Crashlytics से, लागू करने की प्रोसेस की जांच करें

लागू की गई प्रोसेस की जांच करने के लिए, क्रैश को हर हाल में चालू करें

  1. कोई मौजूदा GameObject ढूंढें, फिर उसमें नीचे दी गई स्क्रिप्ट जोड़ें. ऐप्लिकेशन चलाने के कुछ सेकंड बाद, इस स्क्रिप्ट की वजह से टेस्ट क्रैश हो जाएगा.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. बिल्ड पूरा होने के बाद, अपना ऐप्लिकेशन बनाएं और सिंबल की जानकारी अपलोड करें.

    • iOS+: Firebase Unity Editor प्लगिन आपकी सिंबल फ़ाइल अपलोड करने के लिए, आपके Xcode प्रोजेक्ट को अपने-आप कॉन्फ़िगर करता है.

    • Android: IL2CPP का इस्तेमाल करने वाले Android ऐप्लिकेशन के लिए, अपने सिंबल की फ़ाइल अपलोड करने के लिए, Firebase CLI crashlytics:symbols:upload कमांड चलाएं.

  3. अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. ऐप्लिकेशन चलने के बाद, डिवाइस का लॉग देखें. इसके बाद, CrashlyticsTester से अपवाद ट्रिगर होने का इंतज़ार करें.

    • iOS+: Xcode के सबसे नीचे वाले पैनल में लॉग देखें.

    • Android: टर्मिनल में यह निर्देश चलाकर लॉग देखें: adb logcat.

  4. टेस्ट क्रैश देखने के लिए, Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड पर जाएं.

अगर आपने कंसोल रीफ़्रेश किया है और पांच मिनट के बाद भी टेस्ट क्रैश नहीं दिखता है, तो डीबग लॉग करने की सुविधा (अगला सेक्शन) को चालू करके देखें.

Crashlytics का डीबग लॉग करने की सुविधा चालू करें

अगर आपको Crashlytics डैशबोर्ड में टेस्ट क्रैश नहीं दिखता है, तो समस्या को ट्रैक करने के लिए Crashlytics के लिए डीबग लॉग करने का इस्तेमाल किया जा सकता है.

  1. अपने ऐप्लिकेशन शुरू करने की प्रोसेस में नीचे दिया गया कोड जोड़कर, Firebase के लिए डीबग लॉग करने की सुविधा चालू करें:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. टेस्ट क्रैश को हर हाल में करें. इस पेज के पहले सेक्शन में, ऐसा करने का तरीका बताया गया है.

अगर आपको पांच मिनट के बाद भी Firebase के लॉग या Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड में टेस्ट क्रैश नहीं दिखता है, तो अपने लॉग आउटपुट की कॉपी के साथ Firebase सहायता टीम से संपर्क करें, ताकि हम समस्या को हल करने में आपकी मदद कर सकें.

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