Testowanie implementacji Crashlytics

Wymuś awarię, aby przetestować implementację

  1. Znajdź element GameObject, a następnie dodaj do niego ten skrypt. Ten skrypt spowoduje awarię testową kilka sekund po uruchomieniu aplikacji.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Po zakończeniu kompilacji skompiluj aplikację i prześlij informacje o symbolach.

    • iOS+: wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode w celu przesłania pliku symboli.

    • Android: w przypadku aplikacji na Androida, które korzystają z IL2CPP, uruchom polecenie wiersza poleceń Firebase crashlytics:symbols:upload, aby przesłać plik symboliczny.

  3. Uruchom aplikację. Gdy aplikacja będzie już działać, obserwuj dziennik urządzenia i poczekaj na aktywowanie wyjątku z poziomu CrashlyticsTester.

    • iOS+: wyświetl logi w dolnym panelu Xcode.

    • Android: wyświetl logi, uruchamiając w terminalu to polecenie: adb logcat.

  4. Otwórz panel Crashlytics w konsoli Firebase, aby zobaczyć awarię testową.

Jeśli po odświeżeniu konsoli nadal nie widzisz awarii testowej po 5 minutach, włącz logowanie debugowania (następna sekcja).

Włącz logowanie debugowania w Crashlytics

Jeśli w panelu Crashlytics nie widzisz awarii testowej, do znalezienia problemu możesz użyć logowania debugowania Crashlytics.

  1. Włącz logowanie debugowania w Firebase, dodając do inicjowania aplikacji ten kod:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Wymuś awarię testową. Pierwsza sekcja tej strony opisuje, jak to zrobić.

Jeśli po 5 minutach nie widzisz logów z Firebase ani awarii testowej w panelu Crashlytics konsoli Firebase, skontaktuj się z zespołem pomocy Firebase i prześlij kopię danych wyjściowych logów. Dzięki temu będziemy mogli pomóc Ci w rozwiązaniu problemu.

Dalsze kroki