Wymuś awarię, aby przetestować implementację
Znajdź element
GameObject
, a następnie dodaj do niego ten skrypt. Ten skrypt spowoduje awarię testową kilka sekund po uruchomieniu aplikacji.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
Po zakończeniu kompilacji skompiluj aplikację i prześlij informacje o symbolach.
iOS+: wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode w celu przesłania pliku symboli.
Android: w przypadku aplikacji na Androida, które korzystają z IL2CPP, uruchom polecenie wiersza poleceń Firebase
crashlytics:symbols:upload
, aby przesłać plik symboliczny.
Uruchom aplikację. Gdy aplikacja będzie już działać, obserwuj dziennik urządzenia i poczekaj na aktywowanie wyjątku z poziomu
CrashlyticsTester
.iOS+: wyświetl logi w dolnym panelu Xcode.
Android: wyświetl logi, uruchamiając w terminalu to polecenie:
adb logcat
.
Otwórz panel Crashlytics w konsoli Firebase, aby zobaczyć awarię testową.
Jeśli po odświeżeniu konsoli nadal nie widzisz awarii testowej po 5 minutach, włącz logowanie debugowania (następna sekcja).
Włącz logowanie debugowania w Crashlytics
Jeśli w panelu Crashlytics nie widzisz awarii testowej, do znalezienia problemu możesz użyć logowania debugowania Crashlytics.
Włącz logowanie debugowania w Firebase, dodając do inicjowania aplikacji ten kod:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
Wymuś awarię testową. Pierwsza sekcja tej strony opisuje, jak to zrobić.
Jeśli po 5 minutach nie widzisz logów z Firebase ani awarii testowej w panelu Crashlytics konsoli Firebase, skontaktuj się z zespołem pomocy Firebase i prześlij kopię danych wyjściowych logów. Dzięki temu będziemy mogli pomóc Ci w rozwiązaniu problemu.
Dalsze kroki
- Dostosuj konfigurację raportów o awariach, dodając raporty wymagające zgody, logi, klucze i śledzenie błędów niekrytycznych.