Aby otrzymać Firebase Dynamic Links, utworzony przez Ciebie,
musisz umieścić w aplikacji pakiet SDK Dynamic Links i zarejestrować detektor obsługujący
DynamicLinkReceived
.
Pakiet Unity SDK działa zarówno na Androida, jak i iOS, ale wymagana jest dodatkowa konfiguracja dla każdej platformy.
Zanim zaczniesz
Zanim będzie można użyć Firebase Dynamic Links, musisz:
Zarejestruj projekt Unity i skonfiguruj go pod kątem korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, zarejestrowane i skonfigurowane w Firebase.
Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać przykładowej aplikacji.
Dodaj pakiet SDK Firebase Unity (w szczególności
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) do swojego projektu w Unity.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu Unity wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase i w otwartym projekcie Unity (np. pobierasz z konsoli pliki konfiguracyjne Firebase, do swojego projektu Unity).
Zarejestruj się, aby otrzymywać przychodzące Dynamic Links
Aby sprawdzić, czy to Dynamic Links, musisz zarejestrować się w
DynamicLinkReceived
.
.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }