Otrzymuj linki dynamiczne w Unity

Aby otrzymać Firebase Dynamic Links, utworzony przez Ciebie, musisz umieścić w aplikacji pakiet SDK Dynamic Links i zarejestrować detektor obsługujący DynamicLinkReceived .

Pakiet Unity SDK działa zarówno na Androida, jak i iOS, ale wymagana jest dodatkowa konfiguracja dla każdej platformy.

Zanim zaczniesz

Zanim będzie można użyć Firebase Dynamic Links, musisz:

  • Zarejestruj projekt Unity i skonfiguruj go pod kątem korzystania z Firebase.

    • Jeśli Twój projekt w Unity korzysta już z Firebase, zarejestrowane i skonfigurowane w Firebase.

    • Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać przykładowej aplikacji.

  • Dodaj pakiet SDK Firebase Unity (w szczególności FirebaseDynamicLinks.unitypackage) do swojego projektu w Unity.

.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu Unity wymaga wykonania zadań zarówno w Firebase i w otwartym projekcie Unity (np. pobierasz z konsoli pliki konfiguracyjne Firebase, do swojego projektu Unity).

Zarejestruj się, aby otrzymywać przychodzące Dynamic Links

Aby sprawdzić, czy to Dynamic Links, musisz zarejestrować się w DynamicLinkReceived. .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}