С помощью мониторинга производительности вы можете использовать атрибуты для сегментации данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.
Щелкнув имя трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), можно перейти к интересующим метрикам. Используйте кнопку фильтра (в верхнем левом углу экрана), чтобы отфильтровать данные по атрибуту, например:
- Отфильтруйте по версии приложения , чтобы просмотреть данные о прошлом или последнем выпуске.
- Отфильтруйте по устройству , чтобы узнать, как старые устройства обрабатывают ваше приложение.
- Отфильтруйте по стране , чтобы убедиться, что местоположение вашей базы данных не влияет на конкретный регион.
Для еще более мощного анализа на основе атрибутов экспортируйте данные о производительности в BigQuery .
Атрибуты по умолчанию
Мониторинг производительности автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.
В дополнение к этим атрибутам по умолчанию вы также можете создавать настраиваемые атрибуты для пользовательских трассировок кода , чтобы сегментировать данные по категориям, характерным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по игровому уровню.
Атрибуты по умолчанию для приложений Apple и Android
Все трассировки для приложений Apple и Android по умолчанию собирают следующие атрибуты:
- Версия приложения
- Страна
- Уровень ОС
- Устройство
- Радио
- Перевозчик
Кроме того, трассировки сетевых запросов также собирают следующий атрибут:
- MIME-тип
Сбор пользовательских данных
Создание настраиваемых атрибутов
Вы можете создавать настраиваемые атрибуты для любой инструментированной пользовательской трассировки кода .
Используйте API трассировки мониторинга производительности, чтобы добавить пользовательские атрибуты в пользовательские трассировки кода.Чтобы использовать настраиваемые атрибуты, добавьте в свое приложение код, определяющий атрибут и связывающий его с определенной трассировкой пользовательского кода. Пользовательский атрибут можно установить в любое время между началом и остановкой трассировки.
Обратите внимание на следующее:
Имена для настраиваемых атрибутов должны соответствовать следующим требованиям:
- Без начального или конечного пробела, без начального символа подчеркивания (
_
) - Нет пробелов
- Максимальная длина – 32 символа.
- Допустимые символы для имени:
AZ
,az
и_
.
- Без начального или конечного пробела, без начального символа подчеркивания (
Каждая пользовательская трассировка кода может записывать до 5 пользовательских атрибутов.
Убедитесь, что настраиваемые атрибуты не содержат никакой информации, которая идентифицирует человека лично для Google.
Подробнее об этом руководстве
Kotlin+KTX
Firebase.performance.newTrace("test_trace").trace { // Update scenario. putAttribute("experiment", "A") // Reading scenario. val experimentValue = getAttribute("experiment") // Delete scenario. removeAttribute("experiment") // Read attributes. val traceAttributes = this.attributes }
Java
Trace trace = FirebasePerformance.getInstance().newTrace("test_trace"); // Update scenario. trace.putAttribute("experiment", "A"); // Reading scenario. String experimentValue = trace.getAttribute("experiment"); // Delete scenario. trace.removeAttribute("experiment"); // Read attributes. Map<String, String> traceAttributes = trace.getAttributes();