Фильтровать данные по атрибутам

С помощью мониторинга производительности вы можете использовать атрибуты для сегментирования данных о производительности и сосредоточиться на производительности вашего приложения в различных реальных сценариях.

Щелкнув имя трассировки в таблице трассировок (расположенной в нижней части панели мониторинга производительности ), вы можете перейти к интересующим метрикам. Использовать Кнопка фильтра (в левом верхнем углу экрана) для фильтрации данных по атрибуту, например:

изображение данных мониторинга производительности Firebase, фильтруемых по атрибуту

  • Фильтруйте по версии приложения , чтобы просмотреть данные о предыдущей или последней версии приложения.
  • Отфильтруйте по устройству , чтобы узнать, как старые устройства обрабатывают ваше приложение.
  • Фильтруйте по стране , чтобы убедиться, что расположение вашей базы данных не влияет на определенный регион.

Для еще более эффективного анализа на основе атрибутов экспортируйте данные о производительности в BigQuery .

Атрибуты по умолчанию

Мониторинг производительности автоматически собирает различные атрибуты по умолчанию в зависимости от типа трассировки.

В дополнение к этим атрибутам по умолчанию вы также можете создавать собственные атрибуты в трассировках пользовательского кода , чтобы сегментировать данные по категориям, специфичным для вашего приложения. Например, в игре вы можете сегментировать данные по уровням игры.

Атрибуты по умолчанию для приложений Apple и Android

Все трассировки для приложений Apple и Android по умолчанию собирают следующие атрибуты:

  • Версия приложения
  • Страна
  • Уровень ОС
  • Устройство
  • Радио
  • Перевозчик

Кроме того, трассировки сетевых запросов также собирают следующий атрибут:

  • MIME-тип

Сбор пользовательских данных

Создание пользовательских атрибутов

Вы можете создавать собственные атрибуты для любой инструментированной трассировки пользовательского кода .

Используйте API трассировки мониторинга производительности ( Swift | Obj-C ), чтобы добавлять пользовательские атрибуты в пользовательские трассировки кода.

Чтобы использовать настраиваемые атрибуты, добавьте в приложение код, который определяет атрибут и связывает его с определенной трассировкой настраиваемого кода. Пользовательский атрибут можно установить в любое время между запуском трассировки и ее остановкой.

Обратите внимание на следующее:

  • Имена настраиваемых атрибутов должны соответствовать следующим требованиям:

    • Нет начальных или конечных пробелов, нет начального символа подчеркивания ( _ ).
    • Нет пробелов
    • Максимальная длина — 32 символа.
    • Допустимые символы для имени: AZ , az и _ .
  • Каждая трассировка пользовательского кода может записывать до 5 пользовательских атрибутов.

  • Убедитесь, что пользовательские атрибуты не содержат никакой информации, которая лично идентифицирует человека для Google.

    Подробнее об этом руководстве…

Быстрый

Примечание. Этот продукт Firebase недоступен для macOS, Mac Catalyst и watchOS.
let trace = Performance.startTrace(name: "CUSTOM_TRACE_NAME")

trace.setValue("A", forAttribute: "experiment")

// Update scenario.
trace.setValue("B", forAttribute: "experiment")

// Reading scenario.
let experimentValue:String? = trace.valueForAttribute("experiment")

// Delete scenario.
trace.removeAttribute("experiment")

// Read attributes.
let attributes:[String, String] = trace.attributes;

Цель-C

Примечание. Этот продукт Firebase недоступен для macOS, Mac Catalyst и watchOS.
FIRTrace *trace = [FIRPerformance startTraceWithName:@"CUSTOM_TRACE_NAME"];

[trace setValue:@"A" forAttribute:@"experiment"];

// Update scenario.
[trace setValue:@"B" forAttribute:@"experiment"];

// Reading scenario.
NSString *experimentValue = [trace valueForAttribute:@"experiment"];

// Delete scenario.
[trace removeAttribute:@"experiment"];

// Read attributes.
NSDictionary <NSString *, NSString *> *attributes = [trace attributes];