您可以使用 Firebase Remote Config 在應用程式中定義參數並在雲端中更新其值,從而無需分發應用程式更新即可修改應用程式的外觀和行為。
遠端配置庫用於儲存應用程式內預設參數值、從遠端配置後端取得更新的參數值,以及控制何時將取得的值提供給您的應用程式。要了解更多信息,請參閱遠端配置載入策略。
第 1 步:將 Firebase 新增至您的應用
在使用遠端配置之前,您需要:
註冊您的 C++ 專案並將其配置為使用 Firebase。
如果您的 C++ 專案已使用 Firebase,則它已針對 Firebase 進行註冊和設定。
將Firebase C++ SDK加入到您的 C++ 專案。
請注意,將 Firebase 新增至 C++ 專案涉及Firebase 控制台和開啟的 C++ 專案中的任務(例如,從控制台下載 Firebase 設定文件,然後將它們移至 C++ 專案中)。
第 2 步:將遠端配置新增至您的應用程式
安卓
將 Firebase 新增到您的應用程式後:
建立 Firebase 應用程序,傳入 JNI 環境和 Activity:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
初始化Remote Config函式庫,如圖:
::firebase::remote_config::Initialize(app);
iOS+
將 Firebase 新增到您的應用程式後:
建立 Firebase 應用程式:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
初始化Remote Config函式庫,如圖:
::firebase::remote_config::Initialize(app);
步驟 3:設定應用程式內預設參數值
您可以在遠端配置物件中設定應用程式內預設參數值,以便您的應用程式在連接到遠端配置後端之前按預期運行,並且如果後端未設定預設值,則預設值可用。
使用
std::map<const char*, const char*>
物件或std::map<const char*, firebase::Variant>
物件定義一組參數名稱和預設參數值。如果您已經配置了遠端配置後端參數值,則可以下載包含這些鍵/值對的檔案並使用它來建構
map
物件。有關更多信息,請參閱下載遠端配置範本預設值。使用
SetDefaults()
將這些值新增至遠端配置物件。
第 4 步:取得要在應用程式中使用的參數值
現在您可以從遠端配置物件取得參數值。如果您在遠端配置後端設定值,取得它們,然後啟動它們,則這些值可供您的應用程式使用。否則,您將會取得使用SetDefaults()
配置的應用內參數值。
若要取得這些值,請呼叫下面列出的映射到應用程式所需的資料類型的方法,並提供參數鍵作為參數:
步驟 5:在 Firebase 控制台中連接您的應用
在Firebase 控制台中,將您的應用程式新增至您的 Firebase 專案。
第6步:設定參數值
- 在Firebase 控制台中,開啟您的專案。
- 從選單中選擇遠端配置以查看遠端配置儀表板。
- 定義與您在應用程式中定義的參數同名的參數。對於每個參數,您可以設定預設值(最終將覆蓋應用程式內預設值)和條件值。要了解更多信息,請參閱遠端配置參數和條件。
第 7 步:獲取並啟動值
- 若要從遠端配置後端取得參數值,請呼叫
Fetch()
方法。您在後端設定的任何值都會被取得並快取在遠端配置物件中。 - 若要讓取得的參數值可供您的應用程式使用,請呼叫
ActivateFetched()
第 8 步:監聽即時更新
取得參數值後,您可以使用即時遠端配置來偵聽來自遠端配置後端的更新。當有更新可用時,即時遠端設定會向連接的裝置發出訊號,並在您發布新的遠端設定版本後自動取得變更。
適用於 Android 和 Apple 平台的 Firebase C++ SDK v11.0.0+ 及更高版本支援即時更新。
- 在您的應用程式中,呼叫
AddOnConfigUpdateListener
開始偵聽更新並自動取得任何新的或更新的參數值。以下範例偵聽更新,並在呼叫Activate
時使用新取得的值來顯示更新的歡迎訊息。
remote_config->AddOnConfigUpdateListener( [](firebase::remote_config::ConfigUpdate&& config_update, firebase::remote_config::RemoteConfigError remote_config_error) { if (remote_config_error != firebase::remote_config::kRemoteConfigErrorNone) { printf("Error listening for config updates: %d", remote_config_error); } // Search the `updated_keys` set for the key "welcome_message." // `updated_keys` represents the keys that have changed since the last // fetch. if (std::find(config_update.updated_keys.begin(), config_update.updated_keys.end(), "welcome_message") != config_update.updated_keys.end()) { remote_config->Activate().OnCompletion( [&](const firebase::Future& completed_future, void* user_data) { // The key "welcome_message" was found within `updated_keys` and // can be activated. if (completed_future.error() == 0) { DisplayWelcomeMessage(); } else { printf("Error activating config: %d", completed_future.error()); } }, nullptr); } });
下次您發布新版本的遠端配置時,執行您的應用程式並偵聽更改的裝置將呼叫配置更新偵聽器。
下一步
如果您還沒有,請探索遠端配置用例,並查看一些關鍵概念和高級策略文檔,包括: