เริ่มต้นใช้งานการกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase


คุณสามารถใช้ Firebase Remote Config เพื่อกำหนดพารามิเตอร์ในแอปและอัปเดตค่าในระบบคลาวด์ ซึ่งช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และลักษณะการทำงานของแอปได้โดยไม่ต้องกระจายการอัปเดตแอป

ไลบรารีการกำหนดค่าระยะไกลใช้เพื่อจัดเก็บค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอป ดึงค่าพารามิเตอร์ที่อัปเดตจากแบ็กเอนด์การกำหนดค่าระยะไกล และควบคุมเมื่อค่าที่ดึงมาจะพร้อมใช้งานสำหรับแอปของคุณ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดู กลยุทธ์การโหลดการกำหนดค่าระยะไกล

ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Firebase ลงในแอปของคุณ

ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ การกำหนดค่าระยะไกล คุณต้อง:

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ ของคุณและกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโปรเจ็กต์ C++ ของคุณใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่ามีการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C++ SDK ให้กับโปรเจ็กต์ C++ ของคุณ

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ไปยังโปรเจ็กต์ C++ ของคุณเกี่ยวข้องกับงานทั้งใน คอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++ ของคุณ)

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มการกำหนดค่าระยะไกลให้กับแอปของคุณ

หุ่นยนต์

หลังจากที่คุณเพิ่ม Firebase ลงในแอปแล้ว ให้ทำดังนี้

  1. สร้างแอป Firebase ผ่านสภาพแวดล้อม JNI และกิจกรรม:

    app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);

  2. เริ่มต้นไลบรารี Remote Config ดังที่แสดง:

    ::firebase::remote_config::Initialize(app);

ไอโอเอส+

หลังจากที่คุณเพิ่ม Firebase ลงในแอปแล้ว ให้ทำดังนี้

  1. สร้างแอป Firebase:

    app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());

  2. เริ่มต้นไลบรารี Remote Config ดังที่แสดง:

    ::firebase::remote_config::Initialize(app);

ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอป

คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอปได้ในออบเจ็กต์การกำหนดค่าระยะไกล เพื่อให้แอปของคุณทำงานตามที่ตั้งใจก่อนที่จะเชื่อมต่อกับแบ็กเอนด์การกำหนดค่าระยะไกล และเพื่อให้ค่าเริ่มต้นพร้อมใช้งานหากไม่มีการตั้งค่าไว้ที่แบ็กเอนด์

  1. กำหนดชุดของชื่อพารามิเตอร์และค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นโดยใช้ std::map<const char*, const char*> หรือ std::map<const char*, firebase::Variant>

    หากคุณได้กำหนดค่าพารามิเตอร์แบ็กเอนด์การกำหนดค่าระยะไกลแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่มีคู่คีย์/ค่าเหล่านี้ และใช้เพื่อสร้างออบเจ็กต์ map ของคุณได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ ดาวน์โหลดค่าเริ่มต้นเทมเพลตการกำหนดค่าระยะไกล

  2. เพิ่มค่าเหล่านี้ให้กับอ็อบเจ็กต์ Remote Config โดยใช้ SetDefaults()

ขั้นตอนที่ 4: รับค่าพารามิเตอร์เพื่อใช้ในแอปของคุณ

ตอนนี้คุณสามารถรับค่าพารามิเตอร์จากออบเจ็กต์ Remote Config หากคุณตั้งค่าในแบ็กเอนด์การกำหนดค่าระยะไกล ดึงข้อมูล จากนั้นเปิดใช้งาน ค่าเหล่านั้นจะพร้อมใช้งานสำหรับแอปของคุณ มิฉะนั้น คุณจะได้รับค่าพารามิเตอร์ในแอปที่กำหนดค่าโดยใช้ SetDefaults()

หากต้องการรับค่าเหล่านี้ ให้เรียกวิธีการด้านล่างซึ่งแมปกับประเภทข้อมูลที่แอปของคุณคาดหวัง โดยระบุคีย์พารามิเตอร์เป็นอาร์กิวเมนต์:

ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อแอปของคุณในคอนโซล Firebase

ใน คอนโซล Firebase ให้เพิ่มแอปของคุณไปยังโปรเจ็กต์ Firebase

ขั้นตอนที่ 6: ตั้งค่าพารามิเตอร์

  1. ใน คอนโซล Firebase ให้เปิดโปรเจ็กต์ของคุณ
  2. เลือก การกำหนดค่าระยะไกล จากเมนูเพื่อดูแดชบอร์ดการกำหนดค่าระยะไกล
  3. กำหนดพารามิเตอร์ด้วยชื่อเดียวกับพารามิเตอร์ที่คุณกำหนดในแอปของคุณ สำหรับแต่ละพารามิเตอร์ คุณสามารถตั้งค่าเริ่มต้น (ซึ่งจะแทนที่ค่าเริ่มต้นในแอปในที่สุด) และค่าตามเงื่อนไขได้ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดูที่ พารามิเตอร์และเงื่อนไขการกำหนดค่าระยะไกล

ขั้นตอนที่ 7: ดึงข้อมูลและเปิดใช้งานค่า

  1. หากต้องการดึงค่าพารามิเตอร์จากแบ็กเอนด์การกำหนดค่าระยะไกล ให้เรียกใช้เมธอด Fetch() ค่าใดๆ ที่คุณตั้งค่าไว้ในแบ็กเอนด์จะถูกดึงออกมาและแคชไว้ในออบเจ็กต์การกำหนดค่าระยะไกล
  2. หากต้องการให้ค่าพารามิเตอร์ที่ดึงมาใช้ได้กับแอปของคุณ ให้เรียก ActivateFetched()

ขั้นตอนที่ 8: ฟังการอัปเดตแบบเรียลไทม์

After you fetch parameter values, you can use real-time Remote Config to listen for updates from the Remote Config backend. Real-time Remote Config signals to connected devices when updates are available and automatically fetches the changes after you publish a new Remote Config version.

Real-time updates are supported by the Firebase C++ SDK v11.0.0+ and higher for Android and Apple platforms.

  1. In your app, call AddOnConfigUpdateListener to start listening for updates and automatically fetch any new or updated parameter values. The following example listens for updates and, when Activate is called, uses the newly fetched values to display an updated welcome message.
remote_config->AddOnConfigUpdateListener(
    [](firebase::remote_config::ConfigUpdate&& config_update,
       firebase::remote_config::RemoteConfigError remote_config_error) {
      if (remote_config_error != firebase::remote_config::kRemoteConfigErrorNone) {
        printf("Error listening for config updates: %d", remote_config_error);
      }
      // Search the `updated_keys` set for the key "welcome_message."
      // `updated_keys` represents the keys that have changed since the last
      // fetch.
      if (std::find(config_update.updated_keys.begin(),
                    config_update.updated_keys.end(),
                    "welcome_message") != config_update.updated_keys.end()) {
        remote_config->Activate().OnCompletion(
            [&](const firebase::Future& completed_future,
               void* user_data) {
              // The key "welcome_message" was found within `updated_keys` and
              // can be activated.
              if (completed_future.error() == 0) {
                DisplayWelcomeMessage();
              } else {
                printf("Error activating config: %d", completed_future.error());
              }
            },
            nullptr);
      }
    });

The next time you publish a new version of your Remote Config, devices that are running your app and listening for changes will call the config update listener.

Next steps

If you haven't already, explore the Remote Config use cases , and take a look at some of the key concepts and advanced strategies documentation, including: