您可以透過個人化功能,盡量提高廣告曝光收益。 以這個用途為例,假設您有一個遊戲,其中包含可選的小遊戲,但必須先觀看全頁廣告才能玩。您希望為每位使用者提供最佳的小遊戲體驗,在不影響使用者參與度的情況下,盡可能提高廣告收益。
我們會逐步說明其中一種做法:
在遊戲中,針對您使用的廣告供應商導入
ad_impression事件的自訂事件記錄,確保包含currency和value參數,並在回報值參數中加入收益。評估廣告收益一文說明如何使用 AdMob 自動記錄 ad_impression 事件,並提供其他廣告放送平台 (例如 AppLovin 和 ironSource) 的實作範例。
決定要使用的 Remote Config 參數和可供選擇的替代值,並確保遊戲中的邏輯可以處理不同的值。
這個範例說明如何將 Remote Config 參數實作為功能旗標,以啟用多種不同的迷你遊戲。
在 Firebase 控制台中,依序前往「DevOps & Engagement」(DevOps 與參與度) >「Remote Config」(遠端設定)。
按一下「新增參數」。
將 Remote Config 參數命名為
minigame,預設值為no_game。
現在,按一下「新增」並選取「個人化」,即可新增個人化設定。
最多可新增五個替代值,然後按一下「下一步」。
以這個迷你遊戲為例,您可以使用
tictactoe、word_scramble和race。
接著選擇目標。由於您現在記錄的廣告曝光事件包含收益值,請選取「廣告曝光」做為目標,選擇「SUM」和「value」做為要匯總的參數,並新增「使用者參與時間」的額外追蹤指標。這可讓您查看個人化搜尋結果的比較結果。
如果認為其他事件也相關,也可以在這裡選取做為自訂指標。
按一下「下一步」選擇目標條件。由於您是根據廣告曝光收益的匯總價值進行最佳化,如果沒有將事件收益價值換算為相同幣別,建議您根據特定區域的使用者建立條件,以提升一致性。
依序點選「下一步」和「儲存」,並為個人化設定命名。
按一下「發布變更」,即可啟動個人化設定。使用者會在幾小時內開始收到個人化參數值 (取決於Remote Config 擷取間隔)。 由於每個設定值對使用者產生作用的時間 (黏著期) 是 24 小時,因此建議讓個人化功能運作 14 天 (或長期運作),確保系統持續學習並改善成效,進而為每位使用者提供最佳體驗。
您已瞭解如何建立個人化設定,現在請探索其他用途,瞭解如何實作。