آزمایش پذیرش قالب‌های تبلیغاتی جدید AdMob با استفاده از Firebase

بررسی اجمالی راه حل

تست پذیرش فرمت تبلیغات چیست؟

چه برنامه شما دارای درآمد ترکیبی باشد و چه مبتنی بر درآمد تبلیغاتی، پذیرش قالب‌های تبلیغاتی مختلف می‌تواند پیچیده باشد.

همه قالب‌های تبلیغاتی مناسب هر برنامه‌ای نیستند، و برخی از قالب‌های تبلیغاتی ممکن است بسته به ویژگی‌های برنامه بهتر عمل کنند. هنگام اجرای یک قالب تبلیغاتی جدید، ممکن است نگران تأثیر منفی بر تجربه یا حفظ کاربر باشید، اما همچنین ممکن است کنجکاو باشید که اگر یک قالب تبلیغاتی جدید به درستی استفاده شود، می‌توانید درآمد و تعامل را افزایش دهید.

نمودار مقایسه حفظ و درآمد تبلیغات در قالب های مختلف تبلیغات با افزایش دفعات تبلیغات
شکل 1 : فرمت تبلیغاتی بهینه، درآمد را با کمترین تأثیر بر کاهش، به حداکثر می‌رساند

برای حل این موارد ناشناخته، Firebase ابزارهایی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند آزمایش کنید و سپس تصمیمات مبتنی بر داده در مورد اتخاذ فرمت های تبلیغاتی جدید بگیرید:

  • با استفاده از Firebase، می توانید عملکرد یک قالب تبلیغاتی جدید را با زیرمجموعه کوچکی از کاربران A/B آزمایش کنید.

  • می‌توانید نتایج آزمایش را مشاهده کنید و توصیه‌های Firebase را در مورد اینکه آیا قالب تبلیغات جدید بهتر از قالب تبلیغات موجود است، بررسی کنید.

  • هنگامی که مطمئن شدید که تغییرات احتمالاً تأثیر مثبتی خواهند داشت، می‌توانید با کلیک یک دکمه تغییرات را برای تعداد بیشتری از کاربران خود اعمال کنید.

مورد تجاری و ارزش

به‌طور متوسط، توسعه‌دهندگان و ناشرانی که از ابزارهای Google AdMob و Firebase برای افزودن قالب تبلیغاتی جدید استفاده می‌کنند، از افزایش درآمد عمده (تا 10X*) بهره می‌برند و در عین حال نرخ حفظ را ثابت نگه می‌دارند.

* افزایش درآمد بر اساس نتایج 8 ناشر بزرگ در سال 2020.

لوگوی Pomolo Games

Pomelo Games از Firebase برای افزایش درآمد تا 35٪ بدون از دست دادن بازیکنان استفاده می کند.

لوگوی Qtonz

Qtonz از Firebase برای دستیابی به 4 برابر افزایش در درآمد تبلیغات و 190٪ افزایش در ARPDAU استفاده می کند.

پیاده سازی راه حل

برای پیاده سازی این راه حل، می توانید آموزش گام به گام ما را دنبال کنید (در ادامه این صفحه نمای کلی این آموزش را بیابید).

در این آموزش چند مرحله ای، نحوه استفاده از Firebase را برای آزمایش قالب تبلیغاتی جدید Google AdMob برای برنامه خود خواهید آموخت . از یک آگهی بین‌ستونی با پاداش به عنوان نمونه آزمایشی استفاده می‌کند، اما می‌توانید این مراحل را برای آزمایش سایر قالب‌های تبلیغاتی تعمیم دهید و از همین مراحل استفاده کنید.

این آموزش فرض می‌کند که شما قبلاً از AdMob در برنامه خود استفاده می‌کنید و می‌خواهید آزمایش کنید که آیا افزودن یک واحد تبلیغاتی دیگر (با قالب آگهی جدید) بر درآمد برنامه شما یا سایر معیارها تأثیر می‌گذارد یا خیر. با این حال، اگر قبلاً از AdMob در برنامه خود استفاده نمی کنید، اشکالی ندارد! مراحل این آموزش همچنین می تواند به شما کمک کند بفهمید که آیا افزودن یک واحد تبلیغات به برنامه شما بر معیارهای برنامه شما تأثیر دارد یا خیر.

محصولات و ویژگی های مورد استفاده برای این راه حل

Google AdMob

Google AdMob به شما امکان می‌دهد انواع واحدهای تبلیغاتی را ایجاد کنید که در برنامه شما ارائه می‌شوند. وقتی AdMob را به Firebase پیوند می‌دهید، AdMob اطلاعات درآمد تبلیغات را برای بهبود بهینه‌سازی استراتژی تبلیغات به Firebase ارسال می‌کند.

تجزیه و تحلیل ترافیک گوگل

Google Analytics به شما بینشی در مورد معیارهای تعامل، حفظ و کسب درآمد مانند درآمد کل، درآمد AdMob، درآمد خرید و موارد دیگر می‌دهد. همچنین به شما امکان می دهد مخاطبان و بخش های کاربری ایجاد کنید.

پیکربندی از راه دور Firebase

Firebase Remote Config شما را قادر می‌سازد تا به صورت پویا رفتار و ظاهر برنامه خود را برای بخش‌های کاربر دلخواه تغییر داده و سفارشی کنید - همه اینها بدون انتشار نسخه جدیدی از برنامه شما . در این آموزش، از پارامترهای Remote Config برای کنترل اینکه آیا یک واحد تبلیغاتی جدید به کاربران شما نشان داده می‌شود استفاده می‌کنید.

تست Firebase A/B

Firebase A/B Testing رابط و زیرساخت را برای اجرای آزمایشات محصول و بازاریابی در برنامه شما فراهم می کند. از توزیع انواع آزمایش بین کاربران مراقبت می کند، و سپس تجزیه و تحلیل آماری را انجام می دهد تا تعیین کند که آیا یک نوع آزمایش بر اساس معیارهای کلیدی انتخابی شما، مانند درآمد یا حفظ کاربر، بهتر از گروه کنترل عمل می کند یا خیر.


فلوچارت محلول و محصولات استفاده شده


نمای کلی آموزش راه حل

مستقیماً به آموزش گام به گام بروید

  1. از AdMob برای ایجاد یک نوع واحد تبلیغاتی جدید برای آزمایش استفاده کنید

    1. در AdMob یک واحد تبلیغات بین‌بینی پاداش جدید ایجاد کنید.

    2. قرار دادن واحد تبلیغات را در کد برنامه خود پیاده کنید.

  2. تست A/B را در کنسول Firebase تنظیم کنید

    1. اصول اولیه آزمایش، هدف گذاری و اهدافی که آزمون بر اساس آنها اجرا می شود را تعریف کنید.

    2. انواع آزمایشی را تعریف کنید و پارامتر Remote Config را تنظیم کنید که کنترل کند آیا واحد تبلیغات جدید به کاربران در آزمایش نشان داده شود.

  3. مقادیر پارامتر Remote Config را در کد برنامه خود مدیریت کنید

    1. از پارامتر Remote Config در برنامه خود استفاده کنید.

    2. منطق نمایش واحد تبلیغات را بر اساس مقدار پارامتر پیاده کنید.

  4. تست A/B را شروع کنید و نتایج تست را در کنسول Firebase مرور کنید

    1. پس از شروع تست و اجازه دادن به آن برای چند روز یا چند هفته اجرا، کنسول Firebase را بررسی کنید که آیا تست A/B دارای یک نوع برنده بر اساس هدف اولیه تست A/B است یا خیر.

    2. تأثیر روی معیارهای ثانویه را برای هر گونه بررسی کنید تا مطمئن شوید که متغیرها تأثیرات منفی ناخواسته ای بر آن معیارها ایجاد نکرده اند.

  5. تصمیم بگیرید که آیا قالب تبلیغات جدید را منتشر کنید یا خیر

    1. اگر آزمایش A/B مشخص کند که گونه‌ای که قالب آگهی جدید را نشان می‌دهد برنده است، می‌توانید شروع به نمایش قالب آگهی به همه کاربران هدف در آزمایش، همه کاربران برنامه‌تان یا زیرمجموعه‌ای از کاربرانتان کنید.

    2. اگر هنوز برنده مشخصی مشخص نشده است، می‌توانید آزمایش را برای جمع‌آوری داده‌های بیشتر ادامه دهید، یا اگر آزمایش برای مدت طولانی و با نتایج غیرقابل قطعی اجرا شده است، آزمایش را پایان دهید.

واژه نامه