Buka konsol

Memulai Google Analytics for Firebase untuk Unity

Google Analytics for Firebase mengumpulkan data penggunaan dan perilaku untuk aplikasi Anda. SDK ini mencatat 2 jenis informasi utama ke dalam log:

  • Peristiwa: Hal-hal yang terjadi dalam aplikasi Anda, seperti tindakan pengguna, peristiwa sistem, atau error.
  • Properti pengguna: Atribut yang Anda tentukan untuk menggambarkan segmen basis pengguna, seperti preferensi bahasa atau lokasi geografis.

Analytics secara otomatis mencatat beberapa peristiwa dan properti pengguna ke dalam log. Anda tidak perlu menambahkan kode apa pun untuk mengaktifkannya. Jika aplikasi Anda harus mengumpulkan data tambahan, Anda bisa menyiapkan hingga 25 properti pengguna Analytics yang berbeda dan mencatat hingga 500 jenis peristiwa Analytics yang berbeda ke dalam log di aplikasi. Tidak ada batasan volume total peristiwa yang dicatat aplikasi Anda dalam log.

Untuk mengakses data ini:

  1. Pada Firebase console, buka project Anda.
  2. Pilih Analytics dari menu untuk melihat dasbor pelaporan Analytics.

Tab Peristiwa menampilkan laporan peristiwa yang dibuat secara otomatis untuk setiap jenis peristiwa Analytics berbeda yang dicatat ke dalam log oleh aplikasi Anda. Baca lebih lanjut tentang dasbor pelaporan Analytics di Pusat Bantuan Firebase.

Untuk membantu Anda memulai, Analytics SDK menetapkan sejumlah peristiwa umum yang disarankan di antara berbagai jenis aplikasi, termasuk aplikasi retail dan e-commerce, perjalanan, dan game. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kejadian ini dan kapan menggunakannya, pelajari artikel Peristiwa dan properti di Pusat Bantuan Firebase. Untuk mendapatkan detail maksimum dalam laporan, buat log peristiwa Analytics yang disarankan yang sesuai dengan aplikasi Anda serta parameter yang telah ditetapkan. Dengan cara ini, Anda dipastikan akan mendapatkan keuntungan dari fitur Google Analytics for Firebase terbaru saat tersedia.

Sebelum memulai

Sebelum dapat menggunakan Google Analytics for Firebase, Anda perlu:

  • Mendaftarkan project Unity Anda dan mengonfigurasikannya untuk menggunakan Firebase.

    • Jika project Unity Anda telah menggunakan Firebase, berarti project tersebut telah terdaftar dan dikonfigurasikan untuk Firebase.

    • Jika belum memiliki project Unity, Anda dapat mendownload aplikasi contoh.

  • Menambahkan Firebase Unity SDK (khususnya, FirebaseAnalytics.unitypackage) ke project Unity Anda.

Perlu diperhatikan bahwa menambahkan Firebase ke project Unity Anda melibatkan tugas di Firebase console dan di project Unity yang terbuka (misalnya, Anda mendownload file konfigurasi Firebase dari konsol, lalu memindahkannya ke project Unity).

Mencatat peristiwa ke dalam log

Anda dapat segera mulai mencatat peristiwa ke dalam log dengan metode LogEvent().

Berikut ini contoh pembuatan log kejadian dengan berbagai jenis argumen:

// Log an event with no parameters.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);

// Log an event with a float parameter
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent("progress", "percent", 0.4f);

// Log an event with an int parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,
    42
  );

// Log an event with a string parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,
    "spoon_welders"
  );

// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:
Firebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, "mrspoon"),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    "hit_accuracy", 3.14f)
};
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
  Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
  LevelUpParameters);

Langkah Berikutnya