Buka konsol

Mengirim pesan upstream dari aplikasi Klien C++

Jika server aplikasi Anda menerapkan protokol Server Koneksi XMPP, server tersebut dapat menerima pesan upstream dari perangkat pengguna ke cloud. Untuk memulai pesan upstream, aplikasi klien harus mengirimkan permintaan yang berisi hal berikut ini:

  • Alamat server aplikasi penerima dalam format SENDER_ID@fcm.googleapis.com.
  • ID pesan yang harus unik untuk setiap ID pengirim.
  • Data pesan yang terdiri dari key-value pair pada payload pesan.

Ketika menerima data ini, FCM akan membuat stanza XMPP untuk dikirimkan ke server aplikasi, sehingga memberikan beberapa informasi tambahan mengenai perangkat dan aplikasi pengirim.

Mengirim pesan upstream dari aplikasi klien C++

Untuk mengirim pesan upstream ke server, aplikasi klien C++ akan membuat pesan dan memanggil Send seperti yang ditunjukkan berikut ini:

::firebase::messaging::Message message;
message.to = SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com";
message.message_id = get_unique_message_id();
message.data["my_message", "Hello World");
message.data["my_action", "SAY HELLO");
message.time_to_live = TIME_TO_LIVE;
::firebase::messaging::Send(message);

dengan:

  • message.to adalah alamat server aplikasi penerima dalam format SENDER_ID@fcm.googleapis.com.

  • message.message_id adalah ID unik untuk pesan. Semua callback penerima pesan akan diidentifikasi berdasarkan ID pesan ini.

  • message.data adalah peta kunci dan nilai sebagai string.

  • message.time_to_live menentukan berapa lama (dalam detik) pesan harus disimpan dalam penyimpanan FCM jika perangkat sedang offline. Jika tidak dapat mengirimkan pesan sebelum masa berlaku ini habis, FCM akan mengirim notifikasi kembali ke klien.

Library klien FCM menyimpan pesan dalam cache di aplikasi klien, dan mengirimkannya ketika klien memiliki koneksi server yang aktif. Ketika menerima pesan, server koneksi FCM akan mengirimkannya ke server aplikasi.

Menerima pesan XMPP di server aplikasi

Ketika FCM menerima panggilan pesan upstream dari aplikasi klien, FCM akan membuat stanza XMPP yang diperlukan untuk mengirim pesan upstream. FCM akan menambahkan kolom category dan from, lalu mengirimkan stanza seperti berikut ini ke server aplikasi:

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

Mengirim pesan ACK

Sebagai respons atas pesan upstream seperti yang ditunjukkan di atas, server aplikasi harus menggunakan koneksi yang sama untuk mengirim pesan ACK yang berisi ID pesan unik. Jika FCM tidak menerima ACK, pesan tersebut dapat dikirim kembali ke server aplikasi.

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

Baca Referensi Server Koneksi XMPP untuk mengetahui informasi lebih lanjut mengenai sintaks pesan upstream.