ทดสอบการใช้งาน Crashlytics ของคุณ

บังคับให้เกิดข้อขัดข้องเพื่อทดสอบการใช้งานของคุณ

  1. ค้นหา GameObject ที่มีอยู่ จากนั้นเพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ สคริปต์นี้จะทำให้การทดสอบขัดข้องในไม่กี่วินาทีหลังจากที่คุณเรียกใช้แอป

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see non-fatal errors in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. สร้างแอปของคุณและอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์หลังจากสร้างเสร็จแล้ว

    • iOS+ : ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกำหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode ของคุณโดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์ของคุณ

    • Android : สำหรับแอป Android ของคุณที่ใช้ IL2CPP ให้เรียกใช้คำสั่ง Firebase CLI crashlytics:symbols:upload เพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์ของคุณ

  3. เรียกใช้แอปของคุณ เมื่อแอปของคุณทำงาน ให้ดูบันทึกของอุปกรณ์และรอการเรียกใช้ข้อยกเว้นจาก CrashlyticsTester

    • iOS+ : ดูบันทึกในบานหน้าต่างด้านล่างของ Xcode

    • Android : ดูบันทึกโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล: adb logcat

  4. เมื่อคุณเห็นข้อยกเว้นในบันทึกอุปกรณ์ ให้รีสตาร์ทแอปเพื่อส่งรายงานข้อขัดข้องไปยัง Firebase

  5. ไปที่ แดชบอร์ด Crashlytics ของคอนโซล Firebase เพื่อดูข้อขัดข้องของการทดสอบ

หากคุณได้รีเฟรชคอนโซลแล้วและยังไม่เห็นการขัดข้องของการทดสอบหลังจากผ่านไปห้านาที ให้ลองเปิดใช้งานการบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง (ส่วนถัดไป)

เปิดใช้งานการบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics

หากคุณไม่เห็นข้อขัดข้องของการทดสอบในแดชบอร์ด Crashlytics คุณสามารถใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับ Crashlytics เพื่อช่วยติดตามปัญหาได้

  1. เปิดใช้งานการบันทึกการแก้ไขจุดบกพร่องสำหรับ Firebase โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ในการเริ่มต้นแอปของคุณ:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. บังคับให้ทดสอบความผิดพลาด ส่วนแรกในหน้านี้อธิบายวิธีการดำเนินการนี้

หากคุณไม่เห็นบันทึกจาก Firebase หรือการทดสอบขัดข้องในแดชบอร์ด Crashlytics ของคอนโซล Firebase หลังจากผ่านไป 5 นาที โปรดติดต่อทีม สนับสนุนของ Firebase พร้อมสำเนาเอาต์พุตบันทึกของคุณ เพื่อให้เราสามารถช่วยคุณแก้ปัญหาเพิ่มเติมได้

ขั้นตอนถัดไป