Catch up on everything announced at Firebase Summit, and learn how Firebase can help you accelerate app development and run your app with confidence. Learn More

Receba links dinâmicos com Unity

Mantenha tudo organizado com as coleções Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.

Para receber os links dinâmicos do Firebase que você criou , você deve incluir o SDK do Dynamic Links em seu aplicativo e registrar um listener para lidar com o evento DynamicLinkReceived .

O Unity SDK funciona para Android e iOS, com algumas configurações adicionais necessárias para cada plataforma.

Antes de você começar

Antes de usar o Firebase Dynamic Links , você precisa:

  • Registre seu projeto do Unity e configure-o para usar o Firebase.

    • Se seu projeto do Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para o Firebase.

    • Se você não tiver um projeto do Unity, poderá baixar um aplicativo de exemplo .

  • Adicione o SDK do Firebase Unity (especificamente, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) ao seu projeto do Unity.

Observe que adicionar o Firebase ao seu projeto do Unity envolve tarefas no console do Firebase e no seu projeto do Unity aberto (por exemplo, você faz o download dos arquivos de configuração do Firebase do console e os move para o seu projeto do Unity).

Registre-se para receber links dinâmicos

Para verificar os links dinâmicos, você precisa se registrar no evento DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}