Google 會運用 AI 技術將內容翻譯成你偏好的語言,但可能會出錯。
決定難度選項,盡量提高參與度
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
在這個使用情況中,您可以為每位使用者自訂應用程式,選擇合適的難度,讓不同程度的玩家都能充分投入遊戲。您可以將 level_difficulty 做為 Remote Config 參數,並將使用者參與度設為目標。在此新增您認為相關的任何其他指標,這個範例使用 level_complete,深入瞭解使用者在遊戲中的進展。
您也可以使用廣告曝光收益等目標 (如「盡量爭取廣告曝光收益」一文所述),或使用 in_app_purchase 盡量爭取應用程式內購買。
| 個人化元件
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可能或建議的值
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| Remote Config 參數
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level_difficulty
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| 替代值
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easy, medium, difficult, impossible
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| 目標
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user_engagement
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| 其他指標
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level_complete
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除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2026-08-10 (世界標準時間)。
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