Remote Config दिलचस्पी के मुताबिक कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा, Google Analytics इवेंट के लिए ऑप्टिमाइज़ करती है. इसलिए, अगर आपके पास काम के पैरामीटर के साथ कोई इवेंट ट्रिगर करने का विकल्प है, तो उसके लिए दिलचस्पी के मुताबिक कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा बनाई जा सकती है.
सबसे काम के नतीजे पाने के लिए, आपको ऐसा इवेंट चुनना चाहिए जो अक्सर वैकल्पिक वैल्यू के साथ ट्रिगर होता हो. इन वैल्यू से नतीजों में काफ़ी फ़र्क़ पड़ सकता है. उपयोगकर्ताओं के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा तब सबसे अच्छी तरह से काम करती है, जब आपके पास कम से कम 10,000 उपयोगकर्ता हों और हर हफ़्ते 1,000 से ज़्यादा इवेंट (या कन्वर्ज़न) ट्रिगर हों.
अपने ऐप्लिकेशन को पसंद के मुताबिक बनाने के कुछ तरीके यहां बताए गए हैं.
विज्ञापन इंप्रेशन से होने वाली आय के लिए ऑप्टिमाइज़ करना
दिलचस्पी के मुताबिक विज्ञापन दिखाने की सुविधा का इस्तेमाल करके, विज्ञापन इंप्रेशन से होने वाली आय को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है. इस उदाहरण के लिए, मान लें कि आपके पास एक ऐसा गेम है जिसमें विकल्प के तौर पर मिलने वाले मिनी-गेम, फ़ुल-पेज विज्ञापन के पीछे मौजूद हैं. साथ ही, आपको हर उपयोगकर्ता के लिए मिनी-गेम के अनुभव को ऑप्टिमाइज़ करना है, ताकि उपयोगकर्ता के जुड़ाव पर असर डाले बिना, विज्ञापन से ज़्यादा से ज़्यादा आय हो सके.
आइए, इस काम को करने का एक तरीका जानें:
अपने गेम में, इस्तेमाल किए जा रहे विज्ञापन देने वाली कंपनियों के हिसाब से
ad_impression
इवेंट के लिए कस्टम इवेंट लॉगिंग लागू करें. साथ ही, पक्का करें किcurrency
औरvalue
पैरामीटर शामिल हों और रेवेन्यू को रिपोर्ट की गई वैल्यू पैरामीटर में जोड़ा जा रहा हो.विज्ञापन से होने वाली आय का आकलन करें में, AdMob की मदद से ad_impression इवेंट को अपने-आप लॉग करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, विज्ञापन दिखाने वाले अन्य प्लैटफ़ॉर्म, जैसे कि AppLovin और ironSource के लिए, इवेंट लागू करने के कुछ अन्य उदाहरण भी दिए गए हैं.
वह Remote Config पैरामीटर तय करें जिसका इस्तेमाल करना है और वैकल्पिक वैल्यू चुनें. साथ ही, पक्का करें कि आपके गेम का लॉजिक अलग-अलग वैल्यू को मैनेज कर सकता है.
इस उदाहरण में, कई अलग-अलग मिनी-गेम चालू करने के लिए, Remote Config पैरामीटर को सुविधा फ़्लैग के तौर पर लागू करने के बारे में बताया गया है. ऐसा करने के लिए, Remote Config पेज खोलें और पैरामीटर जोड़ें पर क्लिक करें. Remote Config पैरामीटर को
minigame
नाम दिया जा सकता है और उसकी डिफ़ॉल्ट वैल्यूno_game
हो सकती है.अब, नया जोड़ें पर क्लिक करके, पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा जोड़ें. इसके बाद, पसंद के मुताबिक बनाना चुनें.
ज़्यादा से ज़्यादा पांच वैल्यू जोड़ें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
इस मिनीगेम के उदाहरण के लिए,
tictactoe
,word_scramble
, औरrace
का इस्तेमाल किया जा सकता है.इसके बाद, कोई मकसद चुनें. अब आपके पास रेवेन्यू वैल्यू वाले विज्ञापन इंप्रेशन इवेंट को लॉग करने का विकल्प है. इसलिए, विज्ञापन इंप्रेशन को मकसद के तौर पर चुनें. साथ ही, एग्रीगेट करने के लिए SUM और value को पैरामीटर के तौर पर चुनें. इसके बाद, उपयोगकर्ता के जुड़ाव के समय के लिए, एक और ट्रैकिंग मेट्रिक जोड़ें. इससे आपको यह देखने में मदद मिलती है कि उपयोगकर्ता के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा के नतीजों में इसकी तुलना कैसे की जाती है.
अगर आपको कोई दूसरा इवेंट काम का लगता है, तो यहां उसे भी कस्टम मेट्रिक के तौर पर चुना जा सकता है.
टारगेट की शर्त चुनने के लिए, आगे बढ़ें पर क्लिक करें. विज्ञापन इंप्रेशन से मिले रेवेन्यू की इकट्ठा की गई वैल्यू के आधार पर ऑप्टिमाइज़ किया जा रहा है. अगर आपने इवेंट के रेवेन्यू की वैल्यू को एक ही मुद्रा में नहीं बदला है, तो किसी खास इलाके के उपयोगकर्ताओं के आधार पर शर्त तय की जा सकती है, ताकि परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाया जा सके.
आगे बढ़ें पर क्लिक करें और अपने हिसाब से बनाए गए विज्ञापन को कोई नाम दें. इसके बाद, सेव करें पर क्लिक करें.
दिलचस्पी के मुताबिक विज्ञापन दिखाने की सुविधा चालू करने के लिए, बदलावों को पब्लिश करें पर क्लिक करें. उपयोगकर्ताओं को कुछ घंटों में, उनके हिसाब से पैरामीटर वैल्यू मिलना शुरू हो जाएंगी. यह Remote Config फ़ेच इंटरवल पर निर्भर करता है. किसी उपयोगकर्ता के लिए, कोई वैल्यू 24 घंटे के लिए लागू की जाती है. इसे स्टिकीनेस विंडो कहा जाता है. हमारा सुझाव है कि आप अपने उपयोगकर्ताओं के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा को 14 दिनों तक (या हमेशा के लिए) चालू रखें, ताकि वह लगातार सीख सके और बेहतर बन सके. इससे हर उपयोगकर्ता को बेहतर अनुभव मिल पाएगा.
Remote Config पेज पर, पैरामीटर की टारगेटिंग शर्त पर क्लिक करके, यह देखा जा सकता है कि दिलचस्पी के मुताबिक बनाने की सुविधा कैसा परफ़ॉर्म कर रही है.
अब जब आपको उपयोगकर्ताओं के हिसाब से कॉन्टेंट बनाने का तरीका पता चल गया है, तो इस बारे में और पढ़ें कि इसे किन और कामों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, इस बारे में भी जानें कि इसे लागू करने के लिए किन विकल्पों का इस्तेमाल किया जा सकता है.
हर उपयोगकर्ता के लिए सबसे अच्छा विज्ञापन प्लेसमेंट चुनना
अलग-अलग उपयोगकर्ता, विज्ञापन फ़ॉर्मैट के कुछ फ़ैक्टर या जगह के हिसाब से अलग-अलग तरह से जवाब दे सकते हैं. इस इस्तेमाल के उदाहरण में, अलग-अलग जगह की वैल्यू के साथ ad_placement
जैसे Remote Config
पैरामीटर का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, विज्ञापन पर होने वाले क्लिक के लिए ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है.
ad_clicks
के लिए ऑप्टिमाइज़ करते समय, हो सकता है कि आप user_engagement
के लिए कम से कम एक और मेट्रिक कॉन्फ़िगर करना चाहें. इससे, उपयोगकर्ता के जुड़ाव के लेवल को ट्रैक किया जा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि वे लेवल ऊंचे रहें.
लोगों की दिलचस्पी के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने वाला कॉम्पोनेंट | संभावित और सुझाई गई वैल्यू |
---|---|
Remote Config पैरामीटर | ad_placement
|
वैकल्पिक वैल्यू | top-left, bottom, middle-panel, full-screen
|
मकसद | ad_clicks
|
अन्य मेट्रिक | user_engagement
|
विज्ञापन फ़्रीक्वेंसी के लिए ऑप्टिमाइज़ करना
इस उदाहरण में, विज्ञापन फ़्रीक्वेंसी को ऑप्टिमाइज़ करके, यूज़र ऐक्टिविटी को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है. इससे यह पता चलता है कि किस विज्ञापन फ़्रीक्वेंसी से सबसे ज़्यादा यूज़र ऐक्टिविटी मिलती है. ट्रैक करने के लिए, ad_click
को अतिरिक्त मेट्रिक के तौर पर इस्तेमाल करें.
लोगों की दिलचस्पी के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने की सुविधा | संभावित या सुझाई गई वैल्यू |
---|---|
Remote Config पैरामीटर | ad_display_freq_in_min
|
वैकल्पिक वैल्यू | 2, 10, 50
|
मकसद | user_engagement
|
अन्य मेट्रिक | ad_click
|
उपयोगकर्ता के जुड़ाव को बढ़ाने के लिए, कठिनाई का सबसे सही विकल्प चुनना
इस उदाहरण में, हर उपयोगकर्ता के लिए अपने ऐप्लिकेशन को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. इसके लिए, कठिनाई का सही लेवल चुनें, ताकि अलग-अलग लेवल के खिलाड़ियों को पूरी तरह से जोड़ा जा सके. level_difficulty
को Remote Config पैरामीटर और उपयोगकर्ता के जुड़ाव को मकसद के तौर पर इस्तेमाल किया जा सकता है. यहां अपनी पसंद के मुताबिक कोई भी मेट्रिक जोड़ें—इस उदाहरण में, गेम में उपयोगकर्ता की प्रोग्रेस के बारे में अहम जानकारी पाने के लिए level_complete
का इस्तेमाल किया गया है.
विज्ञापन इंप्रेशन से होने वाली आय (विज्ञापन इंप्रेशन से होने वाली आय के लिए ऑप्टिमाइज़ करें में कॉन्फ़िगर किए गए तरीके के मुताबिक) जैसे मकसद का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, आईएपी के लिए ऑप्टिमाइज़ करने के लिए, in_app_purchase
का इस्तेमाल किया जा सकता है.
लोगों की दिलचस्पी के हिसाब से कॉन्टेंट दिखाने वाला कॉम्पोनेंट | संभावित या सुझाई गई वैल्यू |
---|---|
Remote Config पैरामीटर | level_difficulty
|
वैकल्पिक वैल्यू | easy, medium, difficult, impossible
|
मकसद | user_engagement
|
अन्य मेट्रिक | level_complete
|