Remote Config वैयक्तिकरण Google Analytics ईवेंट के लिए ऑप्टिमाइज़ करता है, इसलिए यदि आप किसी ईवेंट को अर्थपूर्ण पैरामीटर के साथ ट्रिगर कर सकते हैं, तो आप उसके लिए वैयक्तिकरण बना सकते हैं.
सबसे उपयोगी परिणामों के लिए, आपको एक ऐसी घटना का चयन करना चाहिए जो वैकल्पिक मूल्यों के साथ अक्सर ट्रिगर हो, जिससे आप परिणामों में महत्वपूर्ण अंतर उत्पन्न करने की अपेक्षा करते हैं। वैयक्तिकरण तब सबसे अच्छा प्रदर्शन करता है जब आपके पास कम से कम 10,000 उपयोगकर्ता हों और 1000 से अधिक ट्रिगरिंग ईवेंट प्रति सप्ताह (या रूपांतरण) हों।
अपने ऐप को वैयक्तिकृत करने के कुछ विभिन्न तरीकों का वर्णन नीचे किया गया है।
विज्ञापन इंप्रेशन आय के लिए अनुकूलित करें
वैयक्तिकरण का उपयोग करने का एक तरीका विज्ञापन इंप्रेशन आय के लिए अनुकूलित करना है। इस उपयोग के उदाहरण के लिए, मान लें कि आपके पास एक पूर्ण-पृष्ठ विज्ञापन के पीछे वैकल्पिक मिनी-गेम वाला एक गेम है और आप प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए मिनी-गेम अनुभव को अनुकूलित करना चाहते हैं, जिससे उपयोगकर्ता जुड़ाव को प्रभावित किए बिना सबसे अधिक विज्ञापन आय प्राप्त होती है।
आइए एक तरीके से चलते हैं जिससे आप इसे पूरा कर सकते हैं:
अपने खेल में, आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले विज्ञापन प्रदाताओं के लिए विशिष्ट
ad_impression
ईवेंट के लिए कस्टम ईवेंट लॉगिंग लागू करें, यह सुनिश्चित करते हुए किcurrency
औरvalue
पैरामीटर शामिल हैं और राजस्व रिपोर्ट किए गए मान पैरामीटर में जोड़ा जा रहा है।विज्ञापन राजस्व का आकलन बताता है कि कैसे Ad_impression ईवेंट को Admob के साथ स्वचालित रूप से लॉग करना है और अन्य विज्ञापन प्रस्तुति प्लेटफॉर्म के लिए कुछ अन्य कार्यान्वयन उदाहरण भी प्रदान करता है, जैसे AppLovin और IronSource ।
आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले रिमोट कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर और चुनने के लिए वैकल्पिक मान निर्धारित करें और सुनिश्चित करें कि आपके गेम में तर्क विभिन्न मानों को संभाल सकता है।
यह उदाहरण कई अलग-अलग मिनी-गेम्स को सक्षम करने के लिए एक फीचर फ्लैग के रूप में रिमोट कॉन्फिग पैरामीटर को लागू करने का वर्णन करता है। ऐसा करने के लिए, Remote Config पेज खोलें और Add Parameter पर क्लिक करें। आप रिमोट कॉन्फिग पैरामीटर
minigame
no_game
के डिफ़ॉल्ट मान के साथ नाम दे सकते हैं।अब, नया जोड़ें पर क्लिक करके और वैयक्तिकरण का चयन करके एक वैयक्तिकरण जोड़ें।
अधिकतम पांच वैकल्पिक मान जोड़ें और फिर अगला क्लिक करें.
इस मिनीगेम उदाहरण के लिए, आप
tictactoe
,word_scramble
, औरrace
उपयोग कर सकते हैं।अगला, एक उद्देश्य चुनें। चूंकि अब आप ऐसे विज्ञापन इंप्रेशन ईवेंट लॉग कर रहे हैं, जिनमें राजस्व मूल्य शामिल हैं, विज्ञापन इंप्रेशन को उद्देश्य के रूप में चुनें, एसयूएम और मूल्य को समेकित करने के लिए पैरामीटर के रूप में चुनें, और उपयोगकर्ता जुड़ाव समय के लिए एक अतिरिक्त ट्रैकिंग मीट्रिक जोड़ें। यह आपको यह देखने की अनुमति देता है कि यह वैयक्तिकरण परिणामों में कैसे तुलना करता है।
यदि आप इसे प्रासंगिक पाते हैं, तो आप यहां कस्टम मीट्रिक के रूप में एक अन्य ईवेंट भी चुन सकते हैं।
लक्ष्य स्थिति चुनने के लिए अगला क्लिक करें। चूंकि आप विज्ञापन इंप्रेशन राजस्व के कुल मूल्य पर अनुकूलन कर रहे हैं, यदि आप अपने ईवेंट राजस्व मूल्य को उसी मुद्रा में परिवर्तित नहीं कर रहे हैं, तो आप निरंतरता में सुधार के लिए किसी विशिष्ट क्षेत्र में उपयोगकर्ताओं के आधार पर एक शर्त बनाना चाह सकते हैं।
अगला क्लिक करें और अपने वैयक्तिकरण को नाम दें, फिर सहेजें क्लिक करें.
वैयक्तिकरण लॉन्च करने के लिए परिवर्तन प्रकाशित करें पर क्लिक करें। उपयोगकर्ता कुछ घंटों में वैयक्तिकृत पैरामीटर मान प्राप्त करना शुरू कर देंगे (रिमोट कॉन्फ़िग फ़ेच अंतराल पर निर्भर करता है। क्योंकि किसी उपयोगकर्ता पर मूल्य लागू करने की अवधि ( चिपचिपापन विंडो ) 24 घंटे है, हम अनुशंसा करते हैं कि आप अपने वैयक्तिकरण को चलने दें 14 दिनों के लिए (या हमेशा के लिए) ताकि वे लगातार सीखें और सुधार करें, प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए एक इष्टतम अनुभव प्रदान करें।
आप Remote Config पेज पर पैरामीटर की लक्ष्यीकरण स्थिति पर क्लिक करके देख सकते हैं कि आपके वैयक्तिकरण कैसा प्रदर्शन कर रहे हैं।
अब जब आप सीख गए हैं कि वैयक्तिकरण कैसे बनाया जाता है, तो अन्य उपयोग मामलों का पता लगाने के लिए आगे पढ़ें और उन विकल्पों पर चर्चा करें जिनका उपयोग आप उन्हें लागू करने के लिए कर सकते हैं।
प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए सर्वोत्तम विज्ञापन प्लेसमेंट चुनें
कुछ विज्ञापन फॉर्म कारकों या स्थान के साथ प्रस्तुत किए जाने पर अलग-अलग उपयोगकर्ता अलग-अलग तरीकों से प्रतिक्रिया दे सकते हैं। इस उपयोग के मामले में, आप अलग-अलग स्थानीय मानों के साथ ad_placement
जैसे रिमोट कॉन्फ़िगरेशन पैरामीटर का उपयोग कर सकते हैं और विज्ञापन क्लिक के लिए अनुकूलित कर सकते हैं।
ad_clicks
के लिए अनुकूलित करते समय, हो सकता है कि आप user_engagement
के लिए कम से कम एक अतिरिक्त मीट्रिक कॉन्फ़िगर करना चाहें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उपयोगकर्ता जुड़ाव स्तर उच्च बना रहे।
निजीकरण घटक | संभावित और अनुशंसित मान |
---|---|
रिमोट कॉन्फिग पैरामीटर | ad_placement |
वैकल्पिक मूल्य | top-left, bottom, middle-panel, full-screen |
उद्देश्य | ad_clicks |
अतिरिक्त मेट्रिक्स | user_engagement |
विज्ञापन आवृत्ति के लिए अनुकूलित करें
इस उपयोग के मामले में, आप विज्ञापन आवृत्ति को अनुकूलित कर सकते हैं, यह निर्धारित करने के लिए उपयोगकर्ता जुड़ाव के लिए अनुकूलित कर सकते हैं कि किस विज्ञापन आवृत्ति के परिणामस्वरूप सबसे अधिक उपयोगकर्ता जुड़ाव होता है। ट्रैक करने के लिए अतिरिक्त मीट्रिक के रूप में ad_click
उपयोग करें।
निजीकरण घटक | संभावित या अनुशंसित मान |
---|---|
रिमोट कॉन्फिग पैरामीटर | ad_display_freq_in_min |
वैकल्पिक मूल्य | 2, 10, 50 |
उद्देश्य | user_engagement |
अतिरिक्त मेट्रिक्स | ad_click |
उपयोगकर्ता जुड़ाव को अधिकतम करने के लिए सर्वोत्तम कठिनाई चयन निर्धारित करें
इस उपयोग के मामले में, आप प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए अपने ऐप को अनुकूलित कर सकते हैं, खिलाड़ी के कौशल के विभिन्न स्तरों के साथ प्रत्येक व्यक्तिगत उपयोगकर्ता को पूरी तरह से संलग्न करने के लिए कठिनाई का सही स्तर चुन सकते हैं। आप level_difficulty
Remote Config पैरामीटर और User Engagement को एक उद्देश्य के रूप में उपयोग कर सकते हैं। कोई भी अतिरिक्त मीट्रिक जोड़ें जो आपको यहां प्रासंगिक लगे—यह उदाहरण गेम के माध्यम से उपयोगकर्ता की प्रगति में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए level_complete
का उपयोग करता है।
आप विज्ञापन इंप्रेशन आय जैसे उद्देश्य का भी उपयोग कर सकते हैं (जैसा कि विज्ञापन इंप्रेशन आय के लिए ऑप्टिमाइज़ में कॉन्फ़िगर किया गया है) या IAPs के लिए ऑप्टिमाइज़ करने के लिए in_app_purchase
उपयोग करें।
निजीकरण घटक | संभावित या अनुशंसित मान |
---|---|
रिमोट कॉन्फिग पैरामीटर | level_difficulty |
वैकल्पिक मूल्य | easy, medium, difficult, impossible |
उद्देश्य | user_engagement |
अतिरिक्त मेट्रिक्स | level_complete |