Oferecer experiências personalizadas com base no primeiro uso do app

Use Remote Config para oferecer experiências personalizadas aos usuários com base na data e na hora do primeiro acesso ao app. Isso inclui os seguintes casos de uso:

  • Ofereça diferentes fluxos de integração à medida que os usuários começam a usar o app.
  • No caso de novos usuários após uma certa data, destaque incentivos ou recursos ocultos atrás de flags de recursos ou botões.
  • Ofereça experiências personalizadas aos usuários que começaram a usar o app durante um período específico.

Digamos que você queira dar um presente no jogo a novos usuários para incentivar o engajamento inicial e a retenção, além de oferecer um prêmio diferente a um grupo de usuários de longa data. Você pode criar um parâmetro chamado extra_coin_splash que controla uma caixa de diálogo que oferece moeda do jogo sem custos com uma mensagem personalizável, número de moedas de bônus e número máximo de vezes para mostrar a oferta novamente se o usuário não aceitou. É possível usar o valor padrão no app como o parâmetro padrão e, em seguida, criar duas condições.

Primeiro, adicione um Valor condicional ao parâmetro extra_coins_splash Remote Config que segmente um app Android ou iOS específico. Em seguida, defina Primeiro acesso como uma data e um horário no futuro e configure o valor do parâmetro como:

{"banner_text": "Welcome! Enjoy some extra coins!", "bonus_coins": 15, "max_display_retries": 2}

Em seguida, adicione uma condição a um grupo de usuários que você queira recompensar, por exemplo, todas as pessoas que abriram o app pela primeira vez em julho e que ainda estão aproveitando o jogo em outubro. Para isso, adicione outro Valor condicional ao parâmetro extra_coins_splash com o Primeiro acesso definido entre 1º de julho e 1º de agosto e configure o valor do parâmetro como:

{"banner_text": "Thanks for being a loyal user!", "bonus_coins": 30, "max_display_retries": 2}:

Seu parâmetro extra_coins_splash final vai ficar assim:

Parâmetro da Configuração remota com valores
condicionais

Depois que você publicar sua configuração com esse parâmetro, os dois grupos de usuários vão receber os valores de parâmetro da moeda de recompensa no jogo que você configurou após a próxima busca.

Na próxima etapa, faça um A/B Testing experimento ou personalização com seus parâmetros e condições de segmentação usando diferentes mensagens de banner e valores de moeda de recompensa no jogo.