Primeiros passos com o Google Analytics em C++

O Google Analytics coleta dados de uso e comportamento do seu aplicativo. O SDK registra dois tipos principais de informações:

  • Eventos: o que acontece no seu app, como ações do usuário, eventos do sistema ou erros.
  • Propriedades do usuário: atributos que você define para descrever segmentos da sua base de usuários, como preferência de idioma ou localização geográfica.

O Analytics registra automaticamente alguns eventos e propriedades do usuário. Não é preciso adicionar códigos para ativá-los. Se o app precisar coletar outros dados, será possível configurar até 25 propriedades de usuário do Analytics e registrar até 500 tipos diferentes de eventos dessa plataforma no aplicativo. Não há limite para o volume total de eventos registrados pelo app.

Para acessar esses dados, siga estas etapas:

  1. Abra seu projeto no Console do Firebase.
  2. Selecione Analytics no menu para ver o painel de relatórios dessa plataforma.

Na guia Eventos você encontra os relatórios de eventos criados automaticamente para cada tipo diferente de evento do Analytics registrado pelo seu app. Leia mais sobre o painel de relatórios do Analytics na Central de Ajuda do Firebase.

Para ajudar você a começar, o SDK do Analytics define vários eventos sugeridos comuns entre tipos diferentes de apps, como os de varejo, comércio eletrônico, viagem e jogos. Para saber mais sobre esses eventos e quando usá-los, consulte os artigos da seção Eventos e propriedades na Central de Ajuda do Firebase. Para ter o máximo de detalhes nos relatórios, registre eventos sugeridos do Analytics que façam sentido para seu app e os parâmetros prescritos para ele. Isso também garante que você aproveite os recursos mais recentes do Google Analytics conforme eles são disponibilizados.

Antes de começar

Antes de usar o Google Analytics, realize estas ações:

  • Registre seu projeto em C++ e configure-o para usar o Firebase.

    Se o projeto em C++ já faz isso, então ele já está registrado e configurado para essa plataforma.

  • No arquivo build.gradle no nível do projeto, inclua o repositório Maven do Google nas seções buildscript e allprojects.

  • Adicione o SDK do Firebase para C++ ao seu projeto nessa linguagem de programação.

A adição do Firebase ao projeto em C++ envolve tarefas no Console do Firebase e no projeto em C++ aberto. Por exemplo, fazer o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e movê-los para o projeto em C++.

Criar e inicializar o app do Firebase

Antes de começar, você precisa criar e inicializar o app do Firebase:

Android

Para criar o app do Firebase, transmita como argumentos à atividade Java o ambiente JNI e uma referência de jobject:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);

Inicialize a biblioteca do Analytics

::firebase::analytics::Initialize(app);

iOS

Crie o app do Firebase:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());

Inicialize a biblioteca do Analytics

::firebase::analytics::Initialize(app);

Registrar eventos

Após configurar a instância do firebase::App, será possível registrar eventos com o método LogEvent().

No exemplo a seguir, você verá a atualização da pontuação do usuário:

analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);

Próximos passos