Ikuti semua informasi yang diumumkan di Firebase Summit, dan pelajari bagaimana Firebase dapat membantu Anda mempercepat pengembangan aplikasi dan menjalankan aplikasi dengan percaya diri. Pelajari Lebih Lanjut

Terima Tautan Dinamis dengan Unity

Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Untuk menerima Firebase Dynamic Links yang Anda buat , Anda harus menyertakan Dynamic Links SDK di aplikasi Anda dan mendaftarkan listener untuk menangani peristiwa DynamicLinkReceived .

Unity SDK berfungsi untuk Android dan iOS, dengan beberapa penyiapan tambahan yang diperlukan untuk setiap platform.

Sebelum kamu memulai

Sebelum dapat menggunakan Firebase Dynamic Links , Anda harus:

  • Daftarkan proyek Unity Anda dan konfigurasikan untuk menggunakan Firebase.

    • Jika proyek Unity Anda sudah menggunakan Firebase, maka proyek tersebut sudah terdaftar dan dikonfigurasi untuk Firebase.

    • Jika Anda tidak memiliki proyek Unity, Anda dapat mengunduh aplikasi sampel .

  • Tambahkan Firebase Unity SDK (khususnya, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) ke proyek Unity Anda.

Perhatikan bahwa menambahkan Firebase ke proyek Unity Anda melibatkan tugas di Firebase console dan di proyek Unity terbuka Anda (misalnya, Anda mengunduh file konfigurasi Firebase dari konsol, lalu memindahkannya ke proyek Unity Anda).

Daftar untuk menerima Tautan Dinamis yang masuk

Untuk memeriksa Dynamic Links, Anda harus mendaftar ke acara DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}