Studia przypadków: Zdalna konfiguracja

Ahoj gry

Logo Ahoy Games

Ahoy Games, niezależna firma deweloperska, wykorzystała personalizację Remote Config, aby pomóc jej zmaksymalizować cele konwersji i zwiększyć zakupy poprzez optymalizację doświadczenia użytkownika.

Zobacz studium przypadku Ahoy Games

Szalone laboratoria

Logo CrazyLabs

Wydawca gier CrazyLabs wykorzystał Remote Config do zautomatyzowania testowania swoich gier na dużą skalę w celu maksymalizacji przychodów bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.

Zobacz studium przypadku CrazyLabs

Półcegła

Logo Halfbrick

Halfbrick, studio tworzące gry, wykorzystało personalizację Remote Config do automatycznej optymalizacji częstotliwości reklam i czasu wyświetlania monitów o ich ocenę.

Zobacz studium przypadku Halfbrick

Gorąca gwiazda

Logo gorącej gwiazdy

Hotstar, największa indyjska aplikacja rozrywkowa, wykorzystała testy A/B do przetestowania różnych doświadczeń użytkowników wprowadzających, aby wydłużyć czas oglądania.

Zobacz studium przypadku Hotstar

Telefony komórkowe

Logo Mobila

Mobills, łatwa w obsłudze aplikacja do finansów osobistych, pobrana ponad 8 milionów razy, wykorzystała zdalną konfigurację i testy A/B, aby pewnie ulepszyć swój interfejs użytkownika i przetestować różne wezwania do działania. Informacje zwrotne uzyskane w wyniku tych testów i ulepszeń pomogły im zwiększyć liczbę subskrypcji o 15%.

Zobacz studium przypadku Mobills

Stuknij

Kliknij logo

Tapple wykorzystał zdalną konfigurację i testy A/B do przetestowania różnych monitów o subskrypcję i sprawdzenia, który z nich najskuteczniej zwiększa liczbę rejestracji użytkowników.

Zobacz studium przypadku Tapple

Winwap

Logo Vinwapa

Vinwap, twórca „żywych” tapet na urządzenia z systemem Android, wykorzystał zdalną konfigurację i testy A/B, aby zwiększyć przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.

Zobacz studium przypadku Vinwap