Ahoj gry
Ahoy Games, niezależna firma deweloperska, wykorzystała personalizację Remote Config, aby pomóc jej zmaksymalizować cele konwersji i zwiększyć zakupy poprzez optymalizację doświadczenia użytkownika.
Szalone laboratoria
Wydawca gier CrazyLabs wykorzystał Remote Config do zautomatyzowania testowania swoich gier na dużą skalę w celu maksymalizacji przychodów bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.
Półcegła
Halfbrick, studio tworzące gry, wykorzystało personalizację Remote Config do automatycznej optymalizacji częstotliwości reklam i czasu wyświetlania monitów o ich ocenę.
Gorąca gwiazda
Hotstar, największa indyjska aplikacja rozrywkowa, wykorzystała testy A/B do przetestowania różnych doświadczeń użytkowników wprowadzających, aby wydłużyć czas oglądania.
Telefony komórkowe
Mobills, łatwa w obsłudze aplikacja do finansów osobistych, pobrana ponad 8 milionów razy, wykorzystała zdalną konfigurację i testy A/B, aby pewnie ulepszyć swój interfejs użytkownika i przetestować różne wezwania do działania. Informacje zwrotne uzyskane w wyniku tych testów i ulepszeń pomogły im zwiększyć liczbę subskrypcji o 15%.
Stuknij
Tapple wykorzystał zdalną konfigurację i testy A/B do przetestowania różnych monitów o subskrypcję i sprawdzenia, który z nich najskuteczniej zwiększa liczbę rejestracji użytkowników.
Winwap
Vinwap, twórca „żywych” tapet na urządzenia z systemem Android, wykorzystał zdalną konfigurację i testy A/B, aby zwiększyć przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.