Ahoy Games
Ahoy Games, niezależny deweloper, użył Remote Config personalizacji aby zmaksymalizować realizację celów konwersji i zwiększyć liczbę zakupów dzięki optymalizacji wrażeń użytkowników.
CrazyLabs
CrazyLabs, wydawca gier, użył Remote Config aby zautomatyzować testowanie swoich gier na dużą skalę i zmaksymalizować przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.
Halfbrick
Halfbrick, studio tworzące gry, użyło Remote Config personalizacji aby automatycznie optymalizować częstotliwość wyświetlania reklam i czas wyświetlania próśb o ocenę.
Hotstar
Hotstar, największa w Indiach aplikacja rozrywkowa, użyła A/B Testing, aby testować różne sposoby wprowadzania użytkowników i zwiększyć czas oglądania.
Mobills
Mobills, łatwa w użyciu aplikacja finansowa do zarządzania finansami osobistymi, którą pobrano ponad 8 milionów razy, użyła Remote Config i A/B Testing, aby pewnie ulepszyć interfejs użytkownika i testować różne wezwania do działania. Opinie uzyskane dzięki tym testom i ulepszeniom pomogły zwiększyć liczbę subskrypcji o 15%.
Tapple
Tapple użyło Remote Config i A/B Testing, aby testować różne prośby o subskrypcję i sprawdzić, która z nich jest najskuteczniejsza w zachęcaniu użytkowników do rejestracji.
Vinwap
Vinwap, twórca „żywych” tapet na urządzenia z Androidem, użył Remote Config i A/B Testing, aby zwiększyć przychody bez zmniejszania zaangażowania użytkowników.