Krok 1. Utwórz w AdMob nowe jednostki reklamowe do wyświetlania
| Wprowadzenie: Optymalizacja hybrydowej monetyzacji za pomocą AdMob, Google Analytics, i Firebase |
|
Krok 1. Utwórz w AdMob nowe jednostki reklamowe do wyświetlania |
| Krok 2. Skonfiguruj Google Analytics |
| Krok 3: Skonfiguruj Firebase Remote Config , aby wyświetlać określone reklamy |
Na początek musisz utworzyć nową jednostkę reklamową, a następnie zaimplementować reklamę w kodzie aplikacji.
W tym samouczku używamy formatu reklamy pełnoekranowej jako nowego formatu, który jest testowany pod kątem wdrożenia. Pamiętaj jednak, że możesz wykonać podobne czynności, aby zaimplementować i przetestować dowolny inny format reklamy.
Utwórz jednostkę reklamową na koncie AdMob
Na koncie AdMobpostępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie , aby utworzyć jednostkę reklamową pełnoekranową, która będzie wyświetlana w Twojej aplikacji.
Pozostałe ustawienia jednostki reklamowej nie są ważne w tym samouczku, więc wybierz ustawienia odpowiednie dla swojej aplikacji.
Zaimplementuj jednostkę reklamową w bazie kodu aplikacji
Po utworzeniu jednostki reklamowej AdMob udostępnia unikalny identyfikator jednostki reklamowej dla jednostki reklamowej. Zapamiętaj, gdzie znaleźć ten identyfikator na swoim AdMob koncie, ponieważ będzie on potrzebny do zaimplementowania reklamy w aplikacji. Jeśli utworzysz więcej niż 1 jednostkę reklamową, będziesz potrzebować identyfikatora każdej z nich.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie (lub kliknij linki poniżej), aby zintegrować pakiet SDK Google Mobile Ads (AdMob) (jeśli jeszcze tego nie zrobisz) i zaimplementować nową jednostkę reklamową w aplikacji.
Swift
Kotlin
Java
Flutter
Unity
W kolejnych krokach tego samouczka skonfigurujesz Firebase Remote Config tak, aby wyświetlać tę jednostkę reklamową w zależności od tego, czy użytkownik należy do odbiorców „Kupujący” w Google Analytics.
Wprowadzenie Krok 2. Skonfiguruj Google Analytics