Google Analytics raccoglie dati su utilizzo e comportamento per la tua app. L'SDK registra due tipi principali di informazioni:
- Eventi:cosa succede nella tua app, ad esempio azioni degli utenti, eventi di sistema o errori.
- Proprietà utente:attributi che definisci per descrivere segmenti della base utenti, come la preferenza della lingua o la posizione geografica.
Analytics registra automaticamente alcuni eventi e proprietà utente. Non è necessario aggiungere codice per attivarli. Se la tua app deve raccogliere dati aggiuntivi, puoi configurare fino a 25 proprietà Analytics utente diverse e registrare fino a 500 diversi tipi di eventi Analytics nella tua app. Non esiste un limite per il volume totale di eventi registrati dalla tua app.
Per accedere a questi dati:
- Nella console Firebase, apri il progetto.
- Seleziona Analytics dal menu per visualizzare la dashboard dei report Analytics.
La scheda Eventi mostra i report sugli eventi che vengono creati automaticamente per ogni tipo distinto di evento Analytics registrato dalla tua app. Scopri di più sulla dashboard.
Per aiutarti a iniziare, l'SDK Analytics definisce una serie di eventi consigliati comuni a diversi tipi di app, tra cui app di vendita al dettaglio ed e-commerce, di viaggi e di giochi. Per scoprire di più su questi eventi e su quando utilizzarli, consulta Eventi consigliati. Per ottenere il massimo livello di dettaglio nei report, registra gli eventi consigliati pertinenti per la tua app e i relativi parametri obbligatori. In questo modo, potrai anche usufruire delle funzionalità Google Analytics più recenti non appena diventano disponibili.
Prima di iniziare
Prima di poter utilizzare Google Analytics, devi:
Registra il tuo progetto C++ e configuralo in modo che utilizzi Firebase.
Se il tuo progetto C++ utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.
Aggiungi l'SDK Firebase C++ al tuo progetto C++.
Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al progetto C++ comporta attività sia nella console Firebase sia nel progetto C++ aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione Firebase dalla console, quindi li sposti nel progetto C++).
Crea e inizializza l'app Firebase
Prima di iniziare, devi creare e inizializzare l'app Firebase:
Android
Crea l'app Firebase passando come argomenti l'ambiente JNI e un jobject
riferimento all'attività Java:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Inizializza la libreria Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Crea l'app Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Inizializza la libreria Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Eventi dei log
Dopo aver configurato l'istanza firebase::App
, puoi iniziare a registrare gli eventi con il metodo LogEvent()
.
L'esempio seguente aggiorna il punteggio dell'utente:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Passaggi successivi
- Visualizza l'aggiornamento periodico dei dati nella console Firebase.
- Consulta le guide sugli eventi e sulle proprietà utente.