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Primeiros passos com o Google Analytics para Firebase em C++

O Google Analytics para Firebase coleta dados de uso e comportamento para seu app. O SDK registra dois tipos principais de informações:

  • Eventos: o que acontece no seu app, como ações do usuário, eventos do sistema ou erros.
  • Propriedades do usuário: atributos que você define para descrever segmentos da sua base de usuários, como preferência de idioma ou localização geográfica.

O Analytics registra automaticamente alguns eventos e propriedades do usuário. Não é preciso adicionar códigos para ativá-los. Caso seja necessário que seu aplicativo colete dados adicionais, você pode configurar até 25 propriedades diferentes do usuário e registrar até 500 tipos distintos de eventos do Analytics no seu aplicativo. Não há limite para o volume total de eventos que seu aplicativo registra.

Para acessar estes dados, siga estas etapas:

  1. No Console do Firebase, abra seu projeto.
  2. Selecione Analytics no menu para ver o painel de relatórios do Analytics.

Na guia Eventos, você encontra os relatórios de eventos criados automaticamente para cada tipo diferente de evento do Analytics registrado pelo seu app. Leia mais sobre o painel de relatórios do Analytics na Central de Ajuda do Firebase.

Para ajudar você a começar, o SDK do Analytics define vários eventos sugeridos que são comuns entre tipos diferentes de aplicativos, incluindo aplicativos de varejo, comércio eletrônico, viagem e jogos. Para saber mais sobre esses eventos e quando usá-los, consulte os artigos da seção Eventos e propriedades na Central de Ajuda do Firebase. Para ter o máximo de detalhes nos relatórios, registre eventos sugeridos do Analytics que façam sentido para seu app e os parâmetros prescritos para ele. Isso também garante que você aproveite os recursos mais recentes do Google Analytics para Firebase conforme são disponibilizados.

Antes de começar

Antes de usar o Google Analytics para Firebase, você precisa:

  • Registrar seu projeto em C++ e configurá-lo para usar o Firebase

    Se o projeto em C++ já usa o Firebase, então ele já está registrado e configurado para o Firebase.

  • Em seu arquivo build.gradle do nível de projeto, certifique-se de incluir repositório Maven do Google, nas seções buildscript e allprojects.

  • Adicionar o SDK do Firebase para C++ ao seu projeto em C ++.

A adição do Firebase ao projeto em C++ envolve tarefas no Console do Firebase e no projeto em C++ aberto. Por exemplo, você precisa fazer o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e os mover para o projeto em C++.

Criar e inicializar o app do Firebase

Antes de começar, você precisa criar e inicializar o app do Firebase:

Android

Crie o app do Firebase, transmitindo como argumentos o ambiente JNI e uma referência de jobject à atividade Java:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);

Inicialize a biblioteca do Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

iOS

Crie o app do Firebase:

app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());

Inicialize a biblioteca do Analytics:

::firebase::analytics::Initialize(app);

Registrar eventos

Depois de configurar a instância firebase::App, comece a registrar eventos com o método LogEvent().

No exemplo a seguir, você verá a atualização da pontuação do usuário:

analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);

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