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Ricevi collegamenti dinamici con Unity

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Per ricevere i collegamenti dinamici Firebase che hai creato , devi includere l'SDK di collegamenti dinamici nella tua app e registrare un listener per gestire l'evento DynamicLinkReceived .

L'SDK Unity funziona sia per Android che per iOS, con alcune impostazioni aggiuntive necessarie per ciascuna piattaforma.

Prima di iniziare

Prima di poter utilizzare Firebase Dynamic Links , devi:

  • Registra il tuo progetto Unity e configuralo per utilizzare Firebase.

    • Se il tuo progetto Unity utilizza già Firebase, è già registrato e configurato per Firebase.

    • Se non hai un progetto Unity, puoi scaricare un'app di esempio .

  • Aggiungi l' SDK Firebase Unity (in particolare, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) al tuo progetto Unity.

Tieni presente che l'aggiunta di Firebase al tuo progetto Unity comporta attività sia nella console Firebase che nel tuo progetto Unity aperto (ad esempio, scarichi i file di configurazione di Firebase dalla console, quindi li sposti nel tuo progetto Unity).

Registrati per ricevere i link dinamici in arrivo

Per verificare la presenza di collegamenti dinamici, è necessario registrarsi per l'evento DynamicLinkReceived .

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}