Samouczek: testowanie nowych formatów reklam AdMob

Krok 3. Przetwórz wartości parametrów Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji


Wprowadzenie: przetestowanie wdrożenia nowego formatu reklamy AdMob za pomocą Firebase
Krok 1. Utwórz w AdMob nowy wariant jednostki reklamowej na potrzeby testów
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase

Krok 3. Przetwórz wartości parametrów Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji

Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase
Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy


Na końcu ostatniego kroku utworzyliśmy parametr Zdalnej konfiguracji (SHOW_NEW_AD_KEY). W tym kroku dodasz do kodu aplikacji logikę tego, co ma ona wyświetlać w zależności od jego wartości – true (wyświetlaj nową reklamę) lub false (nie wyświetlaj nowej reklamy).

Dodawanie wymaganych pakietów SDK

Zanim użyjesz Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu zarówno pakiet SDK Zdalnej konfiguracji, jak i pakiet Firebase SDK dla Google Analytics.

Platformy Apple

Dodaj i zainstaluj w pliku podfile te pody:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Dodaj do pliku build.gradle te zależności biblioteki:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.1.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.0.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'

Unity

Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a następnie dodaj do projektu następujące pakiety Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Skonfiguruj instancję Zdalnej konfiguracji.

Aby używać wartości parametrów Zdalnej konfiguracji, skonfiguruj instancję Zdalnej konfiguracji, aby mogła ona pobierać nowe wartości dla instancji aplikacji klienckiej.

W tym przykładzie Zdalna konfiguracja sprawdza dostępność nowych wartości parametrów co godzinę.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin+KTX

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Pobierz i aktywuj Zdalną konfigurację

Pobierz i aktywuj parametry Zdalnej konfiguracji, aby mogła zacząć używać nowych ich wartości.

To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej, ponieważ jest to wywołanie asynchroniczne i wymaga wstępnego pobrania wartości Zdalnej konfiguracji, aby aplikacja wiedziała, czy wyświetlić reklamę.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin+KTX

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Twoja aplikacja jest teraz gotowa do obsługi parametru Zdalnej konfiguracji, który został utworzony podczas testu A/B utworzonego wcześniej w tym samouczku.

Użyj wartości parametru Zdalnej konfiguracji.

Użyj pobranej z wyprzedzeniem wartości Zdalnej konfiguracji w funkcji loadAdUnit(), aby określić, czy wystąpienie aplikacji ma wyświetlać nową pełnoekranową reklamę z nagrodą (wartość parametru true), czy nie wyświetlać (wartość parametru false).

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
  if showNewAdFormat {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
    if (showAds) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showNewAdFormat =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);

    if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Kotlin+KTX

private fun loadAdUnit() {
  var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

  if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showNewAdFormat =
      remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;

  if (showNewAdFormat) {
    // Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Dodaj inne weryfikacje wartości parametru

W kodzie aplikacji są też inne obszary, w których musisz sprawdzić wartość tego parametru Zdalnej konfiguracji, aby móc określić, która reklama ma być wczytana. Możesz np. zdecydować, czy ponownie załadować reklamę, gdy użytkownik skończy oglądać aktualną.

Wywołania pobierania i aktywacji należy wykonywać jako pierwsze, aby można było uzyskać jakiekolwiek zmiany wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć eksperyment lub utworzyć nowy.

W tym miejscu możesz zawsze sprawdzić wartość parametru, używając tych wywołań:

Swift

remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Kotlin+KTX

remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue

Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość instancji aplikacji w zależności od tego, czy dana instancja znajduje się w grupie kontrolnej, czy w nowej grupie wariantów reklamy, chyba że w konsoli Firebase wprowadzono zmiany, które zostały pobrane i aktywowane w poprzednich wywołaniach.




Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki