Gửi tin nhắn đến nhiều thiết bị

Để nhắm mục tiêu tin nhắn đến nhiều thiết bị, hãy sử dụng Tin nhắn theo chủ đề . Tính năng này cho phép bạn gửi tin nhắn đến nhiều thiết bị đã chọn tham gia vào một chủ đề cụ thể.

Hướng dẫn này tập trung vào việc gửi thông báo chủ đề từ máy chủ ứng dụng của bạn bằng SDK quản trị hoặc API REST cho FCM, đồng thời nhận và xử lý chúng trong ứng dụng Android. Chúng tôi sẽ đề cập đến việc xử lý tin nhắn cho cả ứng dụng nền và ứng dụng nền trước. Tất cả các bước để đạt được điều này đều được đề cập, từ thiết lập đến xác minh.

Thiết lập SDK

Phần này có thể bao gồm các bước bạn đã hoàn thành nếu bạn đã thiết lập ứng dụng khách Android cho FCM hoặc đã thực hiện các bước Gửi tin nhắn đầu tiên của mình .

Trước khi bắt đầu

  • Cài đặt hoặc cập nhật Android Studio lên phiên bản mới nhất.

  • Đảm bảo rằng dự án của bạn đáp ứng các yêu cầu sau:

    • Nhắm mục tiêu API cấp 19 (KitKat) trở lên
    • Sử dụng Android 4.4 trở lên
    • Sử dụng Jetpack (AndroidX) , bao gồm việc đáp ứng các yêu cầu phiên bản sau:
      • com.android.tools.build:gradle v7.3.0 trở lên
      • compileSdkVersion 28 trở lên
  • Thiết lập thiết bị vật lý hoặc sử dụng trình mô phỏng để chạy ứng dụng của bạn.
    Xin lưu ý rằng SDK Firebase phụ thuộc vào dịch vụ Google Play yêu cầu thiết bị hoặc trình mô phỏng phải cài đặt dịch vụ Google Play.

  • Đăng nhập vào Firebase bằng tài khoản Google của bạn.

Nếu bạn chưa có dự án Android và chỉ muốn dùng thử sản phẩm Firebase, bạn có thể tải xuống một trong các mẫu bắt đầu nhanh của chúng tôi.

Tạo dự án Firebase

Trước khi có thể thêm Firebase vào ứng dụng Android của mình, bạn cần tạo dự án Firebase để kết nối với ứng dụng Android của mình. Truy cập Tìm hiểu dự án Firebase để tìm hiểu thêm về các dự án Firebase.

Đăng ký ứng dụng của bạn với Firebase

Để sử dụng Firebase trong ứng dụng Android, bạn cần đăng ký ứng dụng với dự án Firebase của mình. Đăng ký ứng dụng của bạn thường được gọi là "thêm" ứng dụng vào dự án của bạn.

  1. Chuyển đến bảng điều khiển Firebase .

  2. Ở giữa trang tổng quan dự án, hãy nhấp vào biểu tượng Android ( ) hoặc Thêm ứng dụng để khởi chạy quy trình thiết lập.

  3. Nhập tên gói ứng dụng của bạn vào trường tên gói Android .

  4. (Tùy chọn) Nhập thông tin ứng dụng khác: Biệt hiệu ứng dụngChứng chỉ ký gỡ lỗi SHA-1 .

  5. Nhấn vào Đăng ký ứng dụng .

Thêm tệp cấu hình Firebase

  1. Tải xuống rồi thêm tệp cấu hình Firebase Android ( google-services.json ) vào ứng dụng của bạn:

    1. Nhấp vào Tải xuống google-services.json để lấy tệp cấu hình Firebase Android của bạn.

    2. Di chuyển tệp cấu hình của bạn vào thư mục gốc mô-đun (cấp ứng dụng) của ứng dụng.

  2. Để làm cho các giá trị trong tệp cấu hình google-services.json của bạn có thể truy cập được vào SDK Firebase, bạn cần có plugin Gradle dịch vụ của Google ( google-services ).

    1. Trong tệp Gradle cấp cơ sở (cấp dự án) ( <project>/build.gradle.kts hoặc <project>/build.gradle ), hãy thêm plugin dịch vụ của Google làm phần phụ thuộc:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services") version "4.4.1" apply false
      }
      

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.1' apply false
      }
      
    2. Trong tệp Gradle mô -đun (cấp ứng dụng) của bạn (thường là <project>/<app-module>/build.gradle.kts hoặc <project>/<app-module>/build.gradle ), hãy thêm plugin dịch vụ của Google:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application")
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services")
        // ...
      }
      

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application'
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services'
        // ...
      }
      

Thêm SDK Firebase vào ứng dụng của bạn

  1. Trong tệp Gradle mô-đun (cấp ứng dụng) của bạn (thường là <project>/<app-module>/build.gradle.kts hoặc <project>/<app-module>/build.gradle ), hãy thêm phần phụ thuộc cho Đám mây Firebase Thư viện nhắn tin cho Android. Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng BoM Android của Firebase để kiểm soát việc tạo phiên bản thư viện.

    Để có trải nghiệm tối ưu với Nhắn tin qua đám mây Firebase, chúng tôi khuyên bạn nên bật Google Analytics trong dự án Firebase và thêm SDK Firebase cho Google Analytics vào ứng dụng của mình.

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.7.2"))
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics")
    }
    

    Bằng cách sử dụng Firebase Android BoM , ứng dụng của bạn sẽ luôn sử dụng các phiên bản tương thích của thư viện Android Firebase.

    (Thay thế) Thêm phụ thuộc thư viện Firebase mà không cần sử dụng BoM

    Nếu chọn không sử dụng BoM Firebase, bạn phải chỉ định từng phiên bản thư viện Firebase trong dòng phụ thuộc của nó.

    Lưu ý rằng nếu bạn sử dụng nhiều thư viện Firebase trong ứng dụng của mình, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng BoM để quản lý các phiên bản thư viện nhằm đảm bảo rằng tất cả các phiên bản đều tương thích.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:23.4.1")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:21.5.1")
    }
    
    Bạn đang tìm mô-đun thư viện dành riêng cho Kotlin? Bắt đầu từ tháng 10 năm 2023 (Firebase BoM 32.5.0) , cả nhà phát triển Kotlin và Java đều có thể phụ thuộc vào mô-đun thư viện chính (để biết chi tiết, hãy xem Câu hỏi thường gặp về sáng kiến ​​này ).

  2. Đồng bộ hóa dự án Android của bạn với các tệp Gradle.

Đăng ký ứng dụng khách theo một chủ đề

Ứng dụng khách có thể đăng ký bất kỳ chủ đề hiện có nào hoặc có thể tạo chủ đề mới. Khi ứng dụng khách đăng ký tên chủ đề mới (tên chủ đề chưa tồn tại cho dự án Firebase của bạn), chủ đề mới có tên đó sẽ được tạo trong FCM và sau đó bất kỳ khách hàng nào cũng có thể đăng ký tên đó.

Để đăng ký một chủ đề, ứng dụng khách gọi Firebase Cloud Messaging subscribeToTopic() với tên chủ đề FCM. Phương thức này trả về một Task mà trình nghe hoàn thành có thể sử dụng để xác định xem đăng ký có thành công hay không:

Kotlin+KTX

Firebase.messaging.subscribeToTopic("weather")
    .addOnCompleteListener { task ->
        var msg = "Subscribed"
        if (!task.isSuccessful) {
            msg = "Subscribe failed"
        }
        Log.d(TAG, msg)
        Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

Java

FirebaseMessaging.getInstance().subscribeToTopic("weather")
        .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
                String msg = "Subscribed";
                if (!task.isSuccessful()) {
                    msg = "Subscribe failed";
                }
                Log.d(TAG, msg);
                Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

Để hủy đăng ký, ứng dụng khách gọi Firebase Cloud Messaging unsubscribeFromTopic() với tên chủ đề.

Nhận và xử lý tin nhắn chủ đề

FCM gửi các thông điệp chủ đề theo cách tương tự như các thông điệp xuôi dòng khác.

Để nhận tin nhắn, hãy sử dụng dịch vụ mở rộng FirebaseMessagingService . Dịch vụ của bạn phải ghi đè các lệnh gọi lại onMessageReceivedonDeletedMessages .

Khoảng thời gian để xử lý tin nhắn có thể ngắn hơn 20 giây tùy thuộc vào độ trễ phát sinh trước khi gọi onMessageReceived , bao gồm độ trễ của hệ điều hành, thời gian khởi động ứng dụng, luồng chính bị chặn bởi các hoạt động khác hoặc các cuộc gọi onMessageReceived trước đó mất quá nhiều thời gian. Sau thời gian đó, nhiều hành vi khác nhau của hệ điều hành như tắt tiến trình của Android hoặc giới hạn thực thi trong nền của Android O có thể cản trở khả năng hoàn thành công việc của bạn.

onMessageReceived được cung cấp cho hầu hết các loại tin nhắn, với các ngoại lệ sau:

  • Tin nhắn thông báo được gửi khi ứng dụng của bạn ở chế độ nền . Trong trường hợp này, thông báo sẽ được gửi đến khay hệ thống của thiết bị. Theo mặc định, người dùng nhấn vào thông báo sẽ mở trình khởi chạy ứng dụng.

  • Tin nhắn có cả tải trọng thông báo và dữ liệu khi nhận được ở chế độ nền . Trong trường hợp này, thông báo sẽ được gửi tới khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được gửi theo mục đích bổ sung của Hoạt động trình khởi chạy của bạn.

Tóm tắt:

Trạng thái ứng dụng Thông báo Dữ liệu Cả hai
Vấn đề xung quanh onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Lý lịch Khay hệ thống onMessageReceived Thông báo: khay hệ thống
Dữ liệu: trong phần bổ sung của ý định.
Để biết thêm thông tin về các loại tin nhắn, hãy xem Thông báo và tin nhắn dữ liệu .

Chỉnh sửa bảng kê khai ứng dụng

Để sử dụng FirebaseMessagingService , bạn cần thêm thông tin sau vào bảng kê khai ứng dụng của mình:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Ngoài ra, bạn nên đặt các giá trị mặc định để tùy chỉnh giao diện của thông báo. Bạn có thể chỉ định biểu tượng mặc định tùy chỉnh và màu mặc định tùy chỉnh được áp dụng bất cứ khi nào các giá trị tương đương không được đặt trong tải trọng thông báo.

Thêm những dòng này bên trong thẻ application để đặt biểu tượng mặc định tùy chỉnh và màu tùy chỉnh:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android hiển thị biểu tượng mặc định tùy chỉnh cho

  • Tất cả tin nhắn thông báo được gửi từ trình soạn thảo Thông báo .
  • Bất kỳ tin nhắn thông báo nào không đặt biểu tượng rõ ràng trong tải trọng thông báo.

Android sử dụng màu mặc định tùy chỉnh cho

  • Tất cả tin nhắn thông báo được gửi từ trình soạn thảo Thông báo .
  • Bất kỳ tin nhắn thông báo nào không đặt màu rõ ràng trong tải trọng thông báo.

Nếu không có biểu tượng mặc định tùy chỉnh nào được đặt và không có biểu tượng nào được đặt trong tải trọng thông báo thì Android sẽ hiển thị biểu tượng ứng dụng được hiển thị màu trắng.

Ghi đè onMessageReceived

Bằng cách ghi đè phương thức FirebaseMessagingService.onMessageReceived , bạn có thể thực hiện các hành động dựa trên đối tượng RemoteMessage đã nhận và nhận dữ liệu tin nhắn:

Kotlin+KTX

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Ghi đè onDeletedMessages

Trong một số trường hợp, FCM có thể không gửi tin nhắn. Điều này xảy ra khi có quá nhiều tin nhắn (>100) đang chờ xử lý cho ứng dụng của bạn trên một thiết bị cụ thể tại thời điểm ứng dụng kết nối hoặc nếu thiết bị chưa kết nối với FCM trong hơn một tháng. Trong những trường hợp này, bạn có thể nhận được lệnh gọi lại tới FirebaseMessagingService.onDeletedMessages() . Khi phiên bản ứng dụng nhận được lệnh gọi lại này, nó sẽ thực hiện đồng bộ hóa hoàn toàn với máy chủ ứng dụng của bạn. Nếu bạn chưa gửi tin nhắn tới ứng dụng trên thiết bị đó trong vòng 4 tuần qua, FCM sẽ không gọi onDeletedMessages() .

Xử lý tin nhắn thông báo trong ứng dụng chạy nền

Khi ứng dụng của bạn chạy ở chế độ nền, Android sẽ chuyển các thông báo đến khay hệ thống. Theo mặc định, người dùng nhấn vào thông báo sẽ mở trình khởi chạy ứng dụng.

Điều này bao gồm các tin nhắn chứa cả tải trọng thông báo và dữ liệu (và tất cả các tin nhắn được gửi từ bảng điều khiển Thông báo). Trong những trường hợp này, thông báo sẽ được gửi tới khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được gửi theo mục đích bổ sung của Hoạt động trình khởi chạy của bạn.

Để biết thông tin chi tiết về việc gửi tin nhắn tới ứng dụng của bạn, hãy xem trang tổng quan báo cáo FCM , nơi ghi lại số lượng tin nhắn đã gửi và mở trên thiết bị Apple và Android, cùng với dữ liệu về "số lần hiển thị" (thông báo mà người dùng đã xem) cho ứng dụng Android.

Xây dựng yêu cầu gửi

Sau khi bạn đã tạo một chủ đề, bằng cách đăng ký các phiên bản ứng dụng khách cho chủ đề ở phía máy khách hoặc thông qua API máy chủ , bạn có thể gửi tin nhắn đến chủ đề. Nếu đây là lần đầu tiên bạn xây dựng yêu cầu gửi FCM, hãy xem hướng dẫn về môi trường máy chủ và FCM của bạn để biết thông tin cơ bản và thiết lập quan trọng.

Trong logic gửi của bạn ở phần phụ trợ, hãy chỉ định tên chủ đề mong muốn như được hiển thị:

Node.js

// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
const topic = 'highScores';

const message = {
  data: {
    score: '850',
    time: '2:45'
  },
  topic: topic
};

// Send a message to devices subscribed to the provided topic.
getMessaging().send(message)
  .then((response) => {
    // Response is a message ID string.
    console.log('Successfully sent message:', response);
  })
  .catch((error) => {
    console.log('Error sending message:', error);
  });

Java

// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
String topic = "highScores";

// See documentation on defining a message payload.
Message message = Message.builder()
    .putData("score", "850")
    .putData("time", "2:45")
    .setTopic(topic)
    .build();

// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
String response = FirebaseMessaging.getInstance().send(message);
// Response is a message ID string.
System.out.println("Successfully sent message: " + response);

Python

# The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
topic = 'highScores'

# See documentation on defining a message payload.
message = messaging.Message(
    data={
        'score': '850',
        'time': '2:45',
    },
    topic=topic,
)

# Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
response = messaging.send(message)
# Response is a message ID string.
print('Successfully sent message:', response)

Đi

// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
topic := "highScores"

// See documentation on defining a message payload.
message := &messaging.Message{
	Data: map[string]string{
		"score": "850",
		"time":  "2:45",
	},
	Topic: topic,
}

// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
response, err := client.Send(ctx, message)
if err != nil {
	log.Fatalln(err)
}
// Response is a message ID string.
fmt.Println("Successfully sent message:", response)

C#

// The topic name can be optionally prefixed with "/topics/".
var topic = "highScores";

// See documentation on defining a message payload.
var message = new Message()
{
    Data = new Dictionary<string, string>()
    {
        { "score", "850" },
        { "time", "2:45" },
    },
    Topic = topic,
};

// Send a message to the devices subscribed to the provided topic.
string response = await FirebaseMessaging.DefaultInstance.SendAsync(message);
// Response is a message ID string.
Console.WriteLine("Successfully sent message: " + response);

NGHỈ NGƠI

POST https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1

Content-Type: application/json
Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA
{
  "message":{
    "topic" : "foo-bar",
    "notification" : {
      "body" : "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
      "title" : "FCM Message"
      }
   }
}

lệnh cURL:

curl -X POST -H "Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA" -H "Content-Type: application/json" -d '{
  "message": {
    "topic" : "foo-bar",
    "notification": {
      "body": "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
      "title": "FCM Message"
    }
  }
}' https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1

Để gửi tin nhắn đến một tổ hợp các chủ đề, hãy chỉ định một điều kiện , đây là biểu thức boolean chỉ định các chủ đề đích. Ví dụ: điều kiện sau sẽ gửi tin nhắn đến các thiết bị đã đăng ký TopicATopicB hoặc TopicC :

"'TopicA' in topics && ('TopicB' in topics || 'TopicC' in topics)"

Trước tiên FCM đánh giá mọi điều kiện trong ngoặc đơn, sau đó đánh giá biểu thức từ trái sang phải. Trong biểu thức trên, người dùng đăng ký vào bất kỳ chủ đề nào sẽ không nhận được tin nhắn. Tương tự, người dùng không đăng ký TopicA sẽ không nhận được tin nhắn. Những kết hợp này nhận được nó:

  • TopicATopicB
  • TopicATopicC

Bạn có thể bao gồm tối đa năm chủ đề trong biểu thức điều kiện của mình.

Để gửi đến một điều kiện:

Node.js

// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
const condition = '\'stock-GOOG\' in topics || \'industry-tech\' in topics';

// See documentation on defining a message payload.
const message = {
  notification: {
    title: '$FooCorp up 1.43% on the day',
    body: '$FooCorp gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.'
  },
  condition: condition
};

// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
getMessaging().send(message)
  .then((response) => {
    // Response is a message ID string.
    console.log('Successfully sent message:', response);
  })
  .catch((error) => {
    console.log('Error sending message:', error);
  });

Java

// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
String condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics";

// See documentation on defining a message payload.
Message message = Message.builder()
    .setNotification(Notification.builder()
        .setTitle("$GOOG up 1.43% on the day")
        .setBody("$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.")
        .build())
    .setCondition(condition)
    .build();

// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
String response = FirebaseMessaging.getInstance().send(message);
// Response is a message ID string.
System.out.println("Successfully sent message: " + response);

Python

# Define a condition which will send to devices which are subscribed
# to either the Google stock or the tech industry topics.
condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics"

# See documentation on defining a message payload.
message = messaging.Message(
    notification=messaging.Notification(
        title='$GOOG up 1.43% on the day',
        body='$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.',
    ),
    condition=condition,
)

# Send a message to devices subscribed to the combination of topics
# specified by the provided condition.
response = messaging.send(message)
# Response is a message ID string.
print('Successfully sent message:', response)

Đi

// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
condition := "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics"

// See documentation on defining a message payload.
message := &messaging.Message{
	Data: map[string]string{
		"score": "850",
		"time":  "2:45",
	},
	Condition: condition,
}

// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
response, err := client.Send(ctx, message)
if err != nil {
	log.Fatalln(err)
}
// Response is a message ID string.
fmt.Println("Successfully sent message:", response)

C#

// Define a condition which will send to devices which are subscribed
// to either the Google stock or the tech industry topics.
var condition = "'stock-GOOG' in topics || 'industry-tech' in topics";

// See documentation on defining a message payload.
var message = new Message()
{
    Notification = new Notification()
    {
        Title = "$GOOG up 1.43% on the day",
        Body = "$GOOG gained 11.80 points to close at 835.67, up 1.43% on the day.",
    },
    Condition = condition,
};

// Send a message to devices subscribed to the combination of topics
// specified by the provided condition.
string response = await FirebaseMessaging.DefaultInstance.SendAsync(message);
// Response is a message ID string.
Console.WriteLine("Successfully sent message: " + response);

NGHỈ NGƠI

POST https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1

Content-Type: application/json
Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA
{
   "message":{
    "condition": "'dogs' in topics || 'cats' in topics",
    "notification" : {
      "body" : "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
      "title" : "FCM Message",
    }
  }
}

lệnh cURL:

curl -X POST -H "Authorization: Bearer ya29.ElqKBGN2Ri_Uz...HnS_uNreA" -H "Content-Type: application/json" -d '{
  "notification": {
    "title": "FCM Message",
    "body": "This is a Firebase Cloud Messaging Topic Message!",
  },
  "condition": "'dogs' in topics || 'cats' in topics"
}' https://fcm.googleapis.com/v1/projects/myproject-b5ae1/messages:send HTTP/1.1

Bước tiếp theo