Ahoi-Spiele
Ahoy Games, ein Indie-Entwicklerunternehmen, nutzte die Personalisierung von Remote Config, um durch die Optimierung des Benutzererlebnisses seine Conversion-Ziele zu maximieren und die Käufe zu steigern.
CrazyLabs
CrazyLabs, ein Spielehersteller, nutzte Remote Config, um das Testen seiner Spiele in großem Maßstab zu automatisieren und so den Umsatz zu maximieren, ohne die Benutzerinteraktion zu verringern.
Halber Ziegelstein
Halfbrick, ein Spieleentwicklungsstudio, nutzte die Personalisierung von Remote Config, um die Anzeigenhäufigkeit und den Zeitpunkt ihrer Bewertungsaufforderungen automatisch zu optimieren.
Hotstar
Hotstar, Indiens größte Unterhaltungs-App, nutzte A/B-Tests, um verschiedene Onboarding-Benutzererlebnisse zu testen und so die Wiedergabezeiten der Benutzer zu erhöhen.
Mobills
Mobills, eine benutzerfreundliche persönliche Finanz-App mit mehr als 8 Millionen Downloads, nutzte Remote Config und A/B-Tests, um ihre Benutzeroberfläche sicher zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback, das sie zu diesen Tests und Verbesserungen erhielten, half ihnen, die Abonnements um 15 % zu steigern.
Tapple
Tapple nutzte Remote Config und A/B-Tests, um verschiedene Abonnementaufforderungen zu testen, um herauszufinden, welche davon am effektivsten bei der Förderung von Benutzerregistrierungen war.
Vinwap
Vinwap, Hersteller von „Live“-Hintergründen für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B-Tests, um den Umsatz zu steigern, ohne die Benutzerinteraktion zu verringern.