Fallstudien: Remote Config

Ahoy Games

Ahoy Games, ein unabhängiges Entwicklerunternehmen, nutzte die Remote Config Personalisierung um die Conversion-Ziele zu maximieren und die Käufe durch Optimierung der Nutzerfreundlichkeit zu steigern.

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CrazyLabs

Der Spielepublisher CrazyLabs nutzte Remote Config, um Tests für seine Spiele im großen Maßstab zu automatisieren und so den Umsatz zu maximieren, ohne die Nutzerinteraktion zu beeinträchtigen.

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Halfbrick

Das Spieleentwicklungsstudio Halfbrick nutzte die Remote Config Personalisierung mit Remote Config, um die Anzeigenhäufigkeit und den Zeitpunkt der Bewertungs aufforderungen automatisch zu optimieren.

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Hotstar

Hotstar, die größte Unterhaltungs-App in Indien, nutzte A/B Testing, um verschiedene Onboarding-Nutzererlebnisse zu testen und so die Wiedergabezeiten der Nutzer zu verlängern.

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Mobills

Mobills, eine benutzerfreundliche Finanz-App mit mehr als 8 Millionen Downloads, nutzte Remote Config und A/B Testing, um die Benutzeroberfläche zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback aus diesen Tests und Verbesserungen trug dazu bei, die Abos um 15 % zu steigern.

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Tapple

Tapple nutzte Remote Config und A/B Testing, um verschiedene Abo-Aufforderungen zu testen und herauszufinden, welche am effektivsten zur Nutzer registrierung beitrugen.

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Vinwap

Vinwap, der Entwickler von Live-Hintergründen für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B Testing, um den Umsatz zu steigern, ohne die Nutzer interaktion zu beeinträchtigen.

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