Ahoy Games
Ahoy Games, ein unabhängiges Entwicklerunternehmen, nutzte die Remote Config Personalisierung um die Conversion-Ziele zu maximieren und die Käufe durch Optimierung der Nutzerfreundlichkeit zu steigern.
CrazyLabs
Der Spielepublisher CrazyLabs nutzte Remote Config, um Tests für seine Spiele im großen Maßstab zu automatisieren und so den Umsatz zu maximieren, ohne die Nutzerinteraktion zu beeinträchtigen.
Halfbrick
Das Spieleentwicklungsstudio Halfbrick nutzte die Remote Config Personalisierung mit Remote Config, um die Anzeigenhäufigkeit und den Zeitpunkt der Bewertungs aufforderungen automatisch zu optimieren.
Hotstar
Hotstar, die größte Unterhaltungs-App in Indien, nutzte A/B Testing, um verschiedene Onboarding-Nutzererlebnisse zu testen und so die Wiedergabezeiten der Nutzer zu verlängern.
Mobills
Mobills, eine benutzerfreundliche Finanz-App mit mehr als 8 Millionen Downloads, nutzte Remote Config und A/B Testing, um die Benutzeroberfläche zu verbessern und verschiedene Calls-to-Action zu testen. Das Feedback aus diesen Tests und Verbesserungen trug dazu bei, die Abos um 15 % zu steigern.
Tapple
Tapple nutzte Remote Config und A/B Testing, um verschiedene Abo-Aufforderungen zu testen und herauszufinden, welche am effektivsten zur Nutzer registrierung beitrugen.
Vinwap
Vinwap, der Entwickler von Live-Hintergründen für Android-Geräte, nutzte Remote Config und A/B Testing, um den Umsatz zu steigern, ohne die Nutzer interaktion zu beeinträchtigen.