Fallstudien: Remote Config-Personalisierung

Ahoy-Spiele

Ahoy Games, ein Indie-Entwicklerunternehmen, hat Remote Config Personalisierung, um Conversion-Zielvorhaben zu maximieren und durch Optimierung der Nutzererfahrung.

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Logo: Halfbrick

Halfbrick, ein Entwicklerstudio für Spiele, hat Remote Config verwendet um die Anzeigenhäufigkeit und den Zeitpunkt der Anzeigenauslieferung Aufforderungen zur Altersfreigabe.

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