Nghiên cứu điển hình: Cá nhân hóa cấu hình từ xa

Trò chơi Ahoy

Logo của trò chơi Ahoy

Ahoy Games, một công ty phát triển độc lập, đã sử dụng tính năng cá nhân hóa Cấu hình từ xa để giúp họ tối đa hóa mục tiêu chuyển đổi và tăng số lượt mua hàng bằng cách tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.

Xem nghiên cứu điển hình của Ahoy Games

gạch nửa

Logo gạch nửa

Halfbrick, một studio phát triển trò chơi, đã sử dụng tính năng cá nhân hóa Cấu hình từ xa để tự động tối ưu hóa tần suất quảng cáo và thời gian đưa ra lời nhắc xếp hạng.

Xem nghiên cứu trường hợp Halfbrick