Determinare la selezione della difficoltà per massimizzare il coinvolgimento
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In questo caso d'uso, puoi personalizzare l'app per ogni utente, scegliendo il livello di difficoltà giusto per coinvolgere completamente ogni singolo utente con livelli di abilità di gioco diversi. Puoi utilizzare level_difficulty come Remote Config
parametro e il coinvolgimento degli utenti come obiettivo. Aggiungi qui qualsiasi metrica aggiuntiva che ritieni pertinente. Questo esempio utilizza level_complete per ottenere informazioni dettagliate sulla progressione degli utenti nel gioco.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-08-10 UTC."],[],[]]