Determinare la selezione della difficoltà per massimizzare il coinvolgimento
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In questo caso d'uso, puoi personalizzare la tua app per ogni utente, scegliendo il livello di difficoltà giusto per coinvolgere appieno ogni singolo utente con diversi livelli di abilità di gioco. Puoi utilizzare level_difficulty come parametro Remote Config e il coinvolgimento degli utenti come obiettivo. Aggiungi qui qualsiasi altra metrica che ritieni pertinente. Questo esempio utilizza level_complete per ottenere insight sulla progressione degli utenti nel gioco.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-11-10 UTC."],[],[]]