Catch up on highlights from Firebase at Google I/O 2023. Learn more

Samouczek: Optymalizacja częstotliwości reklam AdMob za pomocą Firebase

testowanie różnych częstotliwości reklam i ich wpływu na przychody i retencję

Samouczek dotyczący rozwiązania

Optymalizacja częstotliwości reklam przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości obsługi może być trudna, ale Firebase oferuje narzędzia, które pomagają testować, a następnie podejmować na podstawie danych decyzje dotyczące optymalnej częstotliwości reklam.

  • Korzystając z Firebase, możesz testować A/B skuteczność różnych częstotliwości reklam na małej podgrupie użytkowników.

  • Możesz obserwować wyniki testów i przeglądać zalecenia Firebase dotyczące tego, która częstotliwość reklam jest skuteczniejsza przy minimalnym wpływie na utrzymanie.

  • Gdy masz pewność, że zmiany prawdopodobnie będą miały pozytywny wpływ, możesz jednym kliknięciem wprowadzić je u większej liczby użytkowników.

Czego się nauczysz

Z tego wieloetapowego samouczka dowiesz się, jak używać Firebase do testowania różnych limitów wyświetleń na użytkownika w reklamach Google AdMob w swojej aplikacji . Wykorzystuje reklamy pełnoekranowe jako przykładowy przypadek testowy, ale możesz przeprowadzić ekstrapolację i wykonać te same czynności, aby przetestować ograniczenie liczby wyświetleń dla innych formatów reklam .

W tym samouczku założono, że korzystasz już z AdMob w swojej aplikacji i chcesz sprawdzić, czy zmiana częstotliwości wyświetlania pełnoekranowej jednostki reklamowej będzie miała wpływ na przychody z aplikacji lub inne dane. Jeśli jednak nie korzystasz jeszcze z AdMob w swojej aplikacji, nie ma problemu! Czynności opisane w tym samouczku mogą również pomóc w zrozumieniu, jakiej częstotliwości reklam należy używać w swojej aplikacji.

Więcej informacji na temat uzasadnienia biznesowego i wartości tego rozwiązania można znaleźć w naszym omówieniu rozwiązania dotyczącego optymalizacji częstotliwości reklam AdMob .

Produkty i funkcje użyte w tym samouczku

Google AdMob

Google AdMob umożliwia tworzenie jednostek reklamowych z różnymi częstotliwościami reklam lub częstotliwościami odświeżania, które będą wyświetlane w Twojej aplikacji. Gdy połączysz AdMob z Firebase, AdMob wysyła do Firebase informacje o przychodach z reklam, by ulepszyć optymalizację strategii reklamowej.

Google Analytics

Google Analytics zapewnia wgląd w wskaźniki zaangażowania, utrzymania i zarabiania użytkowników, takie jak łączne przychody, przychody z AdMob, przychody z zakupów i wiele innych. Umożliwia także tworzenie grup odbiorców i segmentów użytkowników.

Zdalna konfiguracja Firebase

Zdalna konfiguracja Firebase umożliwia dynamiczne zmienianie i dostosowywanie zachowania i wyglądu aplikacji do pożądanych segmentów użytkowników — wszystko to bez publikowania nowej wersji aplikacji . W tym samouczku użyjesz parametrów Zdalnej konfiguracji, aby kontrolować, która jednostka reklamowa jest wyświetlana użytkownikom.

Testy A/B Firebase

Testy A/B Firebase zapewniają interfejs i infrastrukturę do przeprowadzania eksperymentów produktowych i marketingowych w Twojej aplikacji. Zajmuje się dystrybucją wariantów eksperymentalnych do użytkowników, a następnie przeprowadza analizę statystyczną, aby na podstawie wybranych kluczowych danych, takich jak przychody lub utrzymanie użytkowników, określić, czy wariant eksperymentu ma lepsze wyniki niż grupa kontrolna.


Schemat blokowy rozwiązania i zastosowanych produktów


Przegląd samouczka

Przejdź bezpośrednio do samouczka krok po kroku

  1. Użyj AdMob, aby utworzyć nowe warianty jednostki reklamowej do testowania

    1. Utwórz dwie nowe pełnoekranowe jednostki reklamowe w AdMob.

    2. Ustaw ograniczenie liczby wyświetleń każdej jednostki reklamowej na liczbę wyświetleń na użytkownika, którą chcesz przetestować.

    3. Zaimplementuj miejsca docelowe jednostek reklamowych w kodzie aplikacji.

  2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase

    1. Zdefiniuj podstawy testowania, kierowanie i cele, względem których będzie wykonywany test.

    2. Zdefiniuj warianty testu i skonfiguruj parametr Zdalna konfiguracja, który będzie kontrolował, która jednostka reklamowa jest wyświetlana użytkownikom w teście.

  3. Obsługuj wartości parametrów Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji

    1. Użyj parametru Remote Config w swojej aplikacji.

    2. Zaimplementuj logikę wyświetlania jednostki reklamowej na podstawie wartości parametru.

  4. Rozpocznij test A/B i przejrzyj wyniki testu w konsoli Firebase

    1. Po rozpoczęciu testu i pozostawieniu go na kilka dni lub tygodni sprawdź w konsoli Firebase, czy test A/B ma zwycięski wariant oparty na głównym celu testu A/B.

    2. Sprawdź wpływ każdego wariantu na dodatkowe dane, aby upewnić się, że warianty nie spowodowały niezamierzonego negatywnego wpływu na te dane.

  5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nową jednostkę reklamową ze zaktualizowaną częstotliwością reklam

    1. Jeśli testy A/B wykażą, że odmiana wyświetlająca nowy format reklamy jest zwycięska, możesz zacząć wyświetlać ten format reklamy wszystkim użytkownikom docelowym w eksperymencie, wszystkim użytkownikom Twojej aplikacji lub podzbiorowi użytkowników.

    2. Jeśli nie ustalono jeszcze jednoznacznego zwycięzcy, możesz kontynuować eksperyment, aby zebrać więcej danych, lub zakończyć eksperyment, jeśli trwa już od dłuższego czasu z niejednoznacznymi wynikami.

Co będziesz potrzebował

  • Twoja własna aplikacja (iOS, Android lub projekt Unity)

  • Twoja aplikacja zarejestrowana jako aplikacja Firebase połączona z aplikacją AdMob ( więcej informacji )

  • Dostęp do konta AdMob powiązanego z Twoją aplikacją z uprawnieniami do tworzenia nowych jednostek reklamowych

  • Dostęp do projektu Firebase powiązanego z Twoją aplikacją, z uprawnieniami do tworzenia i zarządzania Zdalną konfiguracją i testami A/B, a także do przeglądania Google Analytics

  • Twój preferowany IDE

Słowniczek




Krok 1 : za pomocą AdMob utwórz nowe warianty jednostki reklamowej