Samouczek: Optymalizacja częstotliwości reklam AdMob przy użyciu Firebase

testowanie różnych częstotliwości reklam i ich wpływu na przychody i utrzymanie

Poradnik rozwiązania

Optymalizacja częstotliwości reklam przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości wrażeń użytkownika może być trudna, ale Firebase oferuje narzędzia, które pomagają testować, a następnie podejmować oparte na danych decyzje dotyczące optymalnej częstotliwości reklam.

  • Korzystając z Firebase, możesz testować A/B skuteczność różnych częstotliwości reklam na małej podzbiorze użytkowników.

  • Możesz obserwować wyniki testów i przeglądać rekomendacje Firebase dotyczące tego, która częstotliwość reklam jest skuteczniejsza przy minimalnym wpływie na retencję.

  • Gdy będziesz mieć pewność, że zmiany prawdopodobnie będą miały pozytywny wpływ, możesz jednym kliknięciem udostępnić zmiany większej liczbie użytkowników.

Czego się dowiesz

W tym wieloetapowym samouczku dowiesz się, jak używać Firebase do testowania różnych ograniczeń częstotliwości dla reklam Google AdMob w swojej aplikacji . Jako przykład testowy wykorzystuje reklamy pełnoekranowe , ale możesz dokonać ekstrapolacji i wykonać te same czynności, aby przetestować ograniczenie liczby wyświetleń dla innych formatów reklam .

W tym samouczku założono, że korzystasz już z AdMob w swojej aplikacji i chcesz sprawdzić, czy zmiana częstotliwości wyświetlania pełnoekranowej jednostki reklamowej będzie miała wpływ na przychody z aplikacji lub inne wskaźniki. Jeśli jednak nie korzystasz jeszcze z AdMob w swojej aplikacji, nie ma problemu! Kroki opisane w tym samouczku mogą również pomóc Ci zrozumieć, jakiej częstotliwości reklam powinieneś używać w swojej aplikacji.

Więcej informacji na temat uzasadnienia biznesowego i wartości tego rozwiązania znajdziesz w naszym omówieniu rozwiązania Optymalizacja częstotliwości reklam AdMob .

Produkty i funkcje użyte w tym samouczku

Google AdMob

Google AdMob umożliwia tworzenie jednostek reklamowych o różnych częstotliwościach reklam i częstotliwościach odświeżania, które będą wyświetlane w Twojej aplikacji. Gdy połączysz AdMob z Firebase, AdMob będzie wysyłać informacje o przychodach z reklam do Firebase, by usprawnić optymalizację strategii reklamowej.

Google Analytics

Google Analytics zapewnia wgląd w wskaźniki zaangażowania użytkowników, utrzymania i monetyzacji, takie jak całkowite przychody, przychody z AdMob, przychody z zakupów i wiele innych. Umożliwia także tworzenie grup odbiorców i segmentów użytkowników.

Zdalna konfiguracja Firebase

Zdalna konfiguracja Firebase umożliwia dynamiczną zmianę i dostosowywanie zachowania i wyglądu aplikacji do pożądanych segmentów użytkowników — a wszystko to bez publikowania nowej wersji aplikacji . W tym samouczku użyjesz parametrów Zdalnej konfiguracji, aby kontrolować, która jednostka reklamowa będzie wyświetlana użytkownikom.

Testy A/B Firebase

Testowanie A/B Firebase zapewnia interfejs i infrastrukturę do przeprowadzania eksperymentów produktowych i marketingowych w Twojej aplikacji. Zajmuje się dystrybucją wariantów eksperymentu wśród użytkowników, a następnie przeprowadza analizę statystyczną w celu ustalenia, czy wariant eksperymentu ma lepsze wyniki niż grupa kontrolna na podstawie wybranych kluczowych wskaźników, takich jak przychody lub utrzymanie użytkowników.


Schemat rozwiązania i zastosowanych produktów


Omówienie samouczka

Przejdź bezpośrednio do samouczka krok po kroku

  1. Skorzystaj z AdMob, aby utworzyć nowe warianty jednostek reklamowych do testów

    1. Utwórz dwie nowe pełnoekranowe jednostki reklamowe w AdMob.

    2. Ustaw ograniczenie liczby wyświetleń każdej jednostki reklamowej na wartość wyświetleń na użytkownika, którą chcesz przetestować.

    3. Zaimplementuj miejsca docelowe jednostek reklamowych w kodzie aplikacji.

  2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase

    1. Zdefiniuj podstawy testowania, kierowanie i cele, względem których test będzie realizowany.

    2. Zdefiniuj warianty testu i skonfiguruj parametr Zdalnej konfiguracji, który będzie kontrolował, która jednostka reklamowa będzie wyświetlana użytkownikom w teście.

  3. Obsługuj wartości parametrów zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji

    1. Użyj parametru Remote Config w swojej aplikacji.

    2. Zaimplementuj logikę wyświetlania jednostki reklamowej na podstawie wartości parametru.

  4. Rozpocznij test A/B i przejrzyj wyniki testu w konsoli Firebase

    1. Po rozpoczęciu testu i pozostawieniu go na kilka dni lub tygodni sprawdź w konsoli Firebase, czy test A/B ma zwycięski wariant w oparciu o główny cel testu A/B.

    2. Przejrzyj wpływ każdego wariantu na metryki dodatkowe, aby upewnić się, że warianty nie spowodowały niezamierzonego negatywnego wpływu na te metryki.

  5. Zdecyduj, czy wdrożyć nową jednostkę reklamową ze zaktualizowaną częstotliwością reklam

    1. Jeśli testy A/B wykażą, że zwycięża wariant wyświetlający nowy format reklamy, możesz zacząć wyświetlać ten format reklamy wszystkim użytkownikom docelowym w eksperymencie, wszystkim użytkownikom Twojej aplikacji lub części użytkowników.

    2. Jeśli nie wyłoniono jeszcze wyraźnego zwycięzcy, możesz kontynuować eksperyment, aby zebrać więcej danych, lub zakończyć eksperyment, jeśli trwa już od dłuższego czasu i nie daje jednoznacznych wyników.

Co będziesz potrzebował

  • Twoja własna aplikacja (projekt iOS, Android lub Unity)

  • Twoja aplikacja zarejestrowana jako aplikacja Firebase połączona z aplikacją AdMob ( więcej informacji )

  • Dostęp do konta AdMob powiązanego z Twoją aplikacją z uprawnieniami do tworzenia nowych jednostek reklamowych

  • Dostęp do projektu Firebase powiązanego z Twoją aplikacją, z uprawnieniami do tworzenia zdalnej konfiguracji i testów A/B oraz zarządzania nimi, a także do przeglądania Google Analytics

  • Twoje preferowane IDE

Słowniczek




Krok 1 : użyj AdMob, aby utworzyć nowe warianty jednostek reklamowych