Erste Schritte mit AdMob in Ihrem iOS-Projekt

Diese Kurzanleitung richtet sich an Publisher und Entwickler, die AdMob verwenden möchten, um eine mit Firebase erstellte App zu monetarisieren. Wenn Sie Firebase nicht in Ihre App einbinden möchten, lesen Sie stattdessen den AdMobAdMob-Leitfaden.

Informieren Sie sich über die Vorteile der gemeinsamen Verwendung von AdMob, Firebase und Google Analytics.

Hinweis

  • Wenn Sie noch kein Firebase-Projekt und keine Firebase-App haben, folgen Sie dem Firebase-Startleitfaden: Firebase Ihrem iOS-Projekt hinzufügen.

  • Achten Sie darauf, dass Google Analytics in Ihrem Firebase-Projekt aktiviert ist:

    • Wenn Sie ein neues Firebase-Projekt erstellen, aktivieren Sie Google Analytics während des Projekterstellungsworkflows.

    • Wenn Google Analytics für ein bestehendes Firebase-Projekt nicht aktiviert ist, können Sie Google Analytics auf dem Tab Integrationen unter  > Projekteinstellungen aktivieren.

Schritt 1: App in Ihrem AdMob-Konto einrichten

  1. Registrieren Sie Ihre App als AdMob-App.

    1. Melden Sie sich an oder erstellen erstellen Sie ein AdMob-Konto.

    2. Registrieren Sie Ihre App bei AdMob. In diesem Schritt wird eine AdMob-App mit einer eindeutigen AdMob-App-ID erstellt, die Sie später in diesem Leitfaden benötigen.

    Sie werden aufgefordert, Ihrer App das Mobile Ads SDK hinzuzufügen. Eine detaillierte Anleitung dazu finden Sie weiter unten in diesem Leitfaden.

  2. Verknüpfen Sie die AdMob-App mit Ihrer Firebase-App.

    Dieser Schritt ist optional, wird aber dringend empfohlen. Weitere Informationen zu den Vorteilen, die sich durch die Aktivierung von Nutzermesswerten und die Verknüpfung Ihrer AdMob-App mit Firebase ergeben

    Führe im Dashboard Apps deines AdMob-Kontos die folgenden zwei Schritte aus:

    1. Aktivieren Sie Nutzermesswerte, damit AdMob ausgewählte Analysedaten in Ihrem AdMob-Konto verarbeiten und anzeigen kann. Außerdem ist dies eine erforderliche Einstellung, um die AdMob-App mit Firebase zu verknüpfen.

    2. Verknüpfen Sie Ihre AdMob App mit Ihrem vorhandenen Firebase-Projekt und Ihrer Firebase-App.

      Achten Sie darauf, dieselbe Bundle-ID einzugeben, die Sie für Ihre Firebase-App eingegeben haben. Die Bundle-ID Ihrer Firebase-App finden Sie auf der Karte Meine Apps unter > Projekteinstellungen.

Schritt 2: AdMob-App-ID zur Info.plist-Datei hinzufügen

Fügen Sie der Datei Info.plist Ihrer App einen GADApplicationIdentifier-Schlüssel mit dem Stringwert Ihrer AdMob App-ID hinzu.

Du kannst diese Änderung programmatisch vornehmen:

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ADMOB_APP_ID</string>

Alternativ können Sie sie im Editor für die Eigenschaftenliste bearbeiten:

Property List Editor

Schritt 3: Mobile Ads SDK hinzufügen und initialisieren

  1. Fügen Sie der Podfile-Datei Ihres Projekts die Abhängigkeit für das Google Mobile Ads SDK hinzu:

    pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
    
  2. Rufen Sie vor dem Laden von Anzeigen die Methode startWithCompletionHandler: auf GADMobileAds.sharedInstance auf.

    Dadurch wird das SDK initialisiert und ein Abschluss-Handler wird aufgerufen, sobald die Initialisierung abgeschlossen ist (oder nach einer 30-sekündigen Zeitüberschreitung). Rufen Sie diese Methode nur einmal und so früh wie möglich auf, idealerweise beim Starten der App, aber nach der Initialisierung von Firebase.

    Hier ein Beispiel für den Aufruf der Methode startWithCompletionHandler: in AppDelegate:

    Swift

    import Firebase
    import GoogleMobileAds
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
    

    Objective-C

    @import Firebase;
    @import GoogleMobileAds;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
    

Schritt 4:Nutzermesswerte und Analysedaten aufrufen

Nach der Initialisierung beginnt das Mobile Ads SDK automatisch, Analytics-Ereignisse und Nutzereigenschaften aus Ihrer App zu erfassen. Sie können diese Daten aufrufen, ohne Ihrer App zusätzlichen Code hinzuzufügen oder Anzeigen zu implementieren. Hier finden Sie diese Analysedaten:

Um die Messwerte Durchschn. Umsatz pro Nutzer (ARPU) und Durchschn. Umsatz pro Nutzer pro Transaktion (ARPPU) besser darzustellen, sollten Sie in die Umsatzberechnung für diese Messwerte Daten aus einem benutzerdefinierten Analytics-Ereignis namens ecommerce_purchase einbeziehen. Weitere Informationen

Schritt 5:(Optional) Weitere Funktionen von Google Analytics und Firebase verwenden

Sie haben mehr Möglichkeiten und Funktionen, um die App-Monetarisierung und die Nutzerinteraktionen zu verbessern:

  • Firebase SDK für Google Analytics hinzufügen und verwenden

    Weitere Informationen finden Sie in der Anleitung zur Verwendung von Google Analytics und Firebase mit AdMob-Apps.

  • Andere Firebase-Produkte in Ihrer App verwenden

    Nachdem Sie das Firebase SDK für Google Analytics hinzugefügt haben, können Sie andere Firebase-Produkte verwenden, um Anzeigen in Ihrer App zu optimieren.

    • Mit Remote Config können Sie das Verhalten und die Darstellung Ihrer App kostenlos und ohne ein App-Update für unbegrenzt viele täglich aktive Nutzer ändern.

    • Mit A/B Testing können Sie Änderungen an der Benutzeroberfläche, den Funktionen oder den Interaktionen Ihrer App testen, um herauszufinden, ob sie sich auf wichtige Messwerte wie Umsatz und Kundenbindung auswirken, bevor Sie die Änderungen einführen.

  • Anzeigenmonetarisierung in Apps optimieren

    Testen Sie verschiedene Anzeigenformate oder -konfigurationen mit einer kleinen Gruppe von Nutzern und treffen Sie dann datengetriebene Entscheidungen zur Implementierung der Anzeige für alle Nutzer. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Anleitungen:

Schritt 6: Anzeigenformat für die Implementierung in Ihrer App auswählen

AdMob bietet eine Reihe verschiedener Anzeigenformate. So können Sie das Format auswählen, das am besten zur Nutzererfahrung mit Ihrer App passt. Klicken Sie auf eine Schaltfläche für ein Anzeigenformat, um eine detaillierte Anleitung zur Implementierung in der AdMob-Dokumentation aufzurufen.

Rechteckige Anzeigen, die oben oder unten auf dem Display des Geräts eingeblendet werden

Banneranzeigen bleiben auf dem Bildschirm, während Nutzer mit der App interagieren, und können nach einer bestimmten Zeit automatisch aktualisiert werden. Wenn Sie neu in der mobilen Werbung sind, sind diese ein guter Ausgangspunkt.

Banneranzeigen implementieren

Interstitial

Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche einer App überlagern, bis sie vom Nutzer geschlossen werden

Interstitial-Anzeigen werden am besten bei natürlichen Pausen während der Ausführung einer App eingesetzt, z. B. zwischen Leveln eines Spiels oder direkt nach Abschluss einer Aufgabe.

Interstitial-Anzeigen implementieren

Nativ

Anpassbare Anzeigen, die zum Erscheinungsbild Ihrer App passen

Native Anzeigen sind ein komponentenbasiertes Anzeigenformat. Sie entscheiden, wie und wo native Anzeigen platziert werden, damit das Layout besser zum Design Ihrer App passt. Durch die Auswahl von Schriftarten, Farben und anderen Details können Sie natürliche, unaufdringliche Anzeigenpräsentationen erstellen, die die Nutzererfahrung verbessern.

Erweiterte native Anzeigen implementieren

Mit Prämie

Anzeigen, bei denen Nutzer, die sich kurze Videos ansehen oder mit spielbaren Anzeigen oder Umfragen interagieren, mit Prämien belohnt werden

Anzeigen mit Prämie können dazu beitragen, Einnahmen von Nutzern zu erzielen, die kostenlos spielbar sind.

Anzeigen mit Prämie implementieren Anzeigen mit Prämie implementieren (neue APIs)