Ứng dụng FCM yêu cầu thiết bị chạy Android 5.0 trở lên và đã cài đặt ứng dụng Cửa hàng Google Play hoặc trình mô phỏng chạy Android 5.0 với API của Google. Xin lưu ý rằng bạn không bị giới hạn trong việc triển khai ứng dụng Android thông qua Cửa hàng Google Play.
Thiết lập SDK
Phần này đề cập đến những việc bạn có thể đã hoàn thành nếu đã bật các tính năng khác của Firebase cho ứng dụng của mình. Thêm Firebase vào dự án Android của bạn (nếu bạn chưa bật)
Chỉnh sửa tệp kê khai ứng dụng
Thêm nội dung sau vào tệp kê khai của ứng dụng:
- Dịch vụ mở rộng
FirebaseMessagingService
. Bạn phải làm việc này nếu muốn xử lý tin nhắn ngoài việc nhận thông báo trên các ứng dụng ở chế độ nền. Để nhận thông báo trong các ứng dụng trên nền trước, để nhận tải trọng dữ liệu, để gửi thông báo ngược dòng, v.v., bạn phải mở rộng dịch vụ này. - (Không bắt buộc) Trong thành phần ứng dụng, các phần tử siêu dữ liệu để đặt biểu tượng và màu thông báo mặc định. Android sử dụng các giá trị này bất cứ khi nào thông báo đến không đặt rõ biểu tượng hoặc màu sắc.
- (Không bắt buộc) Từ Android 8.0 (API cấp 26) trở lên, bạn nên sử dụng và hỗ trợ
kênh thông báo. FCM cung cấp một kênh thông báo mặc định với các chế độ cài đặt cơ bản. Nếu bạn muốn
tạo và sử dụng kênh mặc định của riêng mình, hãy đặt
default_notification_channel_id
thành mã nhận dạng của đối tượng kênh thông báo như minh hoạ; FCM sẽ sử dụng giá trị này bất cứ khi nào tin nhắn đến không đặt kênh thông báo một cách rõ ràng. Để tìm hiểu thêm, hãy xem bài viết Quản lý kênh thông báo.
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id" android:value="@string/default_notification_channel_id" />
Yêu cầu quyền gửi thông báo khi bắt đầu chạy trên Android 13 trở lên
Android 13 giới thiệu một quyền mới trong thời gian chạy để hiển thị thông báo. Điều này ảnh hưởng đến tất cả ứng dụng chạy trên Android 13 trở lên và sử dụng thông báo FCM.
Theo mặc định, SDK FCM (phiên bản 23.0.6 trở lên) bao gồm quyền POST_NOTIFICATIONS
được xác định trong tệp kê khai.
Tuy nhiên, ứng dụng của bạn cũng cần yêu cầu phiên bản thời gian chạy của quyền này thông qua hằng số android.permission.POST_NOTIFICATIONS
.
Ứng dụng của bạn sẽ không được phép hiển thị thông báo cho đến khi người dùng cấp quyền này.
Cách yêu cầu quyền khi bắt đầu chạy mới:
Kotlin+KTX
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission(), ) { isGranted: Boolean -> if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } } private fun askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) } } }
Java
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> { if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } }); private void askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS); } } }
Nhìn chung, bạn nên hiển thị một giao diện người dùng giải thích cho người dùng về các tính năng sẽ được bật nếu họ cấp quyền cho ứng dụng đăng thông báo. Giao diện người dùng này phải cung cấp cho người dùng các tuỳ chọn để đồng ý hoặc từ chối, chẳng hạn như nút OK và Không, cảm ơn. Nếu người dùng chọn OK, hãy trực tiếp yêu cầu quyền. Nếu người dùng chọn Không, cảm ơn, hãy cho phép người dùng tiếp tục mà không cần thông báo.
Hãy xem phần Quyền khi bắt đầu chạy thông báo để biết thêm các phương pháp hay nhất về thời điểm ứng dụng của bạn nên yêu cầu người dùng cấp quyền POST_NOTIFICATIONS
.
Quyền thông báo cho ứng dụng nhắm đến Android 12L (API cấp 32) trở xuống
Android sẽ tự động yêu cầu người dùng cấp quyền trong lần đầu tiên ứng dụng tạo kênh thông báo, miễn là ứng dụng đang chạy ở nền trước. Tuy nhiên, có một số lưu ý quan trọng về thời điểm tạo kênh và yêu cầu cấp quyền:
- Nếu ứng dụng của bạn tạo kênh thông báo đầu tiên khi đang chạy ở chế độ nền (như SDK FCM làm khi nhận được thông báo FCM), thì Android sẽ không cho phép hiển thị thông báo và sẽ không nhắc người dùng cấp quyền thông báo cho đến lần tiếp theo ứng dụng của bạn được mở. Điều này có nghĩa là mọi thông báo nhận được trước khi ứng dụng mở và người dùng chấp nhận quyền sẽ bị mất.
- Bạn nên cập nhật ứng dụng để nhắm đến Android 13 trở lên để tận dụng các API của nền tảng này nhằm yêu cầu cấp quyền. Nếu không thể, ứng dụng của bạn phải tạo kênh thông báo trước khi bạn gửi bất kỳ thông báo nào đến ứng dụng để kích hoạt hộp thoại cấp quyền thông báo và đảm bảo không có thông báo nào bị mất. Hãy xem bài viết các phương pháp hay nhất về quyền thông báo để biết thêm thông tin.
Không bắt buộc: xoá quyền POST_NOTIFICATIONS
Theo mặc định, SDK FCM bao gồm quyền POST_NOTIFICATIONS
.
Nếu ứng dụng của bạn không sử dụng thông báo (dù thông qua thông báo FCM, thông qua một SDK khác hay do ứng dụng đăng trực tiếp) và bạn không muốn ứng dụng của mình có quyền này, thì bạn có thể xoá quyền đó bằng cách sử dụng điểm đánh dấu remove
của trình hợp nhất tệp kê khai. Xin lưu ý rằng việc xoá quyền này sẽ ngăn việc hiển thị tất cả thông báo, chứ không chỉ thông báo FCM. Thêm nội dung sau vào tệp kê khai của ứng dụng:
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>
Truy cập vào mã thông báo đăng ký thiết bị
Khi khởi động ứng dụng lần đầu, SDK FCM sẽ tạo một mã thông báo đăng ký cho phiên bản ứng dụng khách. Nếu muốn nhắm đến một thiết bị hoặc tạo nhóm thiết bị, bạn cần truy cập vào mã thông báo này bằng cách mở rộng FirebaseMessagingService
và ghi đè onNewToken
.
Phần này mô tả cách truy xuất mã thông báo và cách theo dõi các thay đổi đối với mã thông báo. Vì mã thông báo có thể được xoay vòng sau khi khởi động ban đầu, nên bạn nên truy xuất mã thông báo đăng ký mới cập nhật nhất.
Mã thông báo đăng ký có thể thay đổi khi:
- Ứng dụng đó được khôi phục trên một thiết bị mới
- Người dùng gỡ cài đặt/cài đặt lại ứng dụng
- Người dùng xoá dữ liệu ứng dụng.
Truy xuất mã thông báo đăng ký hiện tại
Khi bạn cần truy xuất mã thông báo hiện tại, hãy gọi
FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
:
Kotlin+KTX
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Theo dõi quá trình tạo mã thông báo
Lệnh gọi lại onNewToken
sẽ kích hoạt bất cứ khi nào mã thông báo mới được tạo.
Kotlin+KTX
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
Sau khi nhận được mã thông báo, bạn có thể gửi mã thông báo đó đến máy chủ ứng dụng và lưu trữ bằng phương thức mà bạn muốn.
Kiểm tra Dịch vụ Google Play
Các ứng dụng dựa vào SDK Dịch vụ Google Play phải luôn kiểm tra thiết bị để tìm APK tương thích cho Dịch vụ Google Play trước khi truy cập vào các tính năng của Dịch vụ Google Play. Bạn nên thực hiện việc này ở hai vị trí: trong phương thức onCreate()
của hoạt động chính và trong phương thức onResume()
của hoạt động đó. Bước kiểm tra trong onCreate()
đảm bảo rằng người dùng không thể sử dụng ứng dụng nếu không kiểm tra thành công. Bước kiểm tra onResume()
đảm bảo rằng nếu người dùng quay lại ứng dụng đang chạy thông qua một số phương thức khác, chẳng hạn như thông qua nút quay lại, thì quá trình kiểm tra vẫn được thực hiện.
Nếu thiết bị không có phiên bản Dịch vụ Google Play tương thích, ứng dụng của bạn có thể gọi GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable()
để cho phép người dùng tải Dịch vụ Google Play xuống từ Cửa hàng Play.
Ngăn việc khởi chạy tự động
Khi mã thông báo đăng ký FCM được tạo, thư viện sẽ tải lên giá trị nhận dạng và dữ liệu cấu hình lên Firebase. Nếu bạn muốn ngăn việc tự động tạo mã thông báo, hãy tắt tính năng thu thập Analytics và khởi chạy tự động FCM (bạn phải tắt cả hai) bằng cách thêm các giá trị siêu dữ liệu này vào AndroidManifest.xml
:
<meta-data android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled" android:value="false" /> <meta-data android:name="firebase_analytics_collection_enabled" android:value="false" />
Để bật lại tính năng tự động khởi chạy FCM, hãy thực hiện lệnh gọi thời gian chạy:
Kotlin+KTX
Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true
Java
FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);
Để bật lại tính năng thu thập Analytics, hãy gọi phương thức
setAnalyticsCollectionEnabled()
của lớp FirebaseAnalytics
. Ví dụ:
setAnalyticsCollectionEnabled(true);
Các giá trị này vẫn tồn tại sau khi khởi động lại ứng dụng.
Các bước tiếp theo
Sau khi thiết lập ứng dụng khách, bạn có thể bắt đầu gửi thông báo xuống phía dưới bằng Trình soạn thông báo. Chức năng này được minh hoạ trong mẫu làm quen nhanh mà bạn có thể tải xuống, chạy và xem lại.
Để thêm các hành vi nâng cao khác vào ứng dụng, bạn có thể khai báo bộ lọc ý định và triển khai một hoạt động để phản hồi các thông báo đến. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem hướng dẫn gửi thông báo từ máy chủ ứng dụng:
Xin lưu ý rằng để tận dụng các tính năng này, bạn cần triển khai máy chủ và các giao thức máy chủ (HTTP hoặc XMPP) hoặc triển khai SDK quản trị.