สำรวจกรณีการใช้งาน

การมีส่วนร่วมของผู้ชมในรูปแบบที่มีความหมายกับการปรับเปลี่ยนรูปแบบการกำหนดเป้าหมายและการตั้งเวลาของข้อความของคุณทั้งหมดผ่าน คอนโซล Firebase Firebase In-App Messaging มีเทมเพลตข้อความให้คุณทดลองและปรับแต่งตามที่คุณต้องการ

ปรับแต่ง UI ของข้อความของคุณ

คุณสามารถจัดรูปแบบข้อความของคุณด้วยเทมเพลตที่ออกแบบมาเพื่อสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สะอาดและน่าสนใจ นี่คือเทมเพลตที่ใช้ได้:

แม่แบบข้อความ คำอธิบาย
บัตร
  • ข้อความที่มีโครงสร้างพร้อมปุ่มการทำงานสองปุ่ม
  • ให้ผู้ใช้เลือกได้
โมดอล
  • กล่องโต้ตอบข้อความที่ยืดหยุ่นด้วยปุ่มการทำงานเดียว
  • ต้องการเฉพาะชื่อข้อความ — ใช้สิ่งที่คุณต้องการ
รูปภาพเท่านั้น
  • อัปโหลดข้อความที่ออกแบบเองของคุณ
  • ง่ายต่อการรวมความสวยงามของคุณ
แบนเนอร์
  • ข้อความเหมือนการแจ้งเตือน
  • ไม่ใช้พื้นที่หน้าจอมาก

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทมเพลตข้อความ

ใช้รูปภาพเท่านั้นข้อความแม่แบบการอัปโหลดข้อความการออกแบบของคุณไปที่:

  • ผสมผสานสี แบบอักษร และการจัดรูปแบบที่ถูกต้องเข้ากับสุนทรียศาสตร์และการสร้างแบรนด์ของแอปของคุณ
  • เสนอโปรโมชั่นตามธีม ส่งส่วนลดฮัลโลวีนของคุณในข้อความพร้อมแบบอักษรที่น่ากลัวและรูปแบบพื้นหลังที่กำหนดเอง สามารถคลิกข้อความทั้งหมดเพื่อให้ผู้ใช้เรียนรู้เพิ่มเติมหรือปิดข้อความได้

ต้องการอิสระมากขึ้น? แก้ไขการแสดงเทมเพลตข้อความของ Firebase ผ่านโค้ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

กำหนดเป้าหมายผู้ใช้เฉพาะ

สำหรับแต่ละแคมเปญ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายข้อความไปยังผู้ชมบางกลุ่มตามพฤติกรรม ภาษา การมีส่วนร่วม และอื่นๆ

พิจารณาการรวมข้อความบัตรที่มี Firebase แบบไดนามิกลิงค์ การกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมายของข้อความไปยัง:

  • กำหนดเป้าหมายผู้ใช้มีส่วนร่วมของแอปล่าสุดระหว่าง 1-7 วันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีการใช้งาน ถามผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมของคุณว่าพวกเขากำลังเพลิดเพลินกับแอปของคุณหรือไม่ ลิงก์ในรายละเอียดไปยัง Google Play เพื่อตรวจสอบหรือสำรวจความคิดเห็น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคำตอบ
  • ให้ผู้ใช้สำรวจแอปโซเชียลมีเดียของคุณโดยไม่มีแรงกดดันในการลงทะเบียนบัญชี กำหนดเป้าหมายการตรวจสอบข้อความของคุณไปที่ผู้ใช้ที่เปิดครั้งแรกของแอปอย่างน้อยสองวันที่ผ่านมา

เรียนรู้เพิ่มเติม

กำหนดเวลาข้อความด้วยทริกเกอร์ตามบริบท

ข้อความจะปรากฏเฉพาะในขณะที่ผู้ใช้อยู่ในแอปของคุณ และถูกทริกเกอร์โดยเหตุการณ์บางอย่าง เพื่อให้มั่นใจว่าข้อความมีความเกี่ยวข้องและเป็นบริบทสำหรับผู้ใช้ของคุณ คุณคงไม่อยากกวนใจผู้ใช้ที่อาจกำลังเล่นเกมทำคะแนนสูงหรือซื้อของสำคัญ

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถกำหนดค่าการตั้งเวลาของแบนเนอร์ข้อความของคุณไปที่:

  • ผู้ใช้แสดงความยินดีเมื่อใดก็ตามที่ระดับขึ้นใน app เกมของคุณโดยการตั้งค่า level_up เหตุการณ์เป็นทริกเกอร์

หลีกเลี่ยงการสแปมผู้ใช้ของคุณโดยการตั้งค่าการ จำกัด ความถี่ต่ออุปกรณ์สำหรับแบนเนอร์ข้อความของคุณไปที่:

  • เตือนผู้ใช้เบาๆ ให้อัปเดตแอปของคุณโดยกำหนดจำนวนข้อความไม่เกิน 1 ข้อความทุกๆ 15 วัน ผู้ใช้สามารถคลิกเพื่อมีส่วนร่วมหรือปิดได้อย่างง่ายดายด้วยการปัดขึ้น

เรียนรู้เพิ่มเติม

ติดตามประสิทธิภาพของแอป

คุณสามารถรวม Firebase In-App Messaging กับ Google Analytics ที่จะเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับการตั้งค่าของผู้ใช้และความพึงพอใจของแอป

เปิดใช้งานเหตุการณ์ Analytics เป็น Conversion และติดตามการโต้ตอบของผู้ใช้กับข้อความของคุณ ตัวอย่างเช่น:

  • เสนอข้อความส่งเสริมการขายที่มีปุ่มการกระทำแม่แบบ Modal เพื่อลดรายการ Firebase ช่วยให้คุณทราบจำนวนผู้ใช้ที่ได้รับข้อความ จำนวนคลิกที่ข้อความ และจำนวนเหตุการณ์ Conversion ที่เสร็จสิ้น เช่น การซื้ออีคอมเมิร์ซ

ใช้การโทรกลับเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวสำหรับผู้ใช้ของคุณ

  • แก้ไขปัญหาที่สำคัญข้อความหนักเช่นแง่ของการปรับปรุงการให้บริการกับแม่แบบของการวางแนวทาง Modal โต้ตอบที่มีความยืดหยุ่น ติดตามว่าผู้ใช้รายใดยินยอมตามข้อกำหนดในการให้บริการของคุณ และใช้การโทรกลับเพื่อเพิ่มผู้ใช้ไปยังผู้ชม Analytics เพื่อการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น

เรียนรู้เพิ่มเติม