Hoạt động cá nhân hoá Cấu hình từ xa tối ưu hoá cho các sự kiện Google Analytics, để nếu có thể kích hoạt một sự kiện bằng các thông số có ý nghĩa, bạn có thể tạo một cá nhân hóa cho nó.
Để có kết quả hữu ích nhất, bạn nên chọn một sự kiện kích hoạt thường xuyên với các giá trị thay thế mà bạn cho rằng sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể về kết quả. Hoạt động cá nhân hoá hoạt động hiệu quả nhất khi bạn có ít nhất 10.000 người dùng và hơn 1.000 sự kiện kích hoạt mỗi tuần (hoặc lượt chuyển đổi).
Dưới đây là một vài cách để bạn có thể cá nhân hoá ứng dụng.
Tối ưu hoá doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo
Một cách để sử dụng tính năng cá nhân hoá là tối ưu hoá doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo. Đối với trường hợp sử dụng này, giả sử bạn có một trò chơi có các trò chơi nhỏ tuỳ chọn được kiểm soát sau một quảng cáo toàn trang và bạn muốn tối ưu hoá trải nghiệm trò chơi nhỏ cho mỗi giúp mang lại doanh thu cao nhất từ quảng cáo mà không ảnh hưởng đến mức độ tương tác của người dùng.
Hãy xem qua một cách mà bạn có thể thực hiện việc này:
Trong trò chơi của bạn, hãy triển khai tính năng ghi nhật ký sự kiện tuỳ chỉnh cho sự kiện
ad_impression
dành riêng cho nhà cung cấp quảng cáo mà bạn sử dụng, hãy đảm bảo rằngcurrency
và Thông sốvalue
được đưa vào và doanh thu đang được thêm vào tham số giá trị được báo cáo.Đo lường doanh thu từ quảng cáo mô tả cách tự động ghi lại sự kiện ad_impression bằng AdMob đồng thời cũng cung cấp một vài ví dụ triển khai khác cho việc phân phát quảng cáo khác nền tảng, như AppLovin và ironSource.
Xác định thông số Cấu hình từ xa mà bạn sẽ sử dụng và thông số thay thế các giá trị để chọn và đảm bảo rằng logic trong trò chơi của bạn có thể xử lý các giá trị khác nhau.
Ví dụ này mô tả việc triển khai thông số Cấu hình từ xa dưới dạng một cờ tính năng để bật nhiều trò chơi nhỏ. Để thực hiện việc này, hãy mở Trang Cấu hình từ xa rồi nhấp vào Thêm thông số. Bạn có thể đặt tên cho thông số Cấu hình từ xa
minigame
với giá trị mặc định làno_game
.Bây giờ, hãy thêm hoạt động cá nhân hóa bằng cách nhấp vào Thêm mới rồi chọn Cá nhân hoá.
Thêm tối đa 5 giá trị thay thế, sau đó nhấp vào Tiếp theo.
Trong ví dụ về trò chơi nhỏ này, bạn có thể sử dụng
tictactoe
,word_scramble
vàrace
.Tiếp theo là chọn mục tiêu. Vì bạn hiện đang ghi nhật ký sự kiện hiển thị quảng cáo có chứa giá trị doanh thu, hãy chọn mục tiêu là Lượt hiển thị quảng cáo, chọn SUM và value làm thông số để tổng hợp và thêm một chỉ số theo dõi bổ sung về Thời gian tương tác của người dùng. Điều này cho phép bạn so sánh thông tin đó trong kết quả cá nhân hoá.
Bạn cũng có thể chọn một sự kiện khác làm chỉ số tuỳ chỉnh tại đây, nếu thấy phù hợp.
Nhấp vào Tiếp theo để chọn một điều kiện mục tiêu. Vì bạn đang tối ưu hoá trên giá trị tổng hợp của doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo, nếu bạn không chuyển đổi doanh thu từ sự kiện sang cùng một đơn vị tiền tệ, bạn nên tạo một điều kiện dựa trên người dùng ở một khu vực cụ thể để cải thiện tính nhất quán.
Nhấp vào Tiếp theo rồi đặt tên cho hoạt động cá nhân hoá của bạn, sau đó nhấp vào Lưu.
Nhấp vào Xuất bản các thay đổi để chạy hoạt động cá nhân hoá. Người dùng sẽ bắt đầu nhận được các giá trị thông số được cá nhân hoá trong vài giờ (tuỳ thuộc vào Cấu hình từ xa khoảng thời gian tìm nạp. Bởi vì khoảng thời gian một giá trị được áp dụng cho người dùng (độ gắn kết khoảng thời gian) là 24 giờ, bạn nên để hoạt động cá nhân hoá chạy trong 14 ngày (hoặc vĩnh viễn) để họ liên tục học hỏi và cải tiến, mang lại trải nghiệm tối ưu cho mỗi người dùng.
Bạn có thể xem hiệu suất của hoạt động cá nhân hoá bằng cách nhấp vào điều kiện nhắm mục tiêu của thông số đó trên Cấu hình từ xa.
Giờ đây bạn đã được học về cách tạo nội dung cá nhân hoá, hãy đọc tiếp để khám phá các trường hợp sử dụng khác và thảo luận về các tuỳ chọn bạn có thể sử dụng để triển khai chúng.
Chọn vị trí đặt quảng cáo phù hợp nhất cho từng người dùng
Những người dùng khác nhau có thể phản hồi theo những cách khác nhau khi được xem một số quảng cáo nhất định
kiểu dáng hoặc vị trí. Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể dùng Cấu hình từ xa
tham số như ad_placement
với các giá trị vị trí khác nhau rồi tối ưu hoá
cho số lượt nhấp vào quảng cáo.
Khi tối ưu hoá cho ad_clicks
, bạn nên định cấu hình ít nhất một
chỉ số bổ sung cho user_engagement
để theo dõi mức độ tương tác của người dùng
hãy đảm bảo chúng luôn ở mức cao.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng và giá trị được đề xuất |
---|---|
Thông số Cấu hình từ xa | ad_placement
|
Giá trị thay thế | top-left, bottom, middle-panel, full-screen
|
Mục tiêu | ad_clicks
|
Các chỉ số khác | user_engagement
|
Tối ưu hoá tần suất quảng cáo
Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể tối ưu hoá tần suất quảng cáo, tối ưu hoá mức độ tương tác của người dùng
để xác định tần suất quảng cáo nào dẫn đến mức độ tương tác của người dùng nhiều nhất. Sử dụng
ad_click
làm chỉ số bổ sung cần theo dõi.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng hoặc giá trị được đề xuất |
---|---|
Thông số Cấu hình từ xa | ad_display_freq_in_min
|
Giá trị thay thế | 2, 10, 50
|
Mục tiêu | user_engagement
|
Các chỉ số khác | ad_click
|
Xác định lựa chọn độ khó tốt nhất để tối đa hoá mức độ tương tác của người dùng
Trong trường hợp sử dụng này, bạn có thể tuỳ chỉnh ứng dụng cho từng người dùng bằng cách chọn
mức độ khó khăn để tương tác hoàn toàn với từng người dùng cá nhân với các mức độ khác nhau
kỹ năng của người chơi. Bạn có thể sử dụng level_difficulty
làm thông số Cấu hình từ xa
và mức độ tương tác của người dùng làm mục tiêu. Thêm bất kỳ chỉ số bổ sung nào bạn thấy
phù hợp tại đây—ví dụ này sử dụng level_complete
để lấy thông tin chi tiết
tiến trình của người dùng thông qua trò chơi.
Bạn cũng có thể sử dụng một mục tiêu như doanh thu hiển thị quảng cáo (như được định cấu hình trong
Tối ưu hoá cho doanh thu từ lượt hiển thị quảng cáo) hoặc
sử dụng in_app_purchase
để tối ưu hoá giao dịch mua hàng trong ứng dụng.
Thành phần cá nhân hoá | Giá trị tiềm năng hoặc giá trị được đề xuất |
---|---|
Thông số Cấu hình từ xa | level_difficulty
|
Giá trị thay thế | easy, medium, difficult, impossible
|
Mục tiêu | user_engagement
|
Các chỉ số khác | level_complete
|