Firebase コンソールでテストを開始する

Firebase Test Lab は、Android アプリをテストするためのクラウドベースのインフラストラクチャを提供します。このドキュメントでは、Firebase コンソールを使用して Test Lab を開始する方法について説明します。

Test Lab では、次のタイプのテストを実行できます。

  • インストルメンテーション テスト: 指定したアクションでアプリの UI を駆動するために作成するテスト。インストルメンテーション テストでは、アプリの状態を明示的にアサートし、AndroidJUnitRunnerAPIs を使用してアプリの正常な機能を検証することもできます。Test Lab は EspressoUI Automator のインストルメンテーション テスト フレームワークをサポートしています。

  • Robo テスト: アプリのインターフェースを分析してから、ユーザー アクティビティをシミュレートしてインターフェースを自動的に調査するテスト。

  • ゲームループ テスト: 「デモモード」を使用して、ゲームアプリでのプレーヤーの操作をシミュレートするテスト。

始める前に

始める前に、プロジェクトの課金を有効にする必要があります。有効な請求先アカウントがない場合は、請求先アカウントを追加してからプロジェクトに関連付けます。テストを実行するには、プロジェクトのオーナー権限または編集権限が必要です。

ステップ 1. Firebase プロジェクトを作成する

プロジェクトをまだ作成していない場合は、Firebase コンソールに移動して、新しい Firebase プロジェクトを作成します。

ステップ 2. テストを実行する

インストルメンテーション テスト

  1. Firebase コンソールのナビゲーション バーで [Test Lab] をクリックし、[使ってみる] -> [インストルメンテーション テストの実行] をクリックします。

  2. [参照] をクリックしてアプリの APK または AAB を選択し、APK または AAB をテストしてから [続行] をクリックします。

  3. アプリでテストするデバイス、Android API レベル、画面の向き、言語と地域を選択してテスト マトリックスを定義します。テストの対象とするデバイスと Android API レベルの組み合わせのみを選択できます。

  4. (省略可)[詳細設定を表示] をクリックして、各テストの最長実行時間を決定する [テストのタイムアウト] を変更します。

  5. (省略可)Firebase コンソールでテスト マトリックスを見つけやすくするために、テスト マトリックスにラベルを追加するには、[テスト マトリックス ラベル(省略可)] フィールドにラベル名を入力します。

  6. [N 件のテストを開始] をクリックします。N は、この画面で定義するテスト マトリックスで有効なテスト構成の数を表します。実行を保留中のテストには青い時計のアイコンが表示され、テストが完了すると緑のチェックマーク アイコンに変わります。

  7. 各テストの実行が終了したら、[テスト実行] 列に表示されているデバイスをクリックしてテスト結果(テストケース、ログ、スクリーンショット、動画など)を確認します。

Robo テスト

  1. Firebase コンソールのナビゲーション バーで [Test Lab] をクリックし、[使ってみる] -> [Robo テストの実行] をクリックします。

  2. [参照] をクリックしてアプリの APK を選択し、[続行] をクリックします。

  3. アプリでテストするデバイス、Android API レベル、画面の向き、言語と地域を選択してテスト マトリックスを定義します。

  4. (省略可)[詳細設定を表示] をクリックして次の設定を変更します。

    • テストのタイムアウト: 各テストの最長実行時間を決定します。
    • テスト アカウント認証情報: テスト アカウントの認証情報を指定するために使用します。
    • その他のフィールド: アプリの他のテキスト フィールドのテキスト入力に使用します。
  5. (省略可)Firebase コンソールでテスト マトリックスを見つけやすくするために、テスト マトリックスにラベルを追加するには、[テスト マトリックス ラベル(省略可)] フィールドにラベル名を入力します。

  6. [N 件のテストを開始] をクリックします。N は、この画面で定義するテスト マトリックスで有効なテスト構成の数を表します。実行を保留中のテストには青い時計のアイコンが表示され、テストが完了すると緑のチェックマーク アイコンに変わります。

  7. 各テストの実行が終了したら、[テスト実行] 列に表示されているデバイスをクリックしてテスト結果(テストケース、ログ、スクリーンショット、動画など)を確認します。

Robo テストのガイドとなるスクリプトを作成する場合は、Android Studio で Test Lab を使用して Robo スクリプトを記録するをご覧ください。

ゲームループ テスト

  1. Firebase コンソールの [Test Lab] ページで、[最初のテストの実行] > [Android ゲームループ テストを実行] の順にクリックします。

  2. [アプリのアップロード] セクションで [参照] をクリックし、アプリの APK ファイルを選択します(アプリの APK ファイルをまだ生成していない場合は生成してください)。

  3. (省略可)Firebase コンソールでテスト マトリックスを見つけやすくするために、テスト マトリックスにラベルを追加するには、[テスト マトリックス ラベル(省略可)] フィールドにラベル名を入力します。

  4. (省略可)一度に複数のループ(シナリオ)を実行する場合や、特定のループを選択して実行する場合は、[シナリオ(省略可)] フィールドにループ番号を入力します。

    たとえば、「1-3, 5」と入力すると、Test Lab はループ 1、2、3、5 を実行します。デフォルト([シナリオ] フィールドに何も入力しない場合)では、Test Lab はループ 1 のみを実行します。

  5. [デバイス] セクションで、アプリをテストする物理デバイスを 1 つ以上選択し、[テストを開始] をクリックします。

ステップ 3. テスト結果を調査する

テストが開始されると、テスト結果ページに自動的にリダイレクトされます。選択した構成の数と、テストに対して設定されているテスト タイムアウト時間によっては、テストの実行に数分かかることがあります。テストが完了すると、テスト結果を確認できます。テスト結果の見方については、Firebase Test Lab の結果の分析をご覧ください。