ステップ 2: Google Analytics を統合する
| 概要: iOS 広告コンバージョンを測定する |
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ステップ 1: ログイン エクスペリエンスを実装する |
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ステップ 2: Google Analyticsを統合する |
| ステップ 3: オンデバイスのコンバージョン測定を開始する Google Analytics |
| ステップ 4: 一般的な問題のトラブルシューティングと対処 |
ユーザーのメールアドレス や電話番号を収集するための認証システムを実装したら、Google Analytics for Firebase SDK の統合を開始できます。
Firebase 向け Google Analytics SDK を統合する
このチュートリアルで説明されているように、オンデバイスのコンバージョン測定でファーストパーティ データを使用するには、Apple プラットフォーム用の Google Analytics for Firebase SDK バージョン 11.14.0 以降を使用する必要があります。プロジェクトの依存関係が適切に更新されていることを確認してください。含まれている SDK モジュールと構成の詳細については、ターゲットの機能をご覧ください。
Cocoapods を使用する
アプリで Cocoapods を使用している場合は、プロジェクトの Podfile に次のいずれかが含まれていることを確認します。
pod 'FirebaseAnalytics' # includes GoogleAdsOnDeviceConversion
または
pod 'FirebaseAnalytics/Core'
pod 'GoogleAdsOnDeviceConversion'
次に、コマンド pod repo update と pod install を実行します。
Swift Package Manager を使用する
アプリで Swift Package Manager を使用している場合は、
Firebase 用の Swift Package Manager の手順に沿って操作します。
[アプリに含める Firebase ライブラリを選択する] ステップに到達したら、次のステップに進む前に FirebaseAnalytics をオンにします。
または、FirebaseAnalytics/Core と GoogleAdsOnDeviceConversion の両方をオンにします。
別の統合
アプリで Cocoapods または Swift Package Manager を使用していない場合は、次のように統合します。
- firebase-ios-sdk GitHub リポジトリから Firebase の公開 zip ファイル をダウンロードします。
- 公開 zip ファイルの README の手順に沿って、フレームワークをプロジェクトに直接追加します。
FirebaseAnalyticsディレクトリからフレームワークを追加してください。 - Xcode で、アプリのターゲットのビルド設定の [Other Linker Settings] に
-ObjCフラグと-lc++フラグを追加します。
Unity
Unity プロジェクトに Firebase Unity SDK (具体的には
FirebaseAnalytics.unitypackage)を追加します。詳細な手順については、Firebase Unity SDK を追加するをご覧ください。[File] > [Build Settings] でプラットフォーム [iOS] を選択し、 [Build and Run] をクリックします。
生成されたビルドフォルダで Podfile を見つけて、次を追加します。
pod 'GoogleAdsOnDeviceConversion'
デバッグモードを有効にする
Xcode のスキーム エディタの [Arguments Passed on Launch] に -FIRDebugEnabled を追加して、デバッグモードを有効にします。Xcode でアプリを起動したら、Xcode デバッグ コンソールに次のようなメッセージが表示されることを確認します。
[Firebase/Analytics][I-ACS023007] Analytics v.x.x.x started
...
[Firebase/Analytics][I-ACS023009] Debug logging enabled
ステップ 1: ログイン エクスペリエンスを実装する ステップ 3: を使用して測定を開始するGoogle Analytics