ステップ1:AdMobを使用して、テスト用の新しい広告ユニットバリアントを作成します
はじめに: Firebaseを使用して新しいAdMob広告フォーマットの採用をテストする |
ステップ1:AdMobを使用して、テスト用の新しい広告ユニットバリアントを作成します |
手順2: FirebaseコンソールでA/Bテストを設定する |
ステップ3:アプリのコードでRemoteConfigパラメーター値を処理する |
ステップ4: A / Bテストを開始し、Firebaseコンソールでテスト結果を確認します |
ステップ5:新しい広告フォーマットを展開するかどうかを決定する |
開始するには、最初に新しい広告ユニットを作成してから、アプリのコードに広告を実装する必要があります。
このチュートリアルでは、採用がテストされている新しいフォーマットとして、報酬のあるインタースティシャル広告フォーマットを使用します。ただし、このチュートリアルを読むときは、同様の手順に従って他の広告フォーマットを実装およびテストできることに注意してください。
独自のアプリ(iOS、Android、またはUnityプロジェクト)
AdMobアプリにリンクされているFirebaseアプリとして登録されているアプリ(詳細)
アプリに関連付けられているAdMobアカウントにアクセスし、新しい広告ユニットを作成する権限を付与する
アプリに関連付けられているFirebaseプロジェクトへのアクセス。リモート設定とA/Bテストを作成および管理し、Googleアナリティクスを表示する権限があります。
お好みのIDE
広告ユニットを作成する
AdMobアカウントで、ユーザーとテストする広告ユニットを作成します。
このチュートリアルでは、1つの新しいリワードインタースティシャル広告ユニットを作成します。この特定のチュートリアルでは、他の広告ユニットの設定は重要ではないため、アプリに適した設定を選択してください。
広告ユニットを実装する
広告ユニットを作成すると、AdMobから広告ユニットの一意の広告ユニットIDが提供されます。アプリに広告を実装するために必要になるため、AdMobアカウントでこの広告ユニットIDを見つける場所を覚えておいてください。
画面の指示に従って、Google Mobile Ads(AdMob)SDKを統合し、新しい広告ユニットをアプリに実装します。
新しいリワードインタースティシャル広告ユニットを作成すると、この特定のアプリのAdMobアカウントに2つの広告ユニットが表示されます。このチュートリアルの次の手順では、同じ広告プレースメントを使用したA/Bテストでこれらの各広告ユニットを使用するようにFirebaseを設定します。
はじめにステップ2 :FirebaseコンソールでA/Bテストを設定する