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チュートリアル:新しいAdMob広告フォーマットの採用をテストする

ステップ1:AdMobを使用して、テスト用の新しい広告ユニットバリアントを作成します


はじめに: Firebaseを使用して新しいAdMob広告フォーマットの採用をテストする

ステップ1:AdMobを使用して、テスト用の新しい広告ユニットバリアントを作成します

手順2: FirebaseコンソールでA/Bテストを設定する
ステップ3:アプリのコードでRemoteConfigパラメーター値を処理する
ステップ4: A / Bテストを開始し、Firebaseコンソールでテスト結果を確認します
ステップ5:新しい広告フォーマットを展開するかどうかを決定する


開始するには、最初に新しい広告ユニットを作成してから、アプリのコードに広告を実装する必要があります。

このチュートリアルでは、採用がテストされている新しいフォーマットとして、報酬のあるインタースティシャル広告フォーマットを使用します。ただし、このチュートリアルを読むときは、同様の手順に従って他の広告フォーマットを実装およびテストできることに注意してください。

広告ユニットを作成する

AdMobアカウントで、ユーザーとテストする広告ユニットを作成します。

このチュートリアルでは、1つの新しいリワードインタースティシャル広告ユニットを作成します。この特定のチュートリアルでは、他の広告ユニットの設定は重要ではないため、アプリに適した設定を選択してください。

新しいリワードインタースティシャル広告ユニットを作成する方法を示すAdMobUI新しい広告ユニットの特典金額を設定する方法を示すAdMobUI

広告ユニットを実装する

新しい広告ユニットIDとSDKを統合するための手順を表示するAdMobUI

広告ユニットを作成すると、AdMobから広告ユニットの一意の広告ユニットIDが提供されます。アプリに広告を実装するために必要になるため、AdMobアカウントでこの広告ユニットIDを見つける場所を覚えておいてください。

画面の指示に従って、Google Mobile Ads(AdMob)SDKを統合し、新しい広告ユニットをアプリに実装します。

新しいリワードインタースティシャル広告ユニットを作成すると、この特定のアプリのAdMobアカウントに2つの広告ユニットが表示されます。このチュートリアルの次の手順では、同じ広告プレースメントを使用したA/Bテストでこれらの各広告ユニットを使用するようにFirebaseを設定します。




はじめステップ2 :FirebaseコンソールでA/Bテストを設定する