Join us in person and online for Firebase Summit on October 18, 2022. Learn how Firebase can help you accelerate app development, release your app with confidence, and scale with ease. Register now

เริ่มต้นใช้งาน AdMob ในโครงการ Android ของคุณ

จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ

คู่มือการเริ่มต้นฉบับย่อนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการใช้ AdMob เพื่อสร้างรายได้จากแอปที่สร้างด้วย Firebase หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะรวม Firebase ในแอปของคุณ โปรดไปที่ คู่มือ AdMob แบบสแตนด์อโลน แทน

หากคุณยังไม่มี เรียนรู้เกี่ยวกับ ประโยชน์ ทั้งหมดของการใช้ AdMob, Firebase และ Google Analytics ร่วมกัน

ก่อนจะเริ่ม

  • หากคุณยังไม่มีโปรเจ็กต์ Firebase และแอป Firebase ให้ทำตามคู่มือการเริ่มต้นใช้งาน Firebase: เพิ่ม Firebase ให้กับโปรเจ็กต์ Android ของคุณ

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเปิดใช้งาน Google Analytics ในโครงการ Firebase ของคุณ:

    • หากคุณกำลังสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่ ให้เปิดใช้ Google Analytics ระหว่างเวิร์กโฟลว์การสร้างโปรเจ็กต์

    • หากคุณมีโปรเจ็กต์ Firebase อยู่แล้วซึ่งไม่ได้เปิดใช้งาน Google Analytics คุณสามารถเปิดใช้งาน Google Analytics ได้จากแท็บ การผสานรวม ของ > การตั้งค่าโปรเจ็ กต์

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าแอปของคุณในบัญชี AdMob

  1. ลงทะเบียนแอปของคุณเป็นแอป AdMob

    1. ลงชื่อเข้า ใช้หรือ ลงชื่อสมัครใช้ บัญชี AdMob

    2. ลงทะเบียนแอปของคุณกับ AdMob ขั้นตอนนี้จะสร้างแอป AdMob ที่มี รหัสแอป AdMob ที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งคุณจะต้องใช้ภายหลังในคู่มือนี้

    ระบบจะขอให้คุณเพิ่ม SDK โฆษณาบนมือถือลงในแอปของคุณ ค้นหาคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับงานนี้ในภายหลังในคู่มือนี้

  2. เชื่อมโยงแอป AdMob กับแอป Firebase

    ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แต่ขอแนะนำอย่างยิ่ง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ประโยชน์ ของการเปิดใช้เมตริกผู้ใช้และการลิงก์แอป AdMob กับ Firebase

    ทำตามขั้นตอนสองขั้นตอนต่อไปนี้ในหน้าแดชบอร์ด แอป ของบัญชี AdMob ของคุณ:

    1. เปิด ใช้เมตริกผู้ใช้ เพื่อให้ AdMob ประมวลผลและแสดงข้อมูลการวิเคราะห์ที่ดูแลจัดการในบัญชี AdMob ของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นการตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับคุณในการลิงก์แอป AdMob กับ Firebase

    2. ลิงก์แอป AdMob กับโปรเจ็กต์ Firebase ที่มีอยู่และแอป Firebase

      ตรวจสอบว่าคุณป้อนชื่อแพ็กเกจเดียวกันกับที่คุณป้อนสำหรับแอป Firebase ค้นหาชื่อแพ็กเกจของแอป Firebase ในการ์ด แอป ของคุณ > การตั้งค่าโปรเจ็ กต์

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มรหัสแอป AdMob ลงในไฟล์ AndroidManifest.xml

เพิ่ม รหัสแอป AdMob ลงในไฟล์ AndroidManifest.xml ของแอปโดยเพิ่มแท็ก <meta-data> ดังที่แสดงด้านล่าง

<manifest>
    <application>
        <!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="ADMOB_APP_ID"/>
    </application>
</manifest>

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มและเริ่มต้น SDK โฆษณาบนมือถือ

  1. เพิ่มการพึ่งพา SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ลงในไฟล์ build.gradle โมดูล (ระดับแอป) ของแอปของคุณ:

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:21.2.0'
    
  2. ก่อนโหลดโฆษณา ให้เรียกใช้ MobileAds.initialize()

    การเรียกนี้จะเริ่มต้น SDK และเรียกผู้ฟังที่เสร็จสิ้นเมื่อการกำหนดค่าเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ (หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที) เรียกวิธีนี้เพียงครั้งเดียวและเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อเปิดใช้แอป

    ต่อไปนี้คือตัวอย่างวิธีการเรียกใช้เมธอด initialize() ในกิจกรรม:

    Java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // ...
        MobileAds.initialize(this);
    }

    Kotlin+KTX

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // ...
        MobileAds.initialize(this)
    }

ขั้นตอนที่ 4: ดูเมตริกผู้ใช้และข้อมูลการวิเคราะห์

หลังจากการเริ่มต้น SDK โฆษณาบนมือถือจะเริ่มบันทึก เหตุการณ์ การวิเคราะห์และ คุณสมบัติผู้ใช้ จากแอปของคุณโดยอัตโนมัติ คุณสามารถดูข้อมูลนี้โดยไม่ต้องเพิ่มโค้ดเพิ่มเติมใดๆ ในแอปของคุณหรือติดตั้งโฆษณาใดๆ ที่นี่คุณสามารถดูข้อมูลการวิเคราะห์นี้ได้:

โปรดทราบว่าเพื่อให้แสดงเมตริก ARPU และ ARPPU ได้ดีขึ้น คุณอาจต้องการรวมข้อมูลจากเหตุการณ์ ที่กำหนดเอง ของการวิเคราะห์ที่เรียกว่า ecommerce_purchase ในการคำนวณรายได้สำหรับเมตริกเหล่านี้ ( เรียนรู้วิธี )

ขั้นตอนที่ 5: (ไม่บังคับ) ใช้คุณลักษณะเพิ่มเติมของ Google Analytics และ Firebase

ใช้ประโยชน์จากโอกาสและคุณสมบัติเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการสร้างรายได้จากแอปและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้:

  • เพิ่มและใช้ Firebase SDK สำหรับ Google Analytics

  • ใช้ผลิตภัณฑ์ Firebase อื่นๆ ในแอปของคุณ

    หลังจากที่คุณเพิ่ม Firebase SDK สำหรับ Google Analytics แล้ว ให้ใช้ผลิตภัณฑ์ Firebase อื่นๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาในแอปของคุณ

    • การกำหนดค่าระยะไกล ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะการทำงานและรูปลักษณ์ของแอปได้โดยไม่ต้องเผยแพร่การอัปเดตแอป โดยไม่มีค่าใช้จ่าย สำหรับผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันแบบไม่จำกัด

    • การทดสอบ A/B ให้อำนาจคุณในการทดสอบการเปลี่ยนแปลงใน UI ฟีเจอร์ หรือแคมเปญการมีส่วนร่วมของแอป เพื่อเรียนรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อเมตริกหลักของคุณหรือไม่ (เช่น รายได้และการรักษา) ก่อนที่จะเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงในวงกว้าง

ในการเริ่มต้น โปรดไปที่คำแนะนำในการ ใช้ Google Analytics และ Firebase กับแอป AdMob

ขั้นตอนที่ 6: เลือกรูปแบบโฆษณาที่จะใช้ในแอปของคุณ

AdMob มีโฆษณารูปแบบต่างๆ มากมาย คุณจึงเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้แอปของคุณได้มากที่สุด คลิกปุ่มสำหรับรูปแบบโฆษณาเพื่อดูคำแนะนำการใช้งานโดยละเอียดในเอกสารประกอบ AdMob

โฆษณาสี่เหลี่ยมที่ปรากฏที่ด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจออุปกรณ์

โฆษณาแบนเนอร์จะอยู่บนหน้าจอในขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอป และสามารถรีเฟรชได้โดยอัตโนมัติหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง หากคุณเพิ่งเริ่มโฆษณาบนมือถือ สิ่งเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

ใช้โฆษณาแบนเนอร์

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

โฆษณาแบบเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมอินเทอร์เฟซของแอปจนผู้ใช้ปิดลง

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าควรใช้อย่างดีที่สุดเมื่อหยุดตามปกติในกระบวนการทำงานของแอป เช่น ระหว่างระดับของเกมหรือหลังจากงานเสร็จสิ้น

ใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

พื้นเมือง

โฆษณาที่ปรับแต่งได้ซึ่งเข้ากับรูปลักษณ์ของแอปของคุณ

โฆษณาเนทีฟเป็นรูปแบบโฆษณาตามองค์ประกอบ คุณเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะวางโฆษณาเนทีฟอย่างไรและที่ไหน เพื่อให้การจัดวางสอดคล้องกับการออกแบบแอปของคุณมากขึ้น ด้วยการเลือกแบบอักษร สี และรายละเอียดอื่นๆ สำหรับตัวคุณเอง คุณสามารถสร้างการนำเสนอโฆษณาที่เป็นธรรมชาติและไม่สร้างความรำคาญ ซึ่งสามารถเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้ที่หลากหลาย

ใช้โฆษณาเนทีฟขั้นสูง

ได้รับรางวัล

โฆษณาที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการดูวิดีโอสั้นและโต้ตอบกับโฆษณาและแบบสำรวจที่เล่นได้

โฆษณาที่มีการให้รางวัล (หรือ "ตามรางวัล") สามารถช่วยสร้างรายได้จากผู้ใช้ที่เล่นฟรี

ใช้โฆษณาที่มีการให้รางวัล ใช้โฆษณาที่มีการให้รางวัล (API ใหม่)