บทแนะนํา: เพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณา AdMob โดยใช้ Firebase

ทดสอบความถี่ของโฆษณาต่างๆ รวมถึงผลกระทบที่มีต่อรายได้และการคงผู้ใช้ไว้

บทแนะนำโซลูชัน

การเพิ่มประสิทธิภาพความถี่ของโฆษณาขณะที่คงประสบการณ์ของผู้ใช้ให้มีคุณภาพสูงไว้ได้ อาจเป็นเรื่องยาก แต่ Firebase มีเครื่องมือที่ช่วยให้คุณทดสอบ และทำให้ ในการตัดสินใจเกี่ยวกับความถี่โฆษณาที่เหมาะสมที่สุด

  • เมื่อใช้ Firebase คุณจะทำการทดสอบ A/B ประสิทธิภาพของความถี่โฆษณาต่างๆ ได้โดยใช้ผู้ใช้กลุ่มย่อย

  • คุณดูผลการทดสอบและดูคำแนะนำจาก Firebase ได้ ว่าความถี่ของโฆษณาใดมีประสิทธิภาพดีกว่ากัน โดยมีผลกระทบต่อ การรักษาผู้ใช้

  • เมื่อมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงน่าจะมีผลกระทบในเชิงบวก คุณสามารถนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้กับผู้ใช้จำนวนมากขึ้นได้ด้วยการคลิกเพียงปุ่มเดียว

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

ในบทแนะนำแบบหลายขั้นตอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้ วิธีใช้ Firebase เพื่อทดสอบ ความถี่สูงสุดของโฆษณา Google AdMob รายการในแอป โดยใช้ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า เป็นตัวอย่างสำหรับกรณีทดสอบ แต่คุณสามารถประเมินและใช้ขั้นตอนเดียวกันนี้เพื่อ ทดสอบการกำหนดความถี่สูงสุดสำหรับ รูปแบบโฆษณาอื่นๆ

บทแนะนำนี้จะถือว่าคุณใช้ AdMob ในแอปอยู่แล้วและ เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนความถี่ของหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะ ส่งผลต่อรายได้ของแอปหรือเมตริกอื่นๆ อย่างไร แต่หากคุณยังไม่เคยดำเนินการ ใช้ AdMob ในแอปของคุณ ไม่มีปัญหา ขั้นตอนในบทแนะนํานี้ยังช่วยให้คุณเข้าใจความถี่ของโฆษณาที่ควรใช้ในแอปด้วย

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกรณีธุรกิจและมูลค่าของโซลูชันนี้ในภาพรวมโซลูชันการเพิ่มความถี่ของโฆษณา AdMob

ผลิตภัณฑ์และฟีเจอร์ที่ใช้ในบทแนะนำนี้

Google AdMob ช่วยให้คุณสามารถสร้างหน่วยโฆษณา ด้วยความถี่ของโฆษณาหรืออัตราการรีเฟรชต่างๆ ที่จะแสดงภายใน แอป เมื่อลิงก์ AdMob กับ Firebase แล้ว AdMob จะส่งรายได้จากโฆษณา ไปยัง Firebase เพื่อปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์โฆษณา
Google Analytics ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ เมตริกการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การรักษาผู้ใช้ และการสร้างรายได้ เช่น รายได้ทั้งหมด รายได้ AdMob, รายได้จากการซื้อ และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณ สร้างกลุ่มเป้าหมายและกลุ่มผู้ใช้
Firebase Remote Config ช่วยให้คุณเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งลักษณะการทํางานและรูปลักษณ์ของแอปแบบไดนามิกสําหรับกลุ่มผู้ใช้ที่ต้องการได้โดยไม่ต้องเผยแพร่แอปเวอร์ชันใหม่ ในบทแนะนํานี้ คุณจะใช้พารามิเตอร์ Remote Config เพื่อควบคุมหน่วยโฆษณาที่จะแสดงต่อผู้ใช้
Firebase A/B Testing มอบ อินเทอร์เฟซและโครงสร้างพื้นฐานสำหรับ การทดสอบผลิตภัณฑ์และการตลาด แอปของคุณ ดูแลการกระจายตัวแปรการทดสอบไปยังผู้ใช้ และ จากนั้นให้วิเคราะห์สถิติเพื่อพิจารณาว่าตัวแปรการทดสอบ มีประสิทธิภาพสูงกว่ากลุ่มควบคุมโดยพิจารณาจากเมตริกหลักที่คุณเลือก เช่น รายได้หรือการรักษาผู้ใช้


โฟลว์ชาร์ตแสดงโซลูชันและผลิตภัณฑ์ที่ใช้


ภาพรวมบทแนะนำ

เริ่มต้น ไปยังบทแนะนำแบบทีละขั้นตอนได้โดยตรง

  1. ใช้ AdMob เพื่อ สร้างตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ

    1. สร้างหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าใหม่ 2 หน่วยใน AdMob

    2. ตั้งค่าการกำหนดความถี่สูงสุดของหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยเป็นการแสดงผลต่อผู้ใช้ ค่าที่คุณต้องการทดสอบ

    3. ใช้ตำแหน่งหน่วยโฆษณาภายในโค้ดของแอป

  2. ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase

    1. กำหนดพื้นฐานการทดสอบ การกำหนดเป้าหมาย และเป้าหมายที่จะทำการทดสอบ เทียบกับ

    2. กำหนดตัวแปรทดสอบและตั้งค่าพารามิเตอร์ Remote Config ที่ จะควบคุมหน่วยโฆษณาที่จะแสดงต่อผู้ใช้ในการทดสอบ

  3. แฮนเดิล ค่าพารามิเตอร์ Remote Config รายการในโค้ดของแอป

    1. ใช้พารามิเตอร์ Remote Config ในแอป

    2. ใช้ตรรกะสำหรับการแสดงหน่วยโฆษณาตามพารามิเตอร์

  4. เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase

    1. หลังจากเริ่มการทดสอบและ ปล่อยให้การทดสอบทำงานได้ 2-3 วันหรือ 2-3 สัปดาห์ ดูคอนโซล Firebase ว่าการทดสอบ A/B ได้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจหรือไม่ โดยอิงตามเป้าหมายหลักของการทดสอบ A/B

    2. ตรวจสอบผลกระทบต่อเมตริกรองสำหรับตัวแปรแต่ละรายการเพื่อให้แน่ใจว่า ตัวแปรไม่ได้ก่อให้เกิดผลกระทบเชิงลบโดยไม่ตั้งใจต่อเมตริกเหล่านี้

  5. ตัดสินใจว่าจะ เปิดตัวหน่วยโฆษณาใหม่ที่มีความถี่ของโฆษณาที่อัปเดตแล้ว

    1. หาก A/B Testing ระบุว่าตัวแปรที่แสดงโฆษณารูปแบบใหม่เป็นผู้ชนะ คุณสามารถเริ่มแสดงโฆษณารูปแบบนั้นต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายในการทดสอบ ผู้ใช้แอปทั้งหมด หรือผู้ใช้กลุ่มย่อย

    2. หากยังไม่มีการพิจารณาผู้ชนะที่ชัดเจน คุณสามารถดำเนินการต่อไป เพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม หรือยุติการทดสอบหากได้ ทำงานมานานแล้วและไม่มีผลสรุปแน่ชัด

สิ่งที่ต้องมี

  • แอปของคุณ (โปรเจ็กต์ iOS, Android หรือ Unity)

  • แอปของคุณลงทะเบียนเป็นแอป Firebase ที่ลิงก์กับแอป AdMob แล้ว (ดูข้อมูลเพิ่มเติม)

  • สิทธิ์เข้าถึงบัญชี AdMob ที่เชื่อมโยงของแอปโดยมีสิทธิ์สร้าง หน่วยโฆษณาใหม่

  • สิทธิ์เข้าถึงโปรเจ็กต์ Firebase ที่เชื่อมโยงของแอป พร้อมสิทธิ์ในการสร้าง และจัดการ Remote Config และ A/B Testing รวมถึงเพื่อดู Google Analytics

  • IDE ที่ต้องการ

อภิธานศัพท์

  • รายได้ AdMob: รายได้จากเครือข่าย AdMob และการเสนอราคาแบบเปิด

  • รายได้จาก IAP: รายได้จากการซื้อในแอป

  • รายได้ทั้งหมด: รายได้ทั้งหมด

  • การรักษาผู้ใช้: การรักษาผู้ใช้ในฐานะเมตริกหลักในการทดสอบ A/B จะมีการติดตามเป็น 1 วัน การคงผู้ใช้ไว้ 2-3 วัน, 4-7 วัน, 8-14 วัน หรือ 15 วันขึ้นไป

  • พารามิเตอร์ Remote Config: พารามิเตอร์ที่กำหนดค่าได้ซึ่งใช้ควบคุมหน่วยโฆษณาที่จะแสดงต่อผู้ใช้ ในคู่มือนี้ เราจะเรียกว่ารหัสหน่วยโฆษณา

  • การกำหนดค่าพื้นฐาน: การกำหนดค่าตามที่มีอยู่ในการทดสอบ A/B หนึ่งๆ หรือที่เรียกว่า "ควบคุม" ตัวควบคุมมักจะใช้ค่าเริ่มต้นสำหรับ พารามิเตอร์ Remote Config แต่สามารถกำหนดค่าให้ใช้ตัวควบคุมใหม่ได้ หากจำเป็น

  • การกําหนดค่าตัวแปร: การกําหนดค่าตัวแปรเป็นทางเลือก ด้วยค่าพารามิเตอร์ Remote Config ที่แตกต่างกัน ต้องการทดสอบเทียบกับการกำหนดค่าพื้นฐาน




ขั้นตอนที่ 1: ใช้ AdMob เพื่อสร้างตัวแปรของหน่วยโฆษณาใหม่




Google AdMob เป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างรายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ด้วยการโฆษณาในแอปแบบกำหนดเป้าหมาย

อัปเดตแล้ว Feb 28, 2025

Developer documentation for Firebase

อัปเดตแล้ว Feb 28, 2025