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Erhalten Sie dynamische Links mit Unity

Mit Sammlungen den Überblick behalten Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.

Um die von Ihnen erstellten Firebase Dynamic Links zu erhalten, müssen Sie das SDK für dynamische Links in Ihre App einbinden und einen Listener registrieren, der das DynamicLinkReceived Ereignis verarbeitet.

Das Unity SDK funktioniert sowohl für Android als auch für iOS, wobei für jede Plattform einige zusätzliche Einstellungen erforderlich sind.

Bevor Sie beginnen

Bevor Sie Firebase Dynamic Links verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:

  • Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.

    • Wenn Ihr Unity-Projekt Firebase bereits verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.

    • Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.

  • Fügen Sie das Firebase Unity SDK (insbesondere FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) zu Ihrem Unity-Projekt hinzu.

Beachten Sie, dass das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt Aufgaben sowohl in der Firebase-Konsole als auch in Ihrem geöffneten Unity-Projekt umfasst (Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien von der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt).

Registrieren Sie sich, um eingehende dynamische Links zu erhalten

Um nach dynamischen Links zu suchen, müssen Sie sich für das DynamicLinkReceived Ereignis registrieren.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}