エンゲージメントを最大化するための適切な難易度を判断する

このユースケースでは、ユーザーごとにアプリをカスタマイズして、プレーヤー スキルのレベルがそれぞれ異なる個々のユーザーに十分にエンゲージメントしてもらうための適切な難易度を選択します。Remote Config のRemote Config パラメータとして level_difficulty を使用し、目標としてユーザー エンゲージメントを使用します。他にも関心のある指標を追加します。この例では、level_complete を使用して、ユーザーがゲームをどのように進めているかに関する情報を収集します。

広告のインプレッション収入のための最適化で構成したように、広告インプレッション収入の目標を使用することもできます。または、 を使用して、アプリ内購入を目標として最適化することもできます。in_app_purchase

パーソナライズ コンポーネント 推奨される値の例
Remote Config パラメータ level_difficulty
代替値 easy, medium, difficult, impossible
目標 user_engagement
追加の指標 level_complete