ข้อความขาเข้าจะได้รับการจัดการแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับสถานะของอุปกรณ์ เพื่อให้เข้าใจสถานการณ์เหล่านี้และวิธีการรวม FCM เข้ากับแอปพลิเคชันของคุณเอง สิ่งสำคัญอันดับแรกคือต้องกำหนดสถานะต่างๆ ที่อุปกรณ์สามารถอยู่ได้:
สถานะ | คำอธิบาย |
---|---|
เบื้องหน้า | เมื่อเปิดแอปพลิเคชัน อยู่ในมุมมองและใช้งานอยู่ |
พื้นหลัง | เมื่อเปิดแอปพลิเคชั่นแต่อยู่ในพื้นหลัง (ย่อเล็กสุด) ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กดปุ่ม "หน้าแรก" บนอุปกรณ์ เปลี่ยนไปใช้แอปอื่นโดยใช้ตัวสลับแอป หรือเปิดแอปพลิเคชันในแท็บอื่น (เว็บ) |
สิ้นสุด | เมื่ออุปกรณ์ถูกล็อคหรือแอพพลิเคชั่นไม่ทำงาน |
มีเงื่อนไขเบื้องต้นบางประการที่ต้องปฏิบัติตามก่อนที่แอปพลิเคชันจะสามารถรับเพย์โหลดข้อความผ่าน FCM ได้:
- จะต้องเปิดแอปพลิเคชันอย่างน้อยหนึ่งครั้ง (เพื่อให้สามารถลงทะเบียนกับ FCM)
- บน iOS หากผู้ใช้ปัดแอปพลิเคชันออกจากตัวสลับแอป จะต้องเปิดใหม่ด้วยตนเองเพื่อให้ข้อความพื้นหลังเริ่มทำงานได้อีกครั้ง
- บน Android หากผู้ใช้บังคับออกจากการตั้งค่าอุปกรณ์ จะต้องเปิดใหม่ด้วยตนเองเพื่อให้ข้อความเริ่มทำงานได้
- บนเว็บ คุณต้องขอโทเค็น (โดยใช้
getToken()
) พร้อมกับใบรับรองการพุชเว็บของคุณ
ขออนุญาติรับข้อความ
บน iOS, macOS, เว็บและ Android 13 (หรือใหม่กว่า) ก่อนที่จะสามารถรับเพย์โหลด FCM บนอุปกรณ์ของคุณได้ คุณต้องขออนุญาตจากผู้ใช้ก่อน
แพ็คเกจ firebase_messaging
จัดเตรียม API อย่างง่ายสำหรับการขออนุญาตผ่านวิธี requestPermission
API นี้ยอมรับอาร์กิวเมนต์ที่มีชื่อจำนวนหนึ่งซึ่งกำหนดประเภทสิทธิ์ที่คุณต้องการขอ เช่น การส่งข้อความที่มีเพย์โหลดการแจ้งเตือนสามารถเรียกเสียงหรืออ่านข้อความผ่าน Siri ได้หรือไม่ ตามค่าเริ่มต้น วิธีการร้องขอสิทธิ์เริ่มต้นที่สมเหตุสมผล API อ้างอิงมีเอกสารฉบับสมบูรณ์ว่าแต่ละสิทธิ์มีไว้เพื่ออะไร
ในการเริ่มต้น ให้เรียกใช้เมธอดจากแอปพลิเคชันของคุณ (บน iOS จะแสดงโมดอลเนทีฟบนเว็บ ส่วนโฟลว์ API ดั้งเดิมของเบราว์เซอร์จะถูกทริกเกอร์):
FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;
NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
alert: true,
announcement: false,
badge: true,
carPlay: false,
criticalAlert: false,
provisional: false,
sound: true,
);
print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');
คุณสมบัติ authorizationStatus
ของออบเจ็กต์ NotificationSettings
ที่ส่งคืนจากคำขอสามารถใช้เพื่อกำหนดการตัดสินใจโดยรวมของผู้ใช้:
-
authorized
: ผู้ใช้ได้รับสิทธิ์ -
denied
: ผู้ใช้ปฏิเสธการอนุญาต -
notDetermined
: ผู้ใช้ยังไม่ได้เลือกว่าจะให้สิทธิ์หรือไม่ -
provisional
: ผู้ใช้ได้รับสิทธิ์ชั่วคราว
คุณสมบัติอื่นๆ ใน NotificationSettings
จะส่งคืนว่ามีการเปิดใช้ ปิดใช้งาน หรือไม่รองรับการอนุญาตเฉพาะบนอุปกรณ์ปัจจุบันหรือไม่
เมื่อได้รับอนุญาตและเข้าใจสถานะอุปกรณ์ประเภทต่างๆ แล้ว แอปพลิเคชันของคุณสามารถเริ่มจัดการเพย์โหลด FCM ที่เข้ามาได้แล้ว
การจัดการข้อความ
ขึ้นอยู่กับสถานะปัจจุบันของแอปพลิเคชันของคุณ เพย์โหลดขาเข้าของ ข้อความประเภท ต่างๆ จำเป็นต้องมีการใช้งานที่แตกต่างกันเพื่อจัดการ:
ข้อความเบื้องหน้า
หากต้องการจัดการข้อความในขณะที่แอปพลิเคชันของคุณอยู่เบื้องหน้า ให้ฟังสตรีม onMessage
FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
print('Got a message whilst in the foreground!');
print('Message data: ${message.data}');
if (message.notification != null) {
print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
}
});
สตรีมประกอบด้วย RemoteMessage
ซึ่งแสดงรายละเอียดข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเพย์โหลด เช่น แหล่งที่มา ID เฉพาะ เวลาที่ส่ง มีการแจ้งเตือนหรือไม่ และอื่นๆ เนื่องจากข้อความถูกดึงออกมาในขณะที่แอปพลิเคชันของคุณอยู่เบื้องหน้า คุณจึงสามารถเข้าถึงสถานะและบริบทของแอปพลิเคชัน Flutter ได้โดยตรง
ข้อความเบื้องหน้าและการแจ้งเตือน
ข้อความแจ้งเตือนที่มาถึงในขณะที่แอปพลิเคชันอยู่เบื้องหน้าจะไม่แสดงการแจ้งเตือนที่มองเห็นได้ตามค่าเริ่มต้น ทั้งบน Android และ iOS อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้ที่จะแทนที่ลักษณะการทำงานนี้:
- บน Android คุณต้องสร้างช่องทางการแจ้งเตือน "ลำดับความสำคัญสูง"
- บน iOS คุณสามารถอัปเดตตัวเลือกการนำเสนอสำหรับแอปพลิเคชันได้
ข้อความพื้นหลัง
กระบวนการจัดการข้อความพื้นหลังจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มดั้งเดิม (Android และ Apple) และบนเว็บ
แพลตฟอร์มของ Apple และ Android
จัดการข้อความพื้นหลังโดยการลงทะเบียนตัวจัดการ onBackgroundMessage
เมื่อได้รับข้อความ การแยกจะเกิดขึ้น (เฉพาะ Android, iOS/macOS ไม่จำเป็นต้องใช้การแยกแยก) ช่วยให้คุณสามารถจัดการข้อความได้แม้ว่าแอปพลิเคชันของคุณไม่ได้ทำงานอยู่ก็ตาม
มีบางสิ่งที่ควรคำนึงถึงเกี่ยวกับตัวจัดการข้อความพื้นหลังของคุณ:
- จะต้องไม่ใช่ฟังก์ชันที่ไม่ระบุชื่อ
- จะต้องเป็นฟังก์ชันระดับบนสุด (เช่น ไม่ใช่เมธอดคลาสที่ต้องกำหนดค่าเริ่มต้น)
- เมื่อใช้ Flutter เวอร์ชัน 3.3.0 หรือสูงกว่า ตัวจัดการข้อความจะต้องมีคำอธิบายประกอบด้วย
@pragma('vm:entry-point')
เหนือการประกาศฟังก์ชัน (ไม่เช่นนั้นอาจถูกลบออกในระหว่างการเขย่าต้นไม้สำหรับโหมด release)
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
// If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
// make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
await Firebase.initializeApp();
print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}
void main() {
FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
runApp(MyApp());
}
เนื่องจากตัวจัดการทำงานในการแยกของตัวเองนอกบริบทแอปพลิเคชันของคุณ จึงไม่สามารถอัปเดตสถานะแอปพลิเคชันหรือดำเนินการ UI ใด ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อตรรกะได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดำเนินการตามตรรกะ เช่น คำขอ HTTP, ดำเนินการ IO (เช่น อัปเดตที่เก็บข้อมูลในเครื่อง), สื่อสารกับปลั๊กอินอื่น ๆ เป็นต้น
ขอแนะนำให้ทำตรรกะของคุณให้เสร็จโดยเร็วที่สุด การทำงานที่ใช้เวลานานและเข้มข้นจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์ และอาจทำให้ระบบปฏิบัติการยุติกระบวนการได้ หากงานทำงานนานกว่า 30 วินาที อุปกรณ์อาจหยุดกระบวนการโดยอัตโนมัติ
เว็บ
บนเว็บ ให้เขียน JavaScript Service Worker ซึ่งทำงานในเบื้องหลัง ใช้โปรแกรมทำงานของบริการเพื่อจัดการข้อความพื้นหลัง
ในการเริ่มต้น ให้สร้างไฟล์ใหม่ในไดเร็กทอรี web
ของคุณ และเรียกมันว่า firebase-messaging-sw.js
:
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.0/firebase-app.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.0/firebase-messaging.js");
firebase.initializeApp({
apiKey: "...",
authDomain: "...",
databaseURL: "...",
projectId: "...",
storageBucket: "...",
messagingSenderId: "...",
appId: "...",
});
const messaging = firebase.messaging();
// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
console.log("onBackgroundMessage", message);
});
ไฟล์จะต้องนำเข้าทั้งแอปและ SDK การส่งข้อความ เริ่มต้น Firebase และเปิดเผยตัวแปรการ messaging
ถัดไปจะต้องลงทะเบียนคนงาน ภายในไฟล์รายการ หลังจาก โหลดไฟล์ main.dart.js
แล้ว ให้ลงทะเบียนพนักงานของคุณ:
<html>
<body>
...
<script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
<script>
if ('serviceWorker' in navigator) {
// Service workers are supported. Use them.
window.addEventListener('load', function () {
// ADD THIS LINE
navigator.serviceWorker.register('/firebase-messaging-sw.js');
// Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
// Otherwise, the browser will load the script multiple times,
// potentially different versions.
var serviceWorkerUrl = 'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;
// ...
});
}
</script>
จากนั้นรีสตาร์ทแอปพลิเคชัน Flutter ของคุณ ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับการลงทะเบียนและข้อความพื้นหลังจะได้รับการจัดการผ่านไฟล์นี้
การจัดการปฏิสัมพันธ์
เนื่องจากการแจ้งเตือนเป็นสัญญาณที่มองเห็นได้ จึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้ใช้จะโต้ตอบกับการแจ้งเตือน (โดยการกด) ลักษณะการทำงานเริ่มต้นบนทั้ง Android และ iOS คือการเปิดแอปพลิเคชัน หากแอปพลิเคชันถูกยกเลิก แอปพลิเคชันจะเริ่มต้นขึ้น ถ้าอยู่ด้านหลังก็จะถูกนำมาอยู่เบื้องหน้า
ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของการแจ้งเตือน คุณอาจต้องการจัดการกับการโต้ตอบของผู้ใช้เมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น ตัวอย่างเช่น หากข้อความแชทใหม่ถูกส่งผ่านการแจ้งเตือนและผู้ใช้กดข้อความนั้น คุณอาจต้องการเปิดการสนทนาที่ต้องการเมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น
แพ็คเกจ firebase-messaging
มีสองวิธีในการจัดการการโต้ตอบนี้:
-
getInitialMessage()
: หากแอปพลิเคชันถูกเปิดจากสถานะที่สิ้นสุดFuture
ที่มีRemoteMessage
จะถูกส่งคืน เมื่อใช้งานแล้วRemoteMessage
จะถูกลบออก -
onMessageOpenedApp
:Stream
ที่โพสต์RemoteMessage
เมื่อแอปพลิเคชันถูกเปิดจากสถานะเบื้องหลัง
ขอแนะนำให้จัดการทั้งสองสถานการณ์เพื่อให้แน่ใจว่า UX ราบรื่นสำหรับผู้ใช้ของคุณ ตัวอย่างโค้ดด้านล่างนี้สรุปวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้:
class Application extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}
class _Application extends State<Application> {
// It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
Future<void> setupInteractedMessage() async {
// Get any messages which caused the application to open from
// a terminated state.
RemoteMessage? initialMessage =
await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();
// If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
// navigate to a chat screen
if (initialMessage != null) {
_handleMessage(initialMessage);
}
// Also handle any interaction when the app is in the background via a
// Stream listener
FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
}
void _handleMessage(RemoteMessage message) {
if (message.data['type'] == 'chat') {
Navigator.pushNamed(context, '/chat',
arguments: ChatArguments(message),
);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
// Run code required to handle interacted messages in an async function
// as initState() must not be async
setupInteractedMessage();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text("...");
}
}
วิธีที่คุณจัดการกับการโต้ตอบขึ้นอยู่กับการตั้งค่าแอปพลิเคชันของคุณ ตัวอย่างข้างต้นแสดงภาพประกอบพื้นฐานโดยใช้ StatefulWidget
แปลข้อความ
คุณสามารถส่งสตริงที่แปลแล้วได้สองวิธี:
- จัดเก็บภาษาที่ต้องการของผู้ใช้แต่ละคนในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และส่งการแจ้งเตือนที่กำหนดเองสำหรับแต่ละภาษา
- ฝังสตริงที่แปลแล้วในแอปของคุณ และใช้การตั้งค่าภาษาดั้งเดิมของระบบปฏิบัติการ
ต่อไปนี้เป็นวิธีใช้วิธีที่สอง:
หุ่นยนต์
ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นของคุณใน
resources/values/strings.xml
:<string name="notification_title">Hello world</string> <string name="notification_message">This is a message</string>
ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเร็กทอรี
values- language
ตัวอย่างเช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสในresources/values-fr/strings.xml
:<string name="notification_title">Bonjour le monde</string> <string name="notification_message">C'est un message</string>
ในเพย์โหลดของเซิร์ฟเวอร์ แทนที่จะใช้
title
,message
และbody
key ให้ใช้title_loc_key
และbody_loc_key
สำหรับข้อความที่แปลของคุณ และตั้งค่าเป็นแอตทริบิวต์name
ของข้อความที่คุณต้องการแสดงเพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้:
{ "data": { "title_loc_key": "notification_title", "body_loc_key": "notification_message" } }
ไอโอเอส
ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นของคุณใน
Base.lproj/Localizable.strings
:"NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเร็กทอรี
language .lproj
ตัวอย่างเช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสในfr.lproj/Localizable.strings
:"NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde"; "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
เพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้:
{ "data": { "title_loc_key": "NOTIFICATION_TITLE", "body_loc_key": "NOTIFICATION_MESSAGE" } }
เปิดใช้งานการส่งออกข้อมูลการส่งข้อความ
คุณส่งออกข้อมูลข้อความไปยัง BigQuery เพื่อการวิเคราะห์เพิ่มเติมได้ BigQuery ช่วยให้คุณวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ BigQuery SQL, ส่งออกไปยังผู้ให้บริการระบบคลาวด์รายอื่น หรือใช้ข้อมูลสำหรับโมเดล ML ที่คุณกำหนดเอง การส่งออกไปยัง BigQuery จะรวมข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับข้อความ ไม่ว่าข้อความจะเป็นประเภทใดก็ตาม หรือไม่ว่าจะส่งข้อความผ่าน API หรือตัวเขียนการแจ้งเตือนก็ตาม
หากต้องการเปิดใช้งานการส่งออก ขั้นแรกให้ทำตามขั้นตอน ที่อธิบายไว้ที่นี่ จากนั้นทำตามคำแนะนำเหล่านี้:
หุ่นยนต์
คุณสามารถใช้รหัสต่อไปนี้:
await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);
ไอโอเอส
สำหรับ iOS คุณต้องเปลี่ยน AppDelegate.m
ด้วยเนื้อหาต่อไปนี้
#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
// Override point for customization after application launch.
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
[[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}
@end
เว็บ
สำหรับเว็บ คุณต้องเปลี่ยนโปรแกรมทำงานของบริการเพื่อใช้ SDK เวอร์ชัน v9 เวอร์ชัน v9 จำเป็นต้องรวมเข้าด้วยกัน ดังนั้นคุณต้องใช้บันเดิลเช่น esbuild
เป็นต้น เพื่อให้โปรแกรมทำงานของบริการทำงานได้ ดู แอปตัวอย่าง เพื่อดูวิธีบรรลุเป้าหมายนี้
เมื่อคุณได้ย้ายไปยัง v9 SDK แล้ว คุณสามารถใช้โค้ดต่อไปนี้:
import {
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...
const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);
อย่าลืมรัน yarn build
เพื่อส่งออกเวอร์ชันใหม่ของ Service Worker ของคุณไปยังโฟลเดอร์ web
แสดงภาพในการแจ้งเตือนบน iOS
บนอุปกรณ์ Apple เพื่อให้การแจ้งเตือน FCM ขาเข้าแสดงรูปภาพจากเพย์โหลด FCM คุณต้องเพิ่มส่วนขยายบริการการแจ้งเตือนเพิ่มเติมและกำหนดค่าแอปของคุณเพื่อใช้งาน
หากคุณใช้การตรวจสอบสิทธิ์โทรศัพท์ Firebase คุณต้องเพิ่มพ็อด Firebase Auth ลงใน Podfile ของคุณ
ขั้นตอนที่ 1 - เพิ่มส่วนขยายบริการแจ้งเตือน
- ใน Xcode คลิก File > New > Target...
- กิริยาจะแสดงรายการเป้าหมายที่เป็นไปได้ เลื่อนลงหรือใช้ตัวกรองเพื่อเลือก ส่วนขยายบริการการแจ้งเตือน คลิก ถัดไป
- เพิ่มชื่อผลิตภัณฑ์ (ใช้ "ImageNotification" เพื่อปฏิบัติตามบทช่วยสอนนี้) ตั้งค่าภาษาเป็น Objective-C แล้วคลิก Finish
- เปิดใช้งานรูปแบบโดยคลิก เปิดใช้งาน
ขั้นตอนที่ 2 - เพิ่มเป้าหมายให้กับ Podfile
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนขยายใหม่ของคุณมีสิทธิ์เข้าถึงพ็อด Firebase/Messaging
โดยการเพิ่มลงใน Podfile:
จากนาวิเกเตอร์ ให้เปิด Podfile: Pods > Podfile
เลื่อนลงไปที่ด้านล่างของไฟล์และเพิ่ม:
target 'ImageNotification' do use_frameworks! pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication pod 'Firebase/Messaging' end
ติดตั้งหรืออัปเดตพ็อดของคุณโดยใช้
pod install
จากไดเร็กทอรีios
หรือmacos
ขั้นตอนที่ 3 - ใช้ตัวช่วยส่วนขยาย
ณ จุดนี้ ทุกอย่างควรจะยังทำงานได้ตามปกติ ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรียกใช้ตัวช่วยส่วนขยาย
จากเนวิเกเตอร์ ให้เลือกส่วนขยาย ImageNotification ของคุณ
เปิดไฟล์
NotificationService.m
ที่ด้านบนของไฟล์ ให้นำเข้า
FirebaseMessaging.h
ต่อจากNotificationService.h
ดังที่แสดงด้านล่างแทนที่เนื้อหาของ
NotificationService.m
ด้วย:#import "NotificationService.h" #import "FirebaseMessaging.h" #import "FirebaseAuth.h" // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication @interface NotificationService () @property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver); @property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent; @end @implementation NotificationService /* Uncomment this if you are using Firebase Auth - (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options { if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) { return YES; } return NO; } - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts { for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) { [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL]; } } */ - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler { self.contentHandler = contentHandler; self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy]; // Modify the notification content here... [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler]; } - (void)serviceExtensionTimeWillExpire { // Called just before the extension will be terminated by the system. // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used. self.contentHandler(self.bestAttemptContent); } @end
ขั้นตอนที่ 4 - เพิ่มรูปภาพลงในเพย์โหลด
ในเพย์โหลดการแจ้งเตือนของคุณ คุณสามารถเพิ่มรูปภาพได้แล้ว ดูเอกสาร iOS เกี่ยวกับ วิธีการสร้างคำขอส่ง โปรดทราบว่าอุปกรณ์บังคับใช้ขนาดรูปภาพสูงสุด 300KB