ทดสอบการใช้งาน Crashlytics


บังคับให้ระบบขัดข้องเพื่อทดสอบการติดตั้งใช้งาน

  1. ค้นหา GameObject ที่มีอยู่ แล้วเพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ สคริปต์นี้จะทำให้การทดสอบขัดข้องหลังจากเรียกใช้แอป 2-3 วินาที

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. สร้างแอปและอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์หลังจากการบิลด์เสร็จสิ้น

    • iOS+: ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกำหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode โดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

    • Android: สําหรับแอป Android ที่ใช้ IL2CPP ให้เรียกใช้คําสั่ง Firebase CLI crashlytics:symbols:upload เพื่ออัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์

  3. เรียกใช้แอป เมื่อแอปทำงานอยู่ ให้ดูบันทึกของอุปกรณ์และรอให้ข้อยกเว้นทริกเกอร์จาก CrashlyticsTester

    • iOS ขึ้นไป: ดูบันทึกในแผงด้านล่างของ Xcode

    • Android: ดูบันทึกโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล adb logcat

  4. ไปที่หน้าแดชบอร์ด Crashlytics ของคอนโซล Firebase เพื่อดูข้อขัดข้องในการทดสอบ

หากคุณรีเฟรชคอนโซลแล้ว แต่ยังไม่เห็นข้อผิดพลาดจากการทดสอบหลังจากผ่านไป 5 นาที ให้ลองเปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่อง (หัวข้อถัดไป)

เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องของ Crashlytics

หากไม่เห็นข้อขัดข้องในการทดสอบในหน้าแดชบอร์ดของ Crashlytics คุณสามารถใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสําหรับ Crashlytics เพื่อช่วยติดตามปัญหา

  1. เปิดใช้การบันทึกการแก้ไขข้อบกพร่องสําหรับ Firebase โดยเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ในการเริ่มต้นแอป

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. บังคับให้ข้อขัดข้องเกิดขึ้น ส่วนแรกในหน้านี้จะอธิบายวิธีดำเนินการนี้

หากไม่เห็นบันทึกจาก Firebase หรือการทดสอบขัดข้องในแดชบอร์ดของคอนโซล Firebase หลังจากผ่านไป 5 นาที โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของ Firebase พร้อมส่งสําเนาเอาต์พุตบันทึกเพื่อให้เราช่วยแก้ปัญหาเพิ่มเติมได้

ขั้นตอนถัดไป