Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

เริ่มต้นกับ AdMob ในโครงการ iOS ของคุณ

คู่มือฉบับย่อนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่และนักพัฒนาที่ต้องการใช้ AdMob เพื่อสร้างรายได้จากแอปที่สร้างด้วย Firebase หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะรวม Firebase ไว้ในแอปของคุณให้ไปที่ คู่มือ AdMob แบบสแตนด์อโลน แทน

หากคุณยังไม่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ ประโยชน์ ทั้งหมดของการใช้ AdMob, Firebase และ Google Analytics ร่วมกัน

ก่อนที่จะเริ่ม

  • หากคุณยังไม่มีโปรเจ็กต์ Firebase และแอพ Firebase ให้ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งาน Firebase : เพิ่ม Firebase ให้กับโปรเจ็กต์ iOS ของคุณ

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเปิดใช้งาน Google Analytics ในโครงการ Firebase ของคุณ:

    • หากคุณกำลังสร้างโครงการ Firebase ใหม่ให้เปิดใช้งาน Google Analytics ระหว่างขั้นตอนการสร้างโครงการ

    • หากคุณมีโครงการ Firebase ที่มีอยู่ซึ่งไม่ได้เปิดใช้งาน Google Analytics คุณสามารถเปิดใช้งาน Google Analytics จากแท็บ บูรณาการ ของ > การตั้งค่าโครงการ

      โครงการ Firebase ที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ 31 กรกฎาคม 2019 สามารถอัปเกรดเป็นประสบการณ์การใช้ Google Analytics แบบเต็มได้จากแท็บ การรวมระบบ เช่นกัน การอัพเกรดนี้เป็นทางเลือก แต่แนะนำ

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าแอปในบัญชี AdMob ของคุณ

  1. ลงทะเบียนแอปของคุณเป็นแอป AdMob

    1. ลงชื่อเข้า ใช้ หรือ ลงทะเบียน สำหรับบัญชี AdMob

    2. ลงทะเบียนแอปของคุณด้วย AdMob ขั้นตอนนี้สร้างแอป AdMob ด้วย ID แอป AdMob ที่ ไม่ซ้ำซึ่งคุณจะต้องใช้ในภายหลังในคู่มือนี้

    คุณจะถูกขอให้เพิ่ม SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ลงในแอปของคุณ ค้นหาคำแนะนำโดยละเอียดสำหรับงานนี้ในภายหลังในคู่มือนี้

  2. เชื่อมโยงแอป AdMob ของคุณกับแอป Firebase ของคุณ

    ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แต่แนะนำอย่างยิ่ง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ประโยชน์ ของการเปิดใช้งานการวัดผู้ใช้และการเชื่อมโยงแอป AdMob ของคุณกับ Firebase

    ทำตามสองขั้นตอนต่อไปนี้ในแผงควบคุม แอพ ของบัญชี AdMob ของคุณ:

    1. เปิดใช้งาน เมตริกผู้ใช้ เพื่อให้ AdMob ประมวลผลและแสดงข้อมูลการวิเคราะห์ที่รวบรวมไว้ในบัญชี AdMob ของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นการตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับคุณในการเชื่อมโยงแอป AdMob ของคุณกับ Firebase

    2. เชื่อมโยงแอป AdMob ของคุณกับโครงการ Firebase ที่มีอยู่และแอป Firebase

      ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณป้อน ID ชุดรวมข้อมูลเดียวกับที่คุณป้อนสำหรับแอป Firebase ค้นหา ID ชุดรวมของแอป Firebase ของ คุณใน การ์ด แอป ของ > การตั้งค่าโครงการ

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่ม AdMob App ID ของคุณลงในไฟล์ Info.plist ของคุณ

ในไฟล์ Info.plist ของแอปให้เพิ่มคีย์ GADApplicationIdentifier ด้วยค่าสตริงของ ID แอป AdMob ของคุณ

คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงนี้โดยทางโปรแกรม:

<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 -->
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string> ADMOB_APP_ID </string>

หรือแก้ไขในตัวแก้ไขรายการคุณสมบัติ:

ตัวแก้ไขรายการคุณสมบัติ

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มและเริ่มต้น SDK โฆษณาบนมือถือ

  1. เพิ่มการพึ่งพาสำหรับ SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ใน Podfile ของโครงการของคุณ:

     pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
     
  2. ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเรียก startWithCompletionHandler: ใน GADMobileAds.sharedInstance

    การเรียกนี้เริ่มต้น SDK และโทรกลับตัวจัดการความสมบูรณ์เมื่อการเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ (หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที) เรียกวิธีนี้เพียงครั้งเดียวและเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการเปิดใช้แอป แต่หลังจากเริ่มต้น Firebase

    นี่คือตัวอย่างของวิธีการเรียกใช้ startWithCompletionHandler: ใน AppDelegate ของคุณ:

    รวดเร็ว

     import Firebase
    ...
    
    @UIApplicationMain
    class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
      var window: UIWindow?
    
      func application(_ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    
        // Use Firebase library to configure APIs.
        FirebaseApp.configure()
    
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
    
        return true
      }
    
    }
     

    Objective-C

     @import Firebase;
    ...
    
    @implementation AppDelegate
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application
        didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
      // Use Firebase library to configure APIs.
      [FIRApp configure];
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
      [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil];
      return YES;
    }
    
    @end
     

ขั้นตอนที่ 4: ดูการวัดผู้ใช้และข้อมูลการวิเคราะห์

หลังจากเริ่มต้น SDK โฆษณาบนมือถือจะเริ่มบันทึก กิจกรรม การวิเคราะห์และ คุณสมบัติผู้ใช้ จากแอปของคุณโดยอัตโนมัติ คุณสามารถดูข้อมูลนี้ได้โดยไม่ต้องเพิ่มรหัสเพิ่มเติมให้กับแอพของคุณหรือติดตั้งโฆษณาใด ๆ ที่นี่คุณสามารถดูข้อมูลการวิเคราะห์นี้:

โปรดทราบว่าเพื่อเป็นตัวแทนตัวชี้วัด ARPU และ ARPPU ให้ดีขึ้นคุณอาจต้องการรวมข้อมูลจากเหตุการณ์ที่ กำหนดเองของ การวิเคราะห์ ที่ เรียกว่า ecommerce_purchase ในการคำนวณรายได้สำหรับตัวชี้วัดเหล่านี้ ( เรียนรู้วิธี )

ขั้นตอนที่ 5: (ตัวเลือก) ใช้คุณลักษณะเพิ่มเติมของ Google Analytics และ Firebase

ใช้ประโยชน์จากโอกาสและฟีเจอร์เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการสร้างรายได้จากแอพและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้:

  • เพิ่มและใช้ Firebase SDK สำหรับ Google Analytics

  • ใช้ผลิตภัณฑ์ Firebase อื่น ๆ ในแอปของคุณ

    หลังจากที่คุณเพิ่ม Firebase SDK สำหรับ Google Analytics ให้ใช้ผลิตภัณฑ์ Firebase อื่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาในแอปของคุณ

    • การกำหนดค่าระยะไกล ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนลักษณะการทำงานและลักษณะที่ปรากฏของแอปของคุณโดยไม่ต้องเผยแพร่การอัปเดตแอปโดยไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ใช้ที่ใช้งานไม่ จำกัด รายวัน

    • การทดสอบ A / B ให้อำนาจแก่คุณในการทดสอบการเปลี่ยนแปลง UI ของแอพหรือแคมเปญการมีส่วนร่วมของคุณเพื่อเรียนรู้ว่าสิ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อตัวชี้วัดหลักของคุณหรือไม่ (เช่นรายได้และการเก็บรักษา)

    • การคาดคะเน ใช้การเรียนรู้ของเครื่องกับข้อมูลการวิเคราะห์ของคุณเพื่อสร้างกลุ่มผู้ใช้แบบไดนามิกโดยขึ้นอยู่กับพฤติกรรมที่ผู้ใช้คาดการณ์ไว้ การคาดการณ์เหล่านี้มีให้ใช้ในผลิตภัณฑ์ Firebase อื่น ๆ

ในการเริ่มต้นให้ไปที่คู่มือการ ใช้ Google Analytics และ Firebase กับแอป AdMob

ขั้นตอนที่ 6: เลือกรูปแบบโฆษณาเพื่อนำไปใช้ในแอปของคุณ

AdMob นำเสนอรูปแบบโฆษณาที่แตกต่างกันจำนวนมากดังนั้นคุณสามารถเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์การใช้งานแอปของคุณมากที่สุด คลิกปุ่มสำหรับรูปแบบโฆษณาเพื่อดูคำแนะนำการใช้งานโดยละเอียดในเอกสาร AdMob

โฆษณารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปรากฏที่ด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจออุปกรณ์

โฆษณาแบนเนอร์จะยังคงอยู่บนหน้าจอในขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอปและสามารถรีเฟรชอัตโนมัติหลังจากผ่านช่วงระยะเวลาหนึ่ง หากคุณยังใหม่กับการโฆษณาบนมือถือพวกเขาเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

ติดตั้งโฆษณาแบนเนอร์

คั่นระหว่าง

โฆษณาแบบเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมส่วนต่อประสานของแอพจนกว่าผู้ใช้จะปิด

โฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะใช้งานได้ดีที่สุดที่หยุดอย่างเป็นธรรมชาติในการทำงานของแอพเช่นระหว่างระดับของเกมหรือหลังจากงานเสร็จสิ้น

ใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

พื้นเมือง

โฆษณาที่ปรับแต่งได้ที่ตรงกับรูปลักษณ์ของแอพของคุณ

โฆษณาเนทีฟเป็นรูปแบบโฆษณาตามส่วนประกอบ คุณเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะวางโฆษณาเนทิฟและที่ใดเพื่อให้การจัดวางสอดคล้องกับการออกแบบแอปของคุณมากขึ้น ด้วยการเลือกแบบอักษรสีและรายละเอียดอื่น ๆ ด้วยตัวคุณเองคุณสามารถสร้างงานนำเสนอโฆษณาที่เป็นธรรมชาติและไม่สร้างความรำคาญซึ่งสามารถเพิ่มประสบการณ์การใช้งานที่หลากหลาย

ติดตั้งโฆษณาขั้นสูงแบบเนทีฟ

ได้รับรางวัล

โฆษณาที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้ในการรับชมวิดีโอสั้น ๆ และโต้ตอบกับโฆษณาและแบบสำรวจที่เล่นได้

โฆษณาที่ได้รับรางวัล (หรือ "ตามรางวัล") สามารถช่วยสร้างรายได้จากผู้ใช้ที่เล่นฟรี

jinja-placeholder-0 รางวัลวิดีโอ "> ใช้โฆษณาที่ได้รับรางวัล jinja-placeholder-1 รางวัลโฆษณา "> ใช้โฆษณาที่ได้รับรางวัล (API ใหม่)