คู่มือนี้อธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโครงการ Firebase
หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ ให้ไปที่ คอนโซล Firebase และสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและเรียกใช้การทดสอบของคุณ
XCTest
เปิด Test Lab ใน คอนโซล Firebase
หากเป็นการทดสอบครั้งแรก ให้คลิก เริ่มต้นใช้งาน ภายใต้ iOS หากคุณดำเนินการทดสอบก่อนหน้านี้ ให้คลิก เรียกใช้การทดสอบ จากนั้นเลือก เรียกใช้ XCTest
คลิก เรียกดู และค้นหาไฟล์
.zip
ที่คุณสร้างขึ้นทำเครื่องหมายในช่องสำหรับอุปกรณ์แต่ละรุ่น การวางแนว และภาษาที่คุณต้องการทดสอบ
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบของคุณในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับในเมทริกซ์ทดสอบของคุณโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
คลิก เริ่มการทดสอบ
การทดสอบลูปเกม
ในหน้า Test Lab ของ คอนโซล Firebase ให้คลิก Run Your First Test > Run an iOS Game Loop
ในส่วน อัปโหลดแอป ให้คลิก เรียกดู จากนั้นเลือกไฟล์ IPA ของแอป (หากคุณยังไม่ได้ สร้าง ให้สร้างไฟล์ IPA สำหรับแอปของคุณ)
(ไม่บังคับ) เพื่อช่วยคุณระบุและค้นหาเมทริกซ์ทดสอบของคุณในคอนโซล Firebase คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับในเมทริกซ์ทดสอบของคุณโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่อง ป้ายกำกับเมทริกซ์ทดสอบ (ไม่บังคับ)
(ไม่บังคับ) หากคุณต้องการเรียกใช้หลายลูป (หรือเรียกอีกอย่างว่าสถานการณ์จำลอง) ในแต่ละครั้งหรือเลือกการวนซ้ำเฉพาะที่จะเรียกใช้ ให้ป้อนหมายเลขลูปในช่อง สถานการณ์จำลอง
ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณป้อน "1-3, 5" Test Lab จะวนลูป 1, 2, 3 และ 5 ตามค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนอะไรในช่อง สถานการณ์ ) Test Lab จะรันเฉพาะลูป 1
ในส่วน อุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงอย่างน้อยหนึ่งเครื่องที่คุณต้องการทดสอบแอป จากนั้นคลิก เริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบของคุณ
เมื่อการทดสอบเริ่มต้น คุณจะถูกนำไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลาสองสามนาที ขึ้นอยู่กับจำนวนของการกำหนดค่าต่างๆ ที่คุณเลือก และระยะเวลาหมดเวลาการทดสอบที่กำหนดไว้สำหรับการทดสอบของคุณ หลังจากทำการทดสอบแล้ว คุณสามารถตรวจสอบผลการทดสอบได้ ดู การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของ Firebase Test Lab เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบ