คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเรียกใช้การทดสอบ iOS โดยใช้คอนโซล Firebase
ขั้นตอนที่ 1 สร้างโปรเจ็กต์ Firebase
หากยังไม่ได้สร้าง ให้ไปที่คอนโซล Firebase แล้วสร้างโปรเจ็กต์ Firebase ใหม่
ขั้นตอนที่ 2 อัปโหลดและเรียกใช้การทดสอบ
XCTest
เปิด Test Lab ในคอนโซล Firebase
หากเป็นการทดสอบครั้งแรก ให้คลิกเริ่มต้นใช้งานในส่วน iOS หากเคยทำการทดสอบแล้ว ให้คลิกทำการทดสอบ แล้วเลือกเรียกใช้ XCTest
คลิกเรียกดู แล้วค้นหาไฟล์
.zip
ที่คุณสร้างขึ้นเลือกช่องของอุปกรณ์ เวอร์ชัน การวางแนว และภาษาแต่ละรายการที่คุณต้องการทดสอบ
(ไม่บังคับ) คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในตารางทดสอบโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับตารางทดสอบ (ไม่บังคับ) เพื่อช่วยในการระบุและค้นหาตารางทดสอบในคอนโซล Firebase
คลิกเริ่มการทดสอบ
การทดสอบ Game Loop
ในหน้า Test Lab ของคอนโซล Firebase ให้คลิกทำการทดสอบครั้งแรก > เรียกใช้ Game Loop ของ iOS
ในส่วนอัปโหลดแอป ให้คลิกเรียกดู จากนั้นเลือกไฟล์ IPA ของแอป (สร้างไฟล์ IPA ของแอปหากยังไม่ได้ดำเนินการ)
(ไม่บังคับ) คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับลงในเมตริกการทดสอบโดยป้อนชื่อป้ายกำกับในช่องป้ายกำกับเมตริกการทดสอบ (ไม่บังคับ) เพื่อช่วยในการระบุและค้นหาเมตริกการทดสอบในคอนโซลFirebase
(ไม่บังคับ) หากต้องการเรียกใช้ Loop (หรือที่เรียกว่าสถานการณ์) หลายรายการพร้อมกันหรือเลือก Loop ที่เฉพาะเจาะจงให้เรียกใช้ ให้ป้อนหมายเลข Loop ในช่องสถานการณ์
เช่น เมื่อป้อน "1-3, 5" Test Lab จะเรียกใช้ลูป 1, 2, 3 และ 5 โดยค่าเริ่มต้น (หากคุณไม่ได้ป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องสถานการณ์) Test Lab จะเรียกใช้ลูป 1 เท่านั้น
ในส่วนอุปกรณ์ ให้เลือกอุปกรณ์จริงอย่างน้อย 1 เครื่องที่ต้องการใช้ทดสอบแอป แล้วคลิกเริ่มการทดสอบ
ขั้นตอนที่ 3 ตรวจสอบผลการทดสอบ
เมื่อการทดสอบเริ่มต้นขึ้น ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าผลการทดสอบโดยอัตโนมัติ การทดสอบอาจใช้เวลา 2-3 นาทีโดยขึ้นอยู่กับจํานวนการกําหนดค่าต่างๆ ที่คุณเลือกและระยะเวลาหมดเวลาการทดสอบที่ตั้งไว้สําหรับการทดสอบ หลังจากการทดสอบเสร็จสิ้นแล้ว คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์การทดสอบได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีตีความผลการทดสอบได้ที่การวิเคราะห์ผลลัพธ์ Firebase Test Lab