บทแนะนำโซลูชัน
การใช้รูปแบบโฆษณาต่างๆ อาจเป็นเรื่องซับซ้อน แต่ Firebase มีเครื่องมือที่ช่วยให้คุณทดสอบและตัดสินใจโดยใช้ข้อมูลประกอบเกี่ยวกับการนำรูปแบบโฆษณาใหม่ๆ มาใช้
เมื่อใช้ Firebase คุณจะทำการทดสอบ A/B กับประสิทธิภาพของรูปแบบโฆษณาใหม่ได้โดยใช้ผู้ใช้กลุ่มย่อย
ดูผลการทดสอบและดูคำแนะนำจาก Firebase เพื่อดูว่ารูปแบบโฆษณาใหม่มีประสิทธิภาพดีกว่ารูปแบบโฆษณาที่มีอยู่หรือไม่
เมื่อมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงน่าจะส่งผลดีได้ คุณก็นำการเปลี่ยนแปลงไปใช้กับผู้ใช้จำนวนมากขึ้นได้ด้วยการคลิกเพียงปุ่มเดียว
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
ในบทแนะนำแบบหลายขั้นตอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้ Firebase เพื่อทดสอบรูปแบบโฆษณา Google AdMob ใหม่สำหรับแอปของคุณ โดยใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลเป็นกรณีการทดสอบ แต่คุณสามารถประเมินและใช้ขั้นตอนเดียวกันนี้เพื่อทดสอบรูปแบบโฆษณาอื่นๆ
บทแนะนำนี้ถือว่าคุณใช้ AdMob ในแอปอยู่แล้วและต้องการทดสอบว่าการเพิ่มหน่วยโฆษณาอื่น (โดยใช้รูปแบบโฆษณาใหม่) จะส่งผลต่อรายได้หรือเมตริกอื่นๆ ของแอปหรือไม่ แต่ถ้าคุณยังไม่เคยใช้ AdMob ในแอปก็ไม่เป็นไร ขั้นตอนในบทแนะนำนี้ยังช่วยให้คุณทราบว่าการเพิ่มหน่วยโฆษณาลงในแอปจะส่งผลต่อเมตริกของแอปหรือไม่
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกรณีทางธุรกิจและคุณค่าของโซลูชันนี้ได้ในภาพรวมโซลูชันทดสอบการนำรูปแบบโฆษณา AdMob ใหม่มาใช้
ผลิตภัณฑ์และฟีเจอร์ที่ใช้ในบทแนะนำนี้
Google AdMob Google AdMob ช่วยให้คุณสร้างตัวแปรหน่วยโฆษณาที่จะแสดงภายในแอป เมื่อคุณลิงก์ AdMob กับ Firebase แล้ว AdMob จะส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาไปยัง Firebase เพื่อปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์โฆษณา Google Analytics Google Analytics ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเมตริกการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การคงผู้ใช้ไว้ และการสร้างรายได้ เช่น รายได้ทั้งหมด, รายได้จาก AdMob, รายได้จากการซื้อ และอื่นๆ อีกมากมาย และยังสร้างกลุ่มเป้าหมายและกลุ่มผู้ใช้ได้ด้วย |
การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase การกำหนดค่าระยะไกลของ Firebase ช่วยให้คุณเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งลักษณะการทำงานและรูปลักษณ์ของแอปสำหรับกลุ่มผู้ใช้ที่ต้องการได้แบบไดนามิก โดยไม่ต้องเผยแพร่แอปเวอร์ชันใหม่ ในบทแนะนำนี้ คุณจะใช้พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลเพื่อควบคุมว่าจะให้หน่วยโฆษณาใหม่แสดงต่อผู้ใช้หรือไม่ Firebase A/B Testing Firebase A/B Testing มีอินเทอร์เฟซและโครงสร้างพื้นฐานเพื่อทำการทดสอบผลิตภัณฑ์และการทดสอบการตลาดในแอป โดยจะดูแลการกระจายตัวแปรการทดสอบให้แก่ผู้ใช้ แล้วทำการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อพิจารณาว่าตัวแปรการทดสอบมีประสิทธิภาพสูงกว่ากลุ่มควบคุมหรือไม่ โดยอิงจากเมตริกหลักที่คุณเลือก เช่น รายได้หรือการคงผู้ใช้ไว้ |
ภาพรวมบทแนะนำ
ไปที่บทแนะนำแบบทีละขั้นตอนโดยตรง
ใช้ AdMob เพื่อสร้างตัวแปรหน่วยโฆษณาใหม่สำหรับการทดสอบ
สร้างหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลใหม่ใน AdMob
ใช้ตำแหน่งหน่วยโฆษณาภายในโค้ดของแอป
สร้างการทดสอบ A/B ในคอนโซล Firebase
กำหนดข้อมูลพื้นฐานของการทดสอบ การกำหนดเป้าหมาย และเป้าหมายที่จะทำการทดสอบ
กำหนดตัวแปรการทดสอบและตั้งค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลที่จะควบคุมว่าจะแสดงหน่วยโฆษณาใหม่ต่อผู้ใช้ในการทดสอบหรือไม่
จัดการค่าพารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในโค้ดของแอป
ใช้พารามิเตอร์การกำหนดค่าระยะไกลในแอป
ใช้ตรรกะในการแสดงหน่วยโฆษณาตามค่าของพารามิเตอร์
เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในคอนโซล Firebase
หลังจากเริ่มการทดสอบและปล่อยให้ทำงานเป็นเวลา 2-3 วันหรือ 2-3 สัปดาห์ ให้ตรวจสอบคอนโซล Firebase ว่าการทดสอบ A/B มีตัวแปรที่ชนะตามเป้าหมายหลักของการทดสอบ A/B หรือไม่
ตรวจสอบผลกระทบต่อเมตริกรองสำหรับตัวแปรแต่ละรายการเพื่อให้แน่ใจว่าตัวแปรต่างๆ ไม่ทำให้เกิดผลกระทบเชิงลบโดยไม่ตั้งใจต่อเมตริกเหล่านั้น
ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวโฆษณารูปแบบใหม่หรือไม่
หากการทดสอบ A/B ตัดสินว่าตัวแปรที่แสดงรูปแบบโฆษณาใหม่คือผู้ชนะ คุณจะเริ่มแสดงรูปแบบโฆษณาต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายในการทดสอบ ผู้ใช้ทั้งหมดของแอป หรือผู้ใช้บางส่วนได้
หากยังไม่ได้ระบุผู้ชนะที่ชัดเจน คุณสามารถดำเนินการทดสอบต่อไปเพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม หรือหยุดการทดสอบหากได้ทำงานมานานแล้วโดยไม่มีผลสรุปแน่ชัด
สิ่งที่ต้องมี
แอปของคุณ (โปรเจ็กต์ iOS, Android หรือ Unity)
แอปของคุณลงทะเบียนเป็นแอป Firebase ที่ลิงก์กับแอป AdMob แล้ว (ดูข้อมูลเพิ่มเติม)
สิทธิ์เข้าถึงบัญชี AdMob ที่เชื่อมโยงของแอป โดยมีสิทธิ์สร้างหน่วยโฆษณาใหม่
สิทธิ์เข้าถึงโปรเจ็กต์ Firebase ที่เกี่ยวข้องของแอป พร้อมสิทธิ์ในการสร้างและจัดการการกำหนดค่าระยะไกลและการทดสอบ A/B รวมถึงการดู Google Analytics
IDE ที่ต้องการ
อภิธานศัพท์
ขั้นตอนที่ 1: ใช้ AdMob เพื่อสร้างตัวแปรหน่วยโฆษณาใหม่