ทดสอบการใช้รูปแบบโฆษณา AdMob ใหม่ด้วย Firebase

ภาพรวมโซลูชัน

การทดสอบการนำรูปแบบโฆษณาไปใช้คืออะไร

ไม่ว่าจะสร้างรายได้แบบผสมหรือแบบโฆษณา การใช้รูปแบบโฆษณาที่แตกต่างกันอาจเป็นเรื่องซับซ้อน

โฆษณาบางรูปแบบอาจไม่เหมาะกับบางแอป และโฆษณาบางรูปแบบอาจมีประสิทธิภาพดีกว่า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับพร็อพเพอร์ตี้ของแอป เมื่อใช้รูปแบบโฆษณาใหม่ คุณอาจกังวลเกี่ยวกับผลกระทบเชิงลบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้หรือการคงผู้ใช้ไว้ แต่คุณอาจสงสัยด้วยว่าจะเพิ่มรายได้และการมีส่วนร่วมได้ไหมหากมีการใช้รูปแบบโฆษณาใหม่อย่างเหมาะสม

กราฟเปรียบเทียบการคงผู้ใช้ไว้และรายได้จากโฆษณาของโฆษณารูปแบบต่างๆ ที่มีความถี่ของโฆษณาเพิ่มขึ้น
รูปที่ 1: รูปแบบโฆษณาที่เหมาะสมจะเพิ่มรายได้สูงสุดโดยส่งผลกระทบต่ออัตราการเลิกใช้งานน้อยที่สุด

Firebase มีเครื่องมือที่ช่วยให้คุณทดสอบและตัดสินใจเกี่ยวกับการใช้รูปแบบโฆษณาใหม่โดยอิงตามข้อมูลต่อไปนี้ เพื่อคลายข้อสงสัยเหล่านี้

  • เมื่อใช้ Firebase คุณจะทำการทดสอบ A/B กับประสิทธิภาพของโฆษณารูปแบบใหม่กับผู้ใช้กลุ่มย่อยได้

  • คุณสามารถดูผลการทดสอบและตรวจสอบคําแนะนําจาก Firebase ว่ารูปแบบโฆษณาใหม่มีประสิทธิภาพดีกว่ารูปแบบโฆษณาที่มีอยู่หรือไม่

  • เมื่อมั่นใจแล้วว่าการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะส่งผลในเชิงบวกแล้ว คุณก็สามารถเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

กรณีทางธุรกิจและคุณค่า

โดยเฉลี่ยแล้ว นักพัฒนาแอปและผู้เผยแพร่โฆษณาที่ใช้เครื่องมือของ Google AdMob และ Firebase เพื่อเพิ่มรูปแบบโฆษณาใหม่จะได้รับรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก (สูงสุด 10 เท่า*) ไปพร้อมกับรักษาอัตราการคงผู้ใช้ไว้ให้คงที่

*รายได้ที่เพิ่มขึ้นอิงตามผลลัพธ์จากผู้เผยแพร่เนื้อหารายใหญ่ 8 รายในปี 2020

โลโก้ Pomolo Games

Pomelo Games ใช้ Firebase เพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด 35% โดยไม่สูญเสียผู้เล่น

โลโก้ Qtonz

Qtonz ใช้ Firebase เพื่อเพิ่มรายได้จากโฆษณา 4 เท่าและ ARPDAU เพิ่มขึ้น 190%

การใช้โซลูชัน

หากต้องการใช้โซลูชันนี้ ให้ทําตามบทแนะนําแบบทีละขั้นตอน (ดูภาพรวมของบทแนะนํานี้ในหน้านี้)

ในบทแนะนําแบบหลายขั้นตอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้ Firebase เพื่อทดสอบรูปแบบGoogle AdMobโฆษณาใหม่สําหรับแอป โดยบทแนะนํานี้ใช้โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลเป็นกรอบการทดสอบตัวอย่าง แต่คุณสามารถขยายผลและใช้ขั้นตอนเหล่านี้เพื่อทดสอบรูปแบบโฆษณาอื่นๆ

บทแนะนํานี้จะถือว่าคุณใช้ AdMob ในแอปอยู่แล้ว และต้องการทดสอบว่าการเพิ่มหน่วยโฆษณาอื่น (ที่มีรูปแบบโฆษณาใหม่) จะส่งผลต่อรายได้หรือเมตริกอื่นๆ ของแอปหรือไม่ อย่างไรก็ตาม หากยังไม่ได้ใช้ AdMob ในแอป ก็ไม่เป็นไร ขั้นตอนในบทแนะนํานี้ยังช่วยให้คุณเข้าใจด้วยว่าการเพิ่มหน่วยโฆษณาลงในแอปส่งผลต่อเมตริกของแอปหรือไม่

ผลิตภัณฑ์และฟีเจอร์ที่ใช้สำหรับโซลูชันนี้

Google AdMob

Google AdMob ช่วยให้คุณสร้างตัวแปรของหน่วยโฆษณาที่จะแสดงภายในแอปได้ เมื่อคุณลิงก์ AdMob กับ Firebase แล้ว AdMob จะส่งข้อมูลรายได้จากโฆษณาไปยัง Firebase เพื่อปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์โฆษณา

Google Analytics

Google Analytics ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเมตริกการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การคงผู้ใช้ไว้ และการสร้างรายได้ เช่น รายได้ทั้งหมด รายได้จากAdMob รายได้จากการซื้อ และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ คุณยังสร้างกลุ่มเป้าหมายและกลุ่มผู้ใช้ได้ด้วย

Firebase Remote Config

Firebase Remote Config ช่วยให้คุณเปลี่ยนแปลงและปรับแต่งลักษณะการทํางานและรูปลักษณ์ของแอปแบบไดนามิกสําหรับกลุ่มผู้ใช้ที่ต้องการได้โดยไม่ต้องเผยแพร่แอปเวอร์ชันใหม่ ในบทแนะนํานี้ คุณจะใช้พารามิเตอร์ Remote Config เพื่อควบคุมว่าจะแสดงหน่วยโฆษณาใหม่ต่อผู้ใช้หรือไม่

Firebase A/B Testing

Firebase A/B Testing มีอินเทอร์เฟซและโครงสร้างพื้นฐานสําหรับการทดสอบผลิตภัณฑ์และการตลาดในแอป โดยจะจัดการกับการจัดสรรตัวแปรการทดสอบให้กับผู้ใช้ จากนั้นทําการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อพิจารณาว่าตัวแปรการทดสอบมีประสิทธิภาพดีกว่ากลุ่มควบคุมหรือไม่ โดยอิงตามเมตริกหลักที่คุณเลือก เช่น รายได้หรือการคงผู้ใช้ไว้


แผนภาพแสดงขั้นตอนของโซลูชันและผลิตภัณฑ์ที่ใช้


ภาพรวมบทแนะนำโซลูชัน

ไปที่บทแนะนำแบบทีละขั้นตอนโดยตรง

  1. ใช้ AdMob เพื่อสร้างขึ้นตัวแปรหน่วยโฆษณาใหม่สําหรับการทดสอบ

    1. สร้างหน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลใหม่ใน AdMob

    2. ใช้ตําแหน่งหน่วยโฆษณาภายในโค้ดของแอป

  2. ตั้งค่าการทดสอบ A/B ในFirebaseคอนโซล

    1. กําหนดข้อมูลพื้นฐานของการทดสอบ การกำหนดเป้าหมาย และเป้าหมายที่จะทำการทดสอบ

    2. กําหนดตัวแปรการทดสอบและตั้งค่าพารามิเตอร์ Remote Config ที่จะควบคุมว่าจะแสดงหน่วยโฆษณาใหม่ต่อผู้ใช้ในการทดสอบหรือไม่

  3. จัดการค่าพารามิเตอร์ Remote Config ในโค้ดของแอป

    1. ใช้พารามิเตอร์ Remote Config ในแอป

    2. ใช้ตรรกะในการแสดงหน่วยโฆษณาตามค่าของพารามิเตอร์

  4. เริ่มการทดสอบ A/B และตรวจสอบผลการทดสอบในFirebaseคอนโซล

    1. หลังจากเริ่มการทดสอบและปล่อยให้การทดสอบทํางานเป็นเวลา 2-3 วันหรือ 2-3 สัปดาห์แล้ว ให้ตรวจสอบในคอนโซล Firebase ว่าการทดสอบ A/B มีตัวแปรที่มีประสิทธิภาพสูงสุดหรือไม่ โดยอิงตามเป้าหมายหลักของการทดสอบ A/B

    2. ตรวจสอบผลกระทบต่อเมตริกรองของตัวแปรแต่ละรายการเพื่อให้แน่ใจว่าตัวแปรไม่ได้ก่อให้เกิดผลกระทบเชิงลบที่ไม่ตั้งใจต่อเมตริกเหล่านั้น

  5. ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวรูปแบบโฆษณาใหม่หรือไม่

    1. หาก A/B Testing ระบุว่าตัวแปรที่แสดงโฆษณารูปแบบใหม่เป็นผู้ชนะ คุณสามารถเริ่มแสดงโฆษณารูปแบบนั้นต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายในการทดสอบ ผู้ใช้แอปทั้งหมด หรือผู้ใช้กลุ่มย่อย

    2. หากยังไม่สามารถระบุผู้ชนะที่ชัดเจนได้ คุณสามารถเรียกใช้การทดสอบต่อไปเพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม หรือสิ้นสุดการทดสอบหากทํางานมาเป็นเวลานานแล้วและผลลัพธ์ยังไม่แน่ชัด

อภิธานศัพท์