Google Analytics zbiera dane dotyczące użytkowania i zachowania Twojej aplikacji. SDK rejestruje dwa podstawowe typy informacji:
- Zdarzenia: co dzieje się w Twojej aplikacji, na przykład działania użytkowników, zdarzenia systemowe lub błędy.
- Właściwości użytkownika: atrybuty, które definiujesz, aby opisać segmenty bazy użytkowników, takie jak preferencje językowe lub położenie geograficzne.
Analytics automatycznie rejestruje niektóre zdarzenia i właściwości użytkownika ; nie musisz dodawać żadnego kodu, aby je włączyć. Jeśli Twoja aplikacja musi zbierać dodatkowe dane, możesz skonfigurować do 25 różnych właściwości użytkownika Analytics i rejestrować w aplikacji do 500 różnych typów zdarzeń Analytics. Nie ma limitu łącznej liczby zdarzeń rejestrowanych przez Twoją aplikację.
Aby uzyskać dostęp do tych danych:
- W konsoli Firebase otwórz projekt.
- Wybierz Analytics z menu, aby wyświetlić panel raportowania Analytics.
Karta Zdarzenia zawiera raporty o zdarzeniach, które są tworzone automatycznie dla każdego typu zdarzenia Analytics zarejestrowanego przez Twoją aplikację. Więcej informacji o panelu raportowania Analytics znajdziesz w Centrum pomocy Firebase.
Aby ułatwić rozpoczęcie pracy, pakiet Analytics SDK definiuje szereg sugerowanych zdarzeń, które są wspólne dla różnych typów aplikacji, w tym aplikacji do handlu detalicznego i e-commerce, podróży i gier. Aby dowiedzieć się więcej o tych zdarzeniach i kiedy ich używać, przejrzyj artykuły Zdarzenia i właściwości w Centrum pomocy Firebase. Aby uzyskać jak najwięcej szczegółów w raportach, zarejestruj sugerowane zdarzenia Analytics, które mają sens dla Twojej aplikacji i ich określonych parametrów. Zapewnia to również korzystanie z najnowszych funkcji Google Analytics, gdy tylko staną się dostępne.
Zanim zaczniesz
Aby móc korzystać z Google Analytics , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj pakiet Firebase C++ SDK do projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Utwórz i zainicjuj aplikację Firebase
Zanim zaczniesz, musisz utworzyć i zainicjować aplikację Firebase:
Android
Utwórz aplikację Firebase, przekazując środowisko jobject
i odwołanie do obiektu do działania w języku java jako argumenty:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Utwórz aplikację Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Rejestruj zdarzenia
Po skonfigurowaniu instancji firebase::App
możesz rozpocząć rejestrowanie zdarzeń za pomocą metody LogEvent()
.
Poniższy przykład aktualizuje wynik użytkownika:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Następne kroki
- Zobacz okresowe odświeżanie danych w konsoli Firebase .
- Zapoznaj się z przewodnikami po wydarzeniach i właściwościach użytkownika .