میتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید تا به کاربران خود اجازه دهید با استفاده از آدرسهای ایمیل و گذرواژههای خود با Firebase احراز هویت کنند و حسابهای مبتنی بر گذرواژه برنامهتان را مدیریت کنید.
قبل از اینکه شروع کنی
قبل از اینکه بتوانید از Firebase Authentication استفاده کنید، باید:
پروژه Unity خود را ثبت کرده و آن را برای استفاده از Firebase پیکربندی کنید.
اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده می کند، پس از قبل برای Firebase ثبت و پیکربندی شده است.
اگر پروژه یونیتی ندارید، می توانید یک برنامه نمونه دانلود کنید.
Firebase Unity SDK (مخصوصا
FirebaseAuth.unitypackage
) را به پروژه Unity خود اضافه کنید.
توجه داشته باشید که افزودن Firebase به پروژه Unity شامل وظایفی در کنسول Firebase و پروژه Unity باز شما می شود (به عنوان مثال، فایل های پیکربندی Firebase را از کنسول دانلود می کنید، سپس آنها را به پروژه Unity خود منتقل می کنید).
به کلاس Firebase.Auth.FirebaseAuth
دسترسی پیدا کنید
کلاس FirebaseAuth
دروازه همه تماسهای API است. از طریق FirebaseAuth.DefaultInstance قابل دسترسی است.Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
یک حساب کاربری مبتنی بر رمز عبور ایجاد کنید
برای ایجاد یک حساب کاربری جدید با رمز عبور، مراحل زیر را در کد ورود به سیستم برنامه خود انجام دهید:
- وقتی کاربر جدیدی با استفاده از فرم ثبتنام برنامه شما ثبتنام میکند، مراحل تأیید اعتبار حساب جدیدی را که برنامه شما نیاز دارد، تکمیل کنید، مانند تأیید اینکه رمز ورود حساب جدید به درستی تایپ شده است و شرایط پیچیدگی شما را برآورده میکند.
- با ارسال آدرس ایمیل و رمز عبور کاربر جدید به
FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword
:auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } // Firebase user has been created. Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
یک حساب جدید ایجاد کنید
یک کاربر با آدرس ایمیل و رمز عبور وارد شوید
مراحل ورود کاربر با رمز عبور مشابه مراحل ایجاد حساب کاربری جدید است. در عملکرد ورود به سیستم برنامه، موارد زیر را انجام دهید:
- وقتی کاربری وارد برنامه شما میشود، آدرس ایمیل و رمز عبور کاربر را به
FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword
ارسال کنید. SignInWithEmailAndPassword:auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
- همچنین میتوانید اعتبارنامه را ایجاد کنید و مانند سایر گردشهای کاری وارد سیستم شوید:
Firebase.Auth.Credential credential = Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password); auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", newUser.DisplayName, newUser.UserId); });
مراحل بعدی
پس از اینکه کاربر برای اولین بار وارد سیستم شد، یک حساب کاربری جدید ایجاد میشود و به اعتبارنامهها (یعنی نام کاربری و رمز عبور، شماره تلفن یا اطلاعات ارائهدهنده تاییدیه) مرتبط میشود که کاربر با آن وارد شده است. این حساب جدید بهعنوان بخشی از پروژه Firebase شما ذخیره میشود و میتوان از آن برای شناسایی کاربر در همه برنامههای پروژهتان، صرفنظر از نحوه ورود کاربر به سیستم استفاده کرد.
در برنامه های خود، می توانید اطلاعات اولیه نمایه کاربر را از شی
Firebase.Auth.FirebaseUser
دریافت کنید:Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
در قوانین امنیتی Firebase Realtime Database و Cloud Storage، میتوانید شناسه کاربری منحصر به فرد کاربر واردشده به سیستم را از متغیر
auth
دریافت کنید و از آن برای کنترل دادههایی که کاربر میتواند به آن دسترسی داشته باشد استفاده کنید.
میتوانید به کاربران اجازه دهید با استفاده از چندین ارائهدهنده احراز هویت، با پیوند دادن اعتبار ارائهدهنده تأیید اعتبار به یک حساب کاربری موجود، به برنامه شما وارد شوند.
برای خروج از سیستم کاربر، SignOut()
را فراخوانی کنید:
auth.SignOut();